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主題活動策劃 篇1
一 活動主題:
校園吉尼斯
二 主辦單位:校團委學生會.調研部 承辦單位:校團委學生會 協辦單位:食品學院8大系
三 參賽對象: 全院學生
四 參賽時間:(初步擬定在5月22,23日)周六上午下午,周日上午
五 活動意義:
吉尼斯是向自己極限的挑戰,是對自己潛力的深度挖掘。每個人都不簡單,都不平凡,你之所以還默默無聞,是因為你的生命中缺少吉尼斯。你是否已經厭倦了家——學校這個貫穿你大學生活的固定路線;你是否覺得每一天都在重復同樣的動作;你是否覺得人生靜如止水,沒有什么值得讓你傾力投入的事情?記得有人說過這樣一句話:“最悲哀的生活不是一事無成,而是在你的有生之年每一天過著同樣的生活。”來吧,試著開辟屬于自己的在心道路;讓生活豐富起來;拋開那些虛擬的刺激,投入真實的挑戰吧。食品學院校園吉尼斯是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點,在這里你能跟平凡說再見,在這里你能顛覆灰色的生活。加入進來吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即將誕生,就在我們食品人自己的“校園吉尼斯”!
六 活動目的:
為豐富同學們的課余生活,進一步活躍校園文化,培養德智體全面發展的新世紀大學生,增進各全院同學之間的交流,增強我院學生體質,弘揚體育精神,展示當代大學生的良好風貌,增強同學們挑戰自我的意識,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神。“全員性、競爭性、自主性、創新性、可操作性”等特點調動學生
的積極性,開發學生的自主精神和創新精神,使每位學生都能在全面合格的基礎上發現自己的個性優勢和特長,促進學生的身心健康,順應了教育形式發展的潮流,這就是“食品學院校園吉尼斯大賽”。在自我超越、挑戰極限的激情后,你的名字將永遠記錄在“食品第一”的開創者名單中!
七 活動宗旨:
1)切實推行“全民健身計劃”,增強學生體質;
2)增進各同學之間的感情,促進極限愛好者間的交流,豐富食品人的第二課堂;
八 活動內容及要求:
1.三分王:限時一分鐘,每位參賽者在三分線外的5個投籃點上可隨機選擇,比誰投 中數目多。
2.罰球王: 不限時,站在罰球線上,比連續罰中數目。(機會2次,記成績最好的一次)
3.單指轉球:參賽者用單指作支撐點轉球,比誰轉的時間長。球落地則比賽結束。(機會3次,記成績最好的一次)
4. 一次性轉呼啦圈:比賽不限時,呼啦圈落地則比賽結束,比時間長。(機會3次,記成績最好的一次)
5雙蹦:,比誰連續跳的.雙飛(又稱雙搖)次數多,中斷則比賽結 束。(機會3次,記成績最好的一次)
6.花式毽子:左右腳換踢,一次性比誰連續踢出的數目多。(機會3次,記成績最好的一次)
7.正反顛乒乓球:比賽不限時間,比誰的數目多,落地則比賽結束。(機會3次,記成績最好的一次)
8.對墻打乒乓球:比賽限時一分鐘,比誰打的數目多,球落地則比賽結束。 9.羽毛球拍遠:用拍子拍羽毛球,誰拍的遠則為贏。(機會3次,記成績最好的一次)
10.后搖跳繩:比賽限時一分鐘,誰跳的數目多則為贏。 11.閉眼金雞獨立:腳落地則比賽結束,誰堅持的時間長則為贏。
12.投乒乓球:站在指定線上,投球。限時為一分鐘,比誰的投進的數目多則為贏。
13.觸電:設有可調控高度的障礙電線,選手需從電線下方過去。通過障礙線最低的選手為贏。
14.足球繞桿:設有并排的障礙物5個。選手運球往返的繞過障礙物,時間最短者為贏。
15.盲眼跑圈:蒙眼在跑道內跑一圈(不得脫離跑道),一人指揮。時間最短者為贏。
16.文明摔跤:在指定范圍內,選手在后身綁有3個氣球,比賽雙方進行摔跤,誰氣球先爆完,另一方為贏。
17.自行車慢騎:在10米跑道內騎車,不得離跑道或下車。到終點后,時間最長者為贏。
18.玩轉魔方:轉拼亂的魔方,最快拼齊者贏。
19.集體跳長繩:兩邊甩大繩,中間跳繩的人最多且跳過10個,為贏。20.齊頭并進:背對背,綁起同手同腳,走20米,最快者贏。
九 活動安排:(活動分三場)
(1)第一場 (時間類) 1.三分球 (操場籃球場) 2.對墻打乒乓球(體育選修教室) 3.閉眼金雞獨立 4.玩轉魔方 5.后搖跳繩 6.自行車慢騎(其他在操場)
(2)第二場(個數類) 1.罰球王(操場籃球場) 2.花式毽子 3.雙蹦 4.正反顛乒乓球 5. 轉呼啦圈6.投乒乓球7.文明摔跤個人賽(其他在操場)
(3)第三場 (距離、集體類) 1.盲眼跑圈 2.文明摔跤集體賽 3.轉球 4.觸電 5.羽毛球拍遠 6.集體跳長繩 7.齊頭并進 (操場)
十 活動要求 :
1每位選手可參加的比賽項目數量不限定 2 參賽選手需登記班級,姓名,聯系方式
3 每位工作人員準時到崗,并帶秒表,認真負責其工作
十一 活動準備:
第一場: 1.三只籃球 2.五個乒乓球拍 3.5只乒乓球 4.八只眼罩 5.三根跳繩 6.兩只足球 7.五根障礙桿 8.五個魔方 9.自行車兩輛
第二場:1.三只籃球 2.五只毽子 3.三根跳繩 4.五個乒乓球拍 5.十個乒乓球 6. 呼啦圈五只7.氣球五十個
第三場: 1.眼罩八個 2.三根跳繩 3.一捆彩帶 4.氣球150個 5.籃球五只 6. 五個羽毛球拍 7.五只羽毛球
附加:每場活動都要準備9張桌子。項目標志牌,成績單,筆,秒表(一般手 機有此功能)。比賽橫幅懸掛。
十二 經費預算:
主題活動策劃 篇2
一、活動背景艾滋病日的答題競賽項目是我們的艾滋病日主題系列活動必不可少的活動之一,正值艾滋病日到來之際,新一期答題挑戰即將重磅來襲。還記得去年轟動校園引領浪潮的《將愛心進行到底》,該挑戰模式由江蘇衛視知名欄目《一戰到底》改編,自本協會引用后,各大社團在一年間爭相仿效推出活動。今年我們依然是答題挑戰賽,換模式——由江蘇衛視《一站到底》、《芝麻開門》共同演化而來,而不換內容——依舊是艾滋病知識、校園文化、青協文化等方面題目。相信今年的艾滋病答題挑戰賽,更加精彩。
二、活動目的1、讓校園人主動學習艾滋病相關知識;2、檢驗校園人對艾滋病等知識的了解;3、寓教于樂;4、將青協青春活力的形象深化推廣。
三、活動主題將愛心進行到底
四、組織單位淮海工學院青年志愿者協會連云港市新浦區疾控中心
五、活動時間11月22日晚19:00-21:00
六、活動地點校藝術樓舞廳
七、活動對象淮海工學院各二級學院青年志愿者協會
八、活動流程
1、活動前期準備(1)項目策劃部擬好活動策劃書,并獲得活動開展權,借挑戰賽當晚所需一大一小盆,借得11月22日藝術樓舞廳使用權;(2)項目策劃部準備題庫并為題目制作PPT,并按挑戰規則要求將相應題目頁面插入計時器;(3)辦公室準備11月22日工作人員簽到表、學院簽到表(領隊、實到人數,一輪三人代表、二輪體力代表、三輪智力代表、三輪體力代表、備注)、一輪計分表2份、二輪任務完成表1份、三輪計時表一份、三輪計數表一份主持人開場辭,于11月22日公文(說明活動內容及每輪所需代表人員確定)通知各二級學院青協參與本次活動,每院需出一支隊伍(10人);(4)宣傳部采購布置藝術樓舞廳所需物品(氣球、彩帶等)、獎品、紙杯;(5)向全協會招募男女主持人各1人、場控3人、計分員2人、音響話筒負責人2人、引導及維持秩序10人、機動2人。
2、活動實施階段(1)20日辦公室發短信通知報名人員及各二級學院青協記得于22日晚18:30至藝術樓舞廳參加《將愛心進行到底》答題挑戰賽;(2)22日14:30所有工作人員在藝術樓舞廳集合,開始布置會場以及排練;(3)18:10工作人員各就各位,引導人員每接進一個院青協隊伍便由一人指導其負責人簽到后抽簽決定座位和隊號;(4)19:00主持人致開場辭,宣讀第一輪游戲規則,開始本次賽事;(5)每個代表隊有10秒儲備時間,通過答題為自己加時,16個代表隊分別推舉一位智力代表參加答題,每位同學領一塊答題板到舞臺中央進行答題,其余九位同學作為親友團在場內按照指定地點就坐。主持人出題后該同學將答案寫在答題板上,答題時間為20秒,時間到主持人發出“請亮題”的指令后各位同學亮出題板,主持人公布答案,答對則計分員在一式兩份計分表相應隊伍下加1分,答錯則計分員在一式兩份計分表相應隊伍下扣一分,本環節共30道題,每答完10題主持人宣布更換代表,每隊接下來一位代表上臺答題;(6)場控播放艾滋病主題微電影上半部,同時計分員將每1分折算為3秒鐘,為相應隊伍在儲備10秒鐘時間的基礎上加時或減時,統計每隊擁有時間,將前8名的隊伍標出,將記錄結果交給主持人和場控各一份;(7)若有隊伍并列第八名,則現場進行搶答賽,主持人讀5道題,兩隊智力代表舉手搶答,搶到題目后有10秒鐘答題時間,答錯則直接落敗,對方隊伍晉級,都答對則搶答賽里答題數更多的隊伍晉級;(8)主持人宣布得分前8支隊伍晉級,宣讀第二輪游戲規則,篩選后的隊伍進行第二輪挑戰;(9)隊伍各派出一名智力代表和一名活力代表,每支隊伍按隊號前后次序依次進行答題,在該隊伍一輪挑戰獲得的時間內,主持人向該隊智力代表提問,同時活力代表和其他隊友上臺站成一排,活力代表用筷子夾起裝滿水的'盆中的一顆彈珠至一紙杯里,然后用嘴巴叼起杯子傳給下一個隊友,下一名隊友用嘴巴接住后繼續往下傳,最后一名隊員成功用嘴巴接住后將杯子取下拿出彈珠投入自己這邊的空盆子里,然后將空杯子送到活力代表處,活力代表繼續夾彈珠傳杯子,場控將倒計時顯示在大屏幕上,計分員一人數智力代表答對題數,一人數最后收集盆子里彈珠數,答對一題或運送成功一粒彈珠則加10分,該組倒計時結束后,換下一支隊伍開始游戲;(10)場控播放微電影下半部,同時計分員統計結果,得分前四的隊伍晉級;(11)若有隊伍并列第四名,則現場進行搶答賽,主持人讀5道題,兩隊智力代表舉手搶答,搶到題目后有10秒鐘答題時間,答錯則直接落敗,對方隊伍晉級,都答對則搶答賽里答題數更多的隊伍晉級;(12)主持人公布晉級隊伍,宣讀第三輪比賽規則;(13)第二輪挑戰中獲得第一名的隊伍為守擂方,其他三隊為攻擂方,由擂主選擇對手,攻擂方攻擂成功則替代擂主,主持人出題后,先由擂主答題,采取交替答題的方式,攻擂方有兩次求助機會,一次為現場求助親友團,另一次為電話求助(求助時間為一分鐘,過時則視為求助失敗),守擂方有一次免答權和一次親友團求助機會,僅當擂主使用免答權時,攻擂方回答同一道題,答對則繼續,答錯即為攻擂失敗,最后的獲勝者即為一等獎,其他三方為二等獎;(14)現場頒獎:冠軍一等獎,亞軍二等獎,進入第三輪的另兩只代表隊獲得三等獎,其余隊伍紀念獎;(15)各院青協人員離開,校青協人員留下清理場地后一起離開。
3、活動后期總結(1)辦公室為本次活動撰寫新聞稿和總結,活動負責人撰寫活動總結;(2)宣傳部通過協會各宣傳渠道發布本次活動新聞并將相關材料投遞《淮海潮》等校院刊物發表,聯系淮海之聲播報本次活動;(3)辦公室將活動材料歸檔。
九、注意事項1、座位擺放于場地兩邊,同一隊伍座位集中;2、一輪答題時主持人提醒題板多舉一會兒,最好主持人說放下題板選手再放下,以利計分員工作;3、千萬注意現場秩序,負責人及理事長注意秩序情況;4、話筒,音箱的調制事先安排好,避免出現故障;5、項目策劃部要做好題目的保密工作,嚴禁題目泄露的情況發生。
十、經費預算1、賽場布置;300元 2、一等獎:洗衣液:40元*10袋=300元 3、二等獎:有蓋牛奶杯:25元*10個=150元4、三等獎:蜜柚:5元*20=100元5、紀念獎:飯卡套:1元*120個=120元總計:970元
主題活動策劃 篇3
在每年的這一天,一直習慣過著單身的你是否感到寂 寞、孤獨、繁忙的學習與生活你是否糟糕透了?你憂郁的眼神表露出了你對美好生活的向往!然而你卻無能為力。那么現在有一個好的機會,那就是來到“ WHN光棍狂歡之夜”釋放一下你久違的激情給自己一個機會好好的放松一下。沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活需要一點刺激和浪 漫。我們倡導健康、快樂、自信、時尚、讓生活可以更美好!不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂 帶給美一個人。
活動口號:交友萬歲,單身無罪。
活動的意義和目標:
11月11日光棍節是所有單身年輕人的節日,也是 所有單身朋友展示自己的舞臺。據說這個節起源于800多年前,也就是1111年11月11日,那天光棍總數達到創紀錄的8條。如今光棍節不僅是校園趣味文 化的代表產品之一,更成為彌散于社會的一種文化形態。在這里,希望單身的學子們能在我們的組織下揮灑青春熱情,翻開人生新的一頁。
那一天讓我們一起度過,讓我們的笑容洋溢在“WHN光棍節的狂歡之夜”,成為我們刻骨銘心的記憶。
活動開展:
(一)活動時間:11月11日晚上《 7:11---10:11》
(二)活動地點:
(三)活動對象:學校男女單身
(四)活動內容:
(1),所有工作人員合唱《單身情歌》開場
(2),十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的簽,讓男生來抽,男生分別為楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。
(3),十對配好的`分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的默契。
(4),十對之間進行悲傷情歌對唱大PK。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。讓臺下的觀眾也參與其中并贈送小禮品。
(5),評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對 ,并頒發獎品。
資源需要 :
(一),已有資源:人力資源,場地
(二),需要資源:物力資源,贊助商
廣告宣傳:
海報,互聯網等。內容如下:你累了嗎?你寂寞了嗎?曾經讓你引以為豪的自由,在光棍節到來的這一天讓你陡感凄涼了嗎?你曾在某個夜晚強烈地思念 某個人嗎?你做過多次努力也忘不了她的笑臉嗎?在這個特殊的夜晚請來我們的“WHN光棍節狂歡之夜”吧 !這里小龍女,楊過與您有約。 這里有著你想不到的驚喜與激情!我們熱烈歡迎您的參與!
活動中應注意的問題:
(一),工作人員領掌的,制造氣氛的要積極主動。
(二),指揮中心負責及時調度,活動進行中用手勢溝通所有工作人員。
經費預算(略)
注意事項(略)
方案二:
一、活動主題 豐富大學校園文化和大學生的校園生活
二、 活動背景 “光棍節”是近期迅速崛起的大學生自創的節日,來源于11月11日這個特殊的日子。在這個新時代大學生自創的節日中,可以感受到了同學們對校園文化和情感的表達需求,借此契機,給同學們一個表達自我情感的機會 。
三、 活動目的:豐富校園文化生活。
四、活動對象 湖南大學全體學生
五、活動時間 20xx年11月11日晚
六、 活動內容簡介:本次慶祝活動由為學生寫信送信和舞會兩個環節組成。
1、邀請在上一環節中報名的人到舞會參加活動 在入門處給每個參與者發放一個號碼標簽 男女各50對。
2、戴上面具蒙面入場。并根據號碼找到自己的異性搭檔。
3、主持人要求兩人之間先相互熟悉 給15分鐘的交流時間。然后請十對愿意上臺的搭檔進行游戲。每個游戲獲勝者是2分。
4、給定一分半鐘 要求男女生記住對方的名字、院系班級、手機號、QQ號。
5、考察男女之間的默契度 將他們的一只腳綁在一起 看哪組最先到達終點。 可以采取淘汰制 淘汰后面N名
7、夾糖游戲 在桌子前男生站在女生的后面 用手從女生的腋下伸過 手握筷子夾桌上盤子里的棉花糖給男生吃 限時一分鐘 吃最多者剩。
8、給最獲勝者頒布大禮包
9、放舒緩的音樂 打暗燈光 讓大家互相聊天 男生邀請女生跳舞。
九、注意事項 活動過程中注意安全 由三到四名負責人負責總協調 維持現場的秩序 活動要以愉悅為主 避免在一些游戲環節中參與者可能發生的沖突 活動結束后做好場地清理工作
主題活動策劃 篇4
一. 活動背景
學風,是一個班級的靈魂所在,是一個班級的立班之本。良好的學習氛圍是同學們專心學習的必要條件。而當下,隨著智能手機的普及,部分大學生在課堂上成為“低頭族”、“拇指族”,聽課效率十分低下。恰逢學校的教學質量年,學院積極開展有關學風建設的各項活動,為營造良好的學習環境做出不懈的努力。借此契機,14 級金融三班將開展主題為“無機課堂,有機生活”主題團日活動,以提高同學的學習效率,營造良好的課堂環境。
二. 活動目的
通過此次主題團日活動,旨在提高學生的課堂聽課效率,降低同學課堂“使用”手機的頻率,拒絕做手機的“奴隸”,不做“低頭族”,營造良好的學習環境。
三. 活動主題 無機課堂,有機生活 四.活動時間及地點
時間:20xx 年 5 月
地點:經管教室
五.人員分工安排
策劃組:劉偉(團支書):負責主題團日活動的策劃,組織主題班會常亮(副團支書及組織委員):負責主題班會 PPT 的制作王嫻靜(副班長):負責游戲環節的設計 20xx 級金融三班“無機課堂”主題團日活動 4 物資組:李丑丑(生活委員)、王嫻靜(副班長):負責互動環節物資準備,禮品的購買宣傳組:楊丹丹(宣傳委員) 在班級微博,微信平臺進行宣傳主持人:劉偉 譚雪嬌(班長)主持班會、維持班會秩序
六. 前期準備
1.完成主題團日活動的'策劃,PPT 的制作 2.提前申請好教室,班會的時間、地點通知到位 3.物資的準備,禮品的購買,小票收據的保管
七.活動流程
(一)主題班會:
1.主持人簡單介紹此次主題班會的目的,并宣布班會開始(4 分鐘)
2. 班長就班級學風建設問題進行針對性發言(3 分鐘)
3. 學習委員首談“無機課堂”的意義(3 分鐘)
4. 發放便貼,寫出大家在課堂上用手機最常做的事(5 分鐘)
5. 游戲環節,增強班會的趣味性(10 分鐘)(游戲環節期間,班長,支書收取便貼,進行情況的匯總)
6. 班長針對便簽內容總結發言(3 分鐘)
7. 學生代表淺談對“無機課堂”的認識(互動)(10 分鐘)
8.播放與主題的相關視頻(2 分鐘)
9. 支書做總結發言,并呼吁大家踐行“無機課堂”,并宣傳接下來的 “無機課堂周”計劃。(10 分鐘) 20xx 級金融三班“無機課堂”主題團日活動 5
(二)無機課堂周為將“無機課堂”主題班會落到實處,開展為期一周的“無機課堂周” 活動。
內容:以宿舍為單位在課前將手機交給指定班委保管,每個宿舍指定一人留有手機,用于資料的查找、上課拍老師的板書、知識點。根據每個宿舍的履行情況,評選出先進的個人和先進宿舍予以獎勵。
規定: 1.指定班委(班長,副班長,支書,副支書,學習委員)每人負責一天的手機保管工作,并做好手機上交情況的登記. 2.每個宿舍可以留手機的同學,由舍友指定;或者由宿舍成員輪流持有手機,每人一天。 3.先進個人:5 人 先進宿舍:3 個
評分細則:積分制個人:
1.一節課向指定班委上交手機的+1 2.宿舍集體按規定全都上交的每人+0.2 3.用多部手機作弊的發現后-1.5 宿舍集體: 1.每堂課上交手機宿舍集體+4,3,2,1(按上交手機人數算)
2.宿舍集體上交滿一天+1,滿兩天+3,滿三天+6,滿四天+10,滿五天+15 20xx 級金融三班“無機課堂”主題團日活動 6 根據積分的多少,確定先進個人和先進宿舍在“無機課堂周”結束后,大家仍然可以將手機交由班委保管,班級會根據具體的情況對優秀的個人予以獎勵,以求良好學風的長期保持。
(三)其他活動
通過班級微信平臺定期為大家推薦勵志電影,書籍,財經新聞 2.定期舉辦班級學習經驗交流會
八. 后期工作
1.整理物資,打掃教室;
2.整理班會視頻及照片,并及時向老師反映班會成果;
3. 統計“無機課堂周”的參與情況,評出優秀個人和宿舍。
4. 將本次主題團日活動在班級微博,微信中推送,讓更多的人了解此次活動,擴大活動的影響力;
5.總結本次主題團日活動的優點與不足。
九.應急方案
1.若游戲時長過長,可適當刪減游戲的時長;
2.若現場太吵鬧,主持人應維持秩序;
3.若班會氣氛太沉悶,主持人進行調節氣氛,班委們首先積極參與;
十.附件預算表:
物品 數量 單價 費用班會互動獎 品筆記本 2 5 10 作業紙 5 2 10 20xx 級金融三班“無機課堂”主題團日活動 7 中性筆 10 1.5 15 無機周獎品作業紙 20 2 40 筆記本 2 10 20 計算器 3 35 105 合計:200
游戲環節:
1.定時炸彈兩隊各派出三名隊員參加一輪游戲。事先在手機設置一個鬧鈴,時間由主持人定。由第一個人拿著手機問任意一個人問題并把手機交給他,拿到手機的人必須回答完問題并給下一個人提出問題后才能把手機給他,最后鬧鈴在誰的手中響了,那個人就 OUT。根據 out 順序排名,排在前面的人有優先選擇獎品的權力。
2.財經新聞 PK 每個宿舍指定一名同學向大家分享最近一周的財經新聞,并提出對該新聞自己的見解。之后大家根據同學對新聞的分析情況進行投票,選出 pk 賽的前三名,對他們及所在的宿舍進行獎勵
主題活動策劃 篇5
“五一”勞動節是教育幼兒熱愛勞動的最好時機,為了讓幼兒了解和懂得尊重他人的勞動,激發幼兒的勞動激情,培養幼兒的勞動意識和勞動能力。我們在五月將開展“幼兒園五一勞動節活動方案”的一系列活動,使幼兒懂得勞動最光榮的道理。
隨著“五一勞動節”的臨近,各班幼兒將以各種各樣的方式迎接“勞動節”的到來。以下是結合幼兒的能力特意設計的“幼兒園五一勞動節活動方案”,通過專題教學、討論談話、比賽等渠道,來教育影響幼兒,使幼兒養成愛勞動的好習慣,懂得勞動最光榮的道理,促進幼兒的全面發展。
活動目的:
為了讓幼兒在活動中培養勞動意識,學習勞動技能,體驗勞動生活,幼兒將結合每月一事,根據體驗教育、創新教育的要求,以勞動最光榮為題,開展系列勞動教育活動。
活動對象:小班全體幼兒。
活動時間:5月1日——5月31日。
活動主要負責:各班班主任、配班教師。
活動口號:十個手指動動動,什么活兒都會干!
活動過程:
一、且歌且吟——故事講述篇
1、各班搜集各種有關勞動的圖片在主題墻上張貼,進行宣傳。
2、各班搜集適合小班幼兒的.關于勞動為主題的兒歌、故事、歌曲,在活動中讓幼兒念一念、聽一聽、講一講、唱一唱。
3、在家園欄里進行有關勞動內容的宣傳,達到家園共育的教育目的。
二、小鬼當家——勞動實踐篇
小班——自己的事情自己做
開展 “我會自己洗手”、“我會自己穿衣服”、“我會自己吃飯”等系列活動,讓幼兒在日常的勞動中學會生活的自理,逐步培養他們的勞動意識。
1、以“勞動最光榮”為主題,圍繞“我會自己穿衣服”、“我會自己洗手”、“我會自己吃飯”等內容設計活動方案并開展活動。
2、利用晨間談話,給孩子講解幾種勞動技能。(擦桌子、掃地、疊被子、分餐點、分飯菜)
3、每個人選自己認為做得好的一種勞動,參加班級組織的比賽,根據比賽結果,評選各種“勞動之星”。
三、我能行 ——活動展示篇
“我能行”勞動技能大比武:(小班年級組進行比賽、每班男女各10人)
小班:穿衣服比賽。
四、我真棒——活動總結
各班在每周評選出的勞動之星中推選2—3名幼兒參選幼兒園的“勞動小能手”評選,“勞動小能手”獲得者發予勞動獎章進行鼓勵。
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