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大學活動策劃 篇1
1.開場舞
2.部長合唱
游戲1背幸福(主持人計時)
規(guī)則:兩人一組,每輪5組,聯(lián)誼會流程計劃書。一人背著另一人,1分鐘,看誰堅持到最后。最后如果不止一組勝出,那他們再比,背人的那個單腳著地,1分鐘誰堅持到最后誰勝出。
獎懲措施:常規(guī)獎懲。
3.慧姐時間
4.獨舞 宣傳部
游戲2猜詞(主持人記時)
規(guī)則:一人比劃,一人猜詞。不能出聲,只能用肢體語言。時間為1分鐘。
獎懲措施:常規(guī)獎懲。
5.相聲 學通社
6.歌串燒 調(diào)研中心
游戲3人生五味(張超然倒液體)
規(guī)則:第一輪:每次5人喝準備好的液體,讓大家猜誰喝的是可樂或雪碧。讓大家認為自己喝的.是可樂或雪碧的參與者獲勝。
(第一次:可樂,醬油,醋
第二次:雪碧,純凈水,鹽水,糖水)
第二輪:堅決保密!
7.手語舞 學術(shù)部
8.小酒窩 體育部
游戲4抱團游戲 (主持人倒數(shù))
規(guī)則:20人圍成一個大圈,當主持人喊數(shù)字,當幾的時候幾個人抱在一起,落單的人受懲罰,工作計劃《聯(lián)誼會流程計劃書》。
主持人喊錢數(shù),男生一塊,女生5毛抱到一起湊夠錢數(shù)。不夠的或者多的受懲罰。
懲罰措施:不抱也得抱,一男一女當眾擁抱。
9.方言朗誦 文藝部
10.吉祥三寶 實踐部
抽獎品
游戲5心有千千結(jié).(主持人計時)
1、6人一組,手拉手圍成一個圈,拉著手轉(zhuǎn)圈,在轉(zhuǎn)圈的過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己左右手分別拉的人是誰。
2、所有人交換位置,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之后依然是一個圈。
3、站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯了,形成千千結(jié)。
4、大家齊心將結(jié)打開,在這個過程中拉著的手不允許分開,看那一組先解開千千結(jié)。
5.之后人數(shù)依次遞加,增加難度。
懲罰措施:打掃衛(wèi)生。
最后全體跳舞
常規(guī)獎懲措施:
獎勵:提前抽取禮品,并當眾讀出紙條。
懲罰:抽取懲罰箱中的紙條,依照紙條所寫內(nèi)容進行懲罰。
大學活動策劃 篇2
活動總結(jié)
(活動總結(jié)、55號、華文行楷、加粗)
主辦單位:信息技術(shù)與工程系團總支
承辦單位:團總支學生會宣傳部
時間:__年__月__日(四號、宋體、居中)
在團總支老師的正確指導(dǎo)下,在學生會及各部門的關(guān)心下,通過本部門全體成員的'共同努力工作,此次活動取得圓滿成功。
一、活動目的及意義(小三號、宋體、加粗)
行距:固定值 22磅
正文字體:四號、宋體
二、活動的優(yōu)點
三、活動中存在的問題及改進方法
四、結(jié)束語
部門長:
信息技術(shù)與工程系團總支學生會宣傳部
××××年××月××日
五、附錄(照片)另起一頁
注:本總結(jié)一式兩份,每次活動結(jié)束后,務(wù)必團總支一份,自留一份,并請將電子檔發(fā)至部郵箱(fjcpc_xcb@163.com),照片請復(fù)印3-5張到活動總結(jié)中,彩印、黑白均可,照片下方要有說明。交團總支要有文件夾!
大學活動策劃 篇3
一、活動背景
親人 情感 生活 樸實
二十一世紀的生活很精彩,大學的生活很充實,科技的發(fā)展同化了我們的生活,微博、微信和電腦、手機的角色在我們的生活越來越重要。我們在大學里感嘆生活的.神秘,憧憬著未來的前程,體會著愛情的美好,可是我們遺忘了我們的家、我們的至親。呼喚潛藏在內(nèi)心的情愫,撥動流動的血脈,我們倡導(dǎo)——“以成長詮釋親情,感恩母親”
二、活動主題:“以成長詮釋親情”
三、活動目的
1、倡導(dǎo)大家在忙碌的生活中不忘思念家里的親人
2、現(xiàn)代的科技不應(yīng)該同化大學生的生活
3、大學生的生活要有責任感,要始終記得背后有含辛茹苦的親人
4、都說大學是半個社會,提醒大家不忘感性的生活
5、更鼓勵生活中受挫的同學們,無論發(fā)生多么痛苦的事情,我們還有家,還有親人,他們是我們一輩子的港灣
四、活動內(nèi)容
1、征文(XX字左右)
2、講故事.朗誦.表演.唱歌(四選二,必須圍繞活動主題)
五、活動方式
1、征文以每班推薦二名優(yōu)秀作品參與本次活動
2、活動分為兩環(huán)節(jié),征文和講故事.朗誦.表演.唱歌,內(nèi)容不可重復(fù)
3、要求兩環(huán)節(jié)內(nèi)容均為反映親情.感恩母親為主題
4、征文要以第一人稱講述,感情要真實
5、評選出 “最佳文采獎”(3)“最佳感人獎”(3)
“一等獎”(1)“二等獎”(2)“三等獎”(3)
六、活動意義
讓越來越理性化的校園里添加一些感性的色彩,呼喚幾乎被大家遺忘的真情和感動,體味“樹欲靜而風不止,子欲孝而親不待”的深刻韻味,促進大家努力學習。
七、主辦單位:天籟影視藝術(shù)學院團總支學生會
策劃承辦單位:天籟影視藝術(shù)學院團總支學生會學風督察部
協(xié)助單位:秘書處、生活紀檢部、宣傳部
八、活動時間
20xx年4月22號(征稿時間)
20xx年4月24號(預(yù)選賽)
20xx年5月4號晚(彩排)
20xx年5月8號(決賽 母親節(jié)之前)
九、活動地點:舊音樂演奏廳
十、活動獎品
獎品待定再考慮中
十一、活動流程:
a、介紹來賓
b、學校領(lǐng)導(dǎo)致歡迎辭
c、宣布此次比賽的規(guī)則,要求和評分標準
d、演講比賽開始
e、每兩名選手演講完報一次選手得分
f. 計算各選手得分,征求評委意見,選出優(yōu)勝者
g. 當場公布決賽結(jié)果,請領(lǐng)導(dǎo)給獲獎?wù)哳C發(fā)獎品
h. 領(lǐng)導(dǎo)講話
l. 比賽結(jié)束
任務(wù)分配:宣傳部做展板(二份)和海報(六張)
生活紀檢部維持秩序還有送請柬
秘書處登記分數(shù)并做統(tǒng)計
組織部在門口迎接嘉賓和簽字留念還有送請柬
橫幅: ---張驥
筆、本子、便簽紙、請柬、氣球、電池: ----陳松 馬文龍
征文收集: 報名 ----萬寧
獎品發(fā)放: ----陳璽 楊文
布置會場: 學風督察部
準備賽場背景及嘉賓席布置 相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)入場,所有觀眾及嘉賓全部入場
大學活動策劃 篇4
一、活動背景:
為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質(zhì),增強我們的綜合素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應(yīng)該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
二、活動名稱:
“舞動心旋”假面舞會
三、活動時間:
11月28日18:30--21:00
四、活動地點:
大學生活動中心
五、活動對象:
面向全院
六、活動的前期宣傳:
面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發(fā)宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網(wǎng)宣傳等(a.海報宣傳-------海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯(lián)系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯(lián)系電臺等工作。
七、活動流程:
由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的'氣氛壓低}
恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現(xiàn)場氣氛。現(xiàn)場觀眾陸續(xù)上常兔子舞:邀請各社團的負責人來領(lǐng)舞。現(xiàn)場觀眾陸續(xù)上常
游戲>
游戲內(nèi)容:需要男生一人(可根據(jù)現(xiàn)場人數(shù)適當增加)和全部女生配合。
首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發(fā)問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據(jù)現(xiàn)場女生們的衣著打扮或相貌來進行發(fā)問。)臺下站立的女生們?nèi)绮环夏猩囊笳堊拢鞒秩死^續(xù)發(fā)問,一直問到現(xiàn)場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
游戲便結(jié)束~!要求兩人共跳一舞···
華爾茲
自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現(xiàn)場觀眾根據(jù)音樂的節(jié)奏來跳。
6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規(guī)則如下:參加者根據(jù)卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發(fā)一個紀念品,并要求三隊共舞。
7、主持人總結(jié)結(jié)尾。舞會結(jié)束
8、觀眾離場,工作人員清理場地一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質(zhì),增強我們的綜合素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應(yīng)該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
大學活動策劃 篇5
一、活動主題:
助人自助,弘揚社工專業(yè)知識;
服務(wù)社會,促進鄉(xiāng)村文化建設(shè)。
二、項目背景
當前,中國農(nóng)民的物質(zhì)生活,在總體上已是溫飽有余。隨著物質(zhì)生活的改善,農(nóng)民對精神文化生活表現(xiàn)出強勁的需求。然而,由于基層公共文化產(chǎn)品和服務(wù)供應(yīng)嚴重不足等原因,在一些地方,黃、賭、毒卷土重來,封建迷信活動也開始抬頭。基層領(lǐng)導(dǎo)干部坦言:鄉(xiāng)級政府對農(nóng)村文化建設(shè)普遍感到茫然無措。而這種情況,與新農(nóng)村建設(shè)目標是格格不入的。
(一)文藝方面
農(nóng)村地區(qū)之所以貧困,不是缺乏資源,而是缺乏開發(fā)資源的人才。歷史和現(xiàn)實都證明,文化不發(fā)展,經(jīng)濟難以發(fā)展,社會難以和諧。美國人類學家劉易斯認為,窮人之所以貧困和其所擁有的文化--貧困文化--有關(guān)。文化貧困從根本上說是產(chǎn)生貧困的主要根源,而貧困文化則是文化貧困的直接后果。要想根治貧困,必須從貧困的主體--人--入手,走文化扶貧之路,向他們輸入新的文化、知識和價值觀念,傳授適用科技,輸入各方信息,從整體上提高貧困群體的素質(zhì),驅(qū)散籠罩在貧困鄉(xiāng)民頭上的貧困文化的烏云,讓他們可以利用自己的雙手和大腦,變當?shù)氐臐撛谪敻粸楝F(xiàn)實財富,從根本上扭轉(zhuǎn)貧困。
農(nóng)村文化發(fā)展需要資金、更需要人才,農(nóng)村文化生活的發(fā)展離不開鄉(xiāng)村文藝生活,而農(nóng)村的自然閉塞和經(jīng)濟落后,農(nóng)村文藝人才更是缺乏,鄉(xiāng)村文藝生活少之有少,這樣在團結(jié)和組織農(nóng)民,推動鄉(xiāng)村文化發(fā)展方面起著非常大的阻礙。
(二)教育方面
現(xiàn)在農(nóng)村小學有相當一部分教師是民辦轉(zhuǎn)公辦或村聘教師,他們中只有極少數(shù)受過專業(yè)教育,大部分是憑借自己日積月累的教學經(jīng)驗開展工作的,相當一部分教師教法陳舊、觀念落后。教師隊伍整體存在著年齡偏大、知識結(jié)構(gòu)老化、知識面窄的問題。面對新形勢下的素質(zhì)教育,面對改革后的義務(wù)教育新課程,他們往往顯得力不從心。因為人員緊張和學校經(jīng)費緊張,他們幾乎沒有機會參加業(yè)務(wù)培訓、到外地聽課學習。
農(nóng)村小學教師工作生活的環(huán)境相對于城市小學來說非常差,條件也相當困難,老教師不斷退休,新教師不愿意到條件艱苦的農(nóng)村小學任教,造成農(nóng)村小學教師緊缺。同時,農(nóng)村小學教師負擔也比較重。一些生源少、教師缺的農(nóng)村小學中,有相當一部分教師基本上是包班任教,無論語文、數(shù)學還是其他科目,都由一位教師擔任,甚至還有一位教師擔任幾個年級課程的現(xiàn)象。教師應(yīng)付正常教學尚且力不從心,更談不上推行素質(zhì)教育。加之不少農(nóng)村小學教師處在半耕半教狀態(tài),農(nóng)耕必然占去相當一部分時間,完成正常教學任務(wù)也無法保證。
三、活動地點
哈爾濱市呼蘭區(qū)腰堡鎮(zhèn)永豐村,永豐村坐落在松花江畔,村里治安非常好,但是村里的.教育系統(tǒng)卻完全達不到標準,只有一所小學,共有六個學生,村里其余學生都選擇去外地求學,由于靠近松花江大多數(shù)家庭都選擇以打漁為業(yè),基本上都在江邊住,所以留守兒童就成了一個重要的問題,我們把他們集中起來進行輔導(dǎo)。
四、活動的目的
(一)提高農(nóng)村人民受教育的水平,豐富農(nóng)村中小學生的暑假文化生活。拓寬農(nóng)村學生的視野,對其人生態(tài)度等方面產(chǎn)生積極的影響,對他們的人生觀、價值觀起到正確的引導(dǎo)作用。
(二)讓大學生得到鍛煉,培養(yǎng)大學生們的奉獻精神和服務(wù)社會的意識。為以后能更好的適應(yīng)社會打下堅實的基礎(chǔ)和積累豐富的經(jīng)驗。
(三)充分利用大學生的社會宣傳作用,呼吁社會,將貧困地區(qū)學生生活學習情況反映給社會,爭取更多社會力量參與支教活動。
(四)通過與家長的座談,改變家長在教育中的錯誤理念,加強家庭教育在初等教育中的參與度。
五、活動的主要方式
本次活動主要以演出、電影放映、授課、講座和座談為主要形式。部分涉及面較廣的內(nèi)容以講座的形式開展,由支教團隊成立的專門課題組開設(shè)。英語方面的以固定的課堂形式開展。家長培訓以座談的形式開展。
六、活動的主要內(nèi)容
(一)文化下鄉(xiāng)
1、電影放映
(1)宗旨:開闊永豐村村民的視野,通過電影讓村民更加了解世界。
(2)類型:影片和戲劇思想積極、健康、向上,影片題材反映農(nóng)村現(xiàn)實,與農(nóng)民實際緊密相連。可以邀請當?shù)氐囊恍⿷騽F,也可以播放一些農(nóng)業(yè)技術(shù)的宣講片,或者是農(nóng)民百看不厭的戰(zhàn)爭片。
(3)時間:下鄉(xiāng)期間的每個周六。
大學活動策劃 篇6
一、活動目的:
為響應(yīng)院黨委立德樹人,成長成才主題活動,全面提高學生學習素質(zhì)和專業(yè)素質(zhì),加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設(shè),營造濃厚的學習氛圍,特開展校紀校規(guī)知識競賽。
二、主辦單位:河南工程學院經(jīng)濟貿(mào)易系
三、承辦單位:經(jīng)濟貿(mào)易系學生會
四、比賽時間:xx年12月1日-4日
五、比賽地點:6j11
六、參賽對象:經(jīng)貿(mào)系全體學生
七、參賽要求:
1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團支書各一人為本專業(yè)領(lǐng)隊并攜4名本班同學。
2、比賽方式為現(xiàn)場問答形式,試題所選內(nèi)容均出自河南工程學院學生手冊。
3、自律部、學習部負責試題設(shè)計。
4、學生會全體成員負責比賽工作。
八、比賽流程:
1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。
2、第一輪必答題。
每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加1分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(3秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的`答案或提示,也可以選擇自己答題。
3、第二輪搶答題。
本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加1分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超1秒。
[后備環(huán)節(jié):風險押分題
本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數(shù)有1分、15分、2分、25分、3分,答對加上相應(yīng)的分數(shù),答錯扣除相應(yīng)分數(shù)。答題時間不超過15秒。]
4、現(xiàn)場互動。
觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。
5、第三輪案例分析題。
此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為6分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。
6、此時如出現(xiàn)平局,則由現(xiàn)場評委加出一題搶答題,答對加1分。
注:1)初賽選出專業(yè)組、非專業(yè)組隊伍各八支進入復(fù)賽。
2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。
3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環(huán)節(jié)作答資格。
4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。
九、獎項設(shè)置:
以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽證書及相關(guān)獎品。
經(jīng)貿(mào)系學習部
大學活動策劃 篇7
一、活動背景
目前,在南華校園內(nèi),每天被消耗的一次性餐盒、一次性筷子數(shù)以千計,道路上、教室里也常常有被隨意丟棄的塑料袋、廢紙張,可見同學們的環(huán)保意識還有待提高。而以環(huán)保為特色的環(huán)境保護與安全工程學院有責任也有義務(wù)做環(huán)保的宣傳者、倡導(dǎo)者和實踐者,故本院特舉辦此次“Green Group”比賽活動。
二、活動目的
⑴彰顯我院環(huán)保特色,提升學院影響力。
⑵豐富同學生活,提高同學的'環(huán)保意識。
⑶提高同學的團結(jié)協(xié)作能力及實踐能力。
三、活動對象
環(huán)境保護與安全工程學院大一、大二學生。
四、資源需要
⑴人力資源:總評委一名,評委八名,記分員三名,主持人一名及記者團攝影人員。其中,總評委邀請學院老師擔任,評委由各班派一名代表擔任。
⑵物力資源:多媒體教室一間,記分紙及獎品、獎狀等。
五、活動主題
參與雙“G” 愛我南華
六、 活動開展
⑴由各班科技委員負責各班的宣傳工作,并選出4~6名同學成立各班的“Green Group” ,積極做好準備工作。
⑵“Green Group”比賽共包括以下四項活動:
①調(diào)查本校的環(huán)境狀況,總結(jié)我校存在的主要環(huán)境問題并提出相應(yīng)的解決方案,寫好調(diào)查報告。 注:調(diào)查報告要求以電子稿的形式,不求全但求精。
②制作一個與環(huán)保或低碳生活有關(guān)的PPT。 注:要求聯(lián)系社會實際,客觀真實。
③以環(huán)保為主題的演講。 注:要有感染力、號召力,時間控制在5分鐘左右。
④設(shè)計并制做環(huán)保袋。 注:要求以廢舊物品(如報紙、舊衣物等)為材料,美觀而實用。
⑶比賽時,各班“Green Group”派1~2名代表按①②③④的順序分別講解其調(diào)查報告,播放PPT,做環(huán)保主題演講,展示設(shè)計制作的環(huán)保袋。 注:可額外講訴自己與環(huán)保有關(guān)的故事或經(jīng)驗,以及分享環(huán)保小知識等。
⑷各評委在比賽過程中為各班“Green Group”打分。由一名記分員收集記分紙,另兩名記分員統(tǒng)計并整理,最后按總分排序,評出一、二、三等獎。其中,一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
⑸由主持人宣布獲獎情況,邀請總評委為獲獎“Green Group”頒發(fā)獎品或獎狀。
⑹邀請總評委對此次比賽做點評。
⑺主持人宣布此次活動結(jié)束。評委、選手及工作人員合影留念。
七、經(jīng)費預(yù)算
主要為購買獎品所花費的費用,待定。
八、活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié)
此次比賽選在周末進行,請各班宣傳委員及科技委員要做好宣傳工作,讓更多的同學關(guān)注、參與此次活動。
九、活動
環(huán)境保護與安全工程學院 環(huán)境工程102班高建宗
附
評分細則:①②③④四項活動每項活動各25分,合計100分。 (單位:分)
其中:①調(diào)查報告 客觀真實性 10 規(guī)范性 5 建議可行性 10
②PPT 制作 客觀真實性 5 獨特性 5 創(chuàng)新性 5 感染力 10
③主題演講 演講稿號召感染力 15 普通話 5 演講者肢體語言 5
④環(huán)保袋 實用性 10 美觀性 10 推廣性 5
大學活動策劃 篇8
一.活動主題
舞動思維,馳騁想象
二.活動目的
①讓參與者在活動中掌握一定的推理技巧,學會配合,培養(yǎng)其集體 意識,使其擁有一定的信心去克服困難;
②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當?shù)姆潘桑屍湓诨顒又谐浞职l(fā)揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;
③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養(yǎng)其細心能力。
三.活動時間:20xx年3月底
四.活動地點:江蘇科技大學南校區(qū)
五.主辦單位:江蘇科技大學物流協(xié)會
六.前期準備:
活動準備:
①畫活動宣傳海報,說明報名方式和其他要求,由宣傳部負責;
②由流通部完成線路的設(shè)計及踩點工作;
③由外聯(lián)部完成活動關(guān)卡的設(shè)計及獎品,寶物等購置工作。
報名對象與方式:
江科大所有在校學生。
參與者可通過短信報名,發(fā)送短信“學號+姓名+聯(lián)系方式”至海報預(yù)留活動負責人號碼即可完成報名。
統(tǒng)計報名情況:
報名結(jié)束后對報名人員進行統(tǒng)計,并按照每隊4人進行分組,此工作由辦公室完成。
七.活動流程
1.在食堂門口進行人員集結(jié),由工作人員講明活動規(guī)則,進行簡要的`安全教育,約5分鐘后活動正式開始;
2.由工作人員將第一個關(guān)卡的通關(guān)條件告知各參與小組,各小組按照要求進行游戲,通關(guān)成功即可獲得提示,接著抵達下一個活動關(guān)卡進行闖關(guān),如此反復(fù)。具體關(guān)卡游戲見附錄。
3.通過所有關(guān)卡后各組人員根據(jù)手中所得到的提示去尋找寶藏守護者,每隊每位成員可以問守護者一個問題,守護者只會回答“是”或“不是”,根據(jù)守護者的回答,參與隊伍要找出藏匿的寶藏。
4.在成功找到寶藏并到達終點后,工作人員將記錄下尋寶者所耗費的時間,活動結(jié)束后根據(jù)各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間最少的隊伍即為優(yōu)勝者。
八.獎項設(shè)置
一等獎:1隊
二等獎:2隊
三等獎:3隊
九.經(jīng)費預(yù)算
筆,卡片,信封,秒表等道具————————20元
獎品,寶藏————————————————80元
十.活動預(yù)案
因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一周同一時間進行;因參與者發(fā)生突發(fā)事故而不能參與活動的應(yīng)提前通知工作人員,以便活動能順利進行。
十一.備注
活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。
活動中可能發(fā)生的一切爭議始終由現(xiàn)場工作人員結(jié)合實際狀況進行決議。
活動規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬于江蘇科技大學物流協(xié)會。
附錄
關(guān)卡一:青蛙跳游戲
游戲規(guī)則:參與人員依次開始說“一只青蛙跳下水、呱!”每人說一個字,而說“呱”的人要同時伴隨下蹲的動作,然后接著“兩只青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此類推,中間誰說錯了,或者下蹲時機錯誤,忘記下蹲,就需要重新開始,直到順利說完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡二:心有靈犀游戲
游戲規(guī)則:每個隊4人,兩個人比劃兩個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有一次選擇放棄的機會。猜出五個詞語后,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡三:到底幾只腳游戲
游戲規(guī)則:由關(guān)卡處的工作人員隨意報出一個8以內(nèi)的數(shù)字,參賽隊員要保持落在地上的腳的數(shù)目與工作人員所報數(shù)目一致。在xx時間內(nèi)成功五次,及可進入下一關(guān)卡,而每超時10秒則加試一題,全部完成后,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡四:拍七令游戲
游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則要從“1”再次開始,直至成功數(shù)到“99”,則闖關(guān)成功。
關(guān)卡五:爭分奪秒游戲
游戲規(guī)則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計要成功完成5組口令才過關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過程中出現(xiàn)失誤或未達到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關(guān)。無誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。
關(guān)卡五:爭分奪秒游戲
游戲規(guī)則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計要成功完成5組口令才過關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過程中出現(xiàn)失誤或未達到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關(guān)。無誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。
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