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趣味游戲活動方案
更新時間:2024-11-04 02:21:58
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趣味游戲活動方案

  為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的趣味游戲活動方案,歡迎閱讀與收藏。

趣味游戲活動方案1

  活動背景:

  我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。

  活動目的及意義:

  為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。

  活動對象:

  06、07級全體同學(xué)

  活動地點:

  彗星樓門前

  活動時間:

  xx年4月16日下午1:00

  承辦單位:

  遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會宿舍工作部生活部

  活動內(nèi)容:

  游戲一:連坐

  游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進(jìn)入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。

  2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

  勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點的先后順序排名

  游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

  器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))

  游戲規(guī)則:1、同游戲一1

  2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構(gòu)成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的.地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)

  勝負(fù)判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名

  注意事項:1、報紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。

  2、班級同學(xué)的協(xié)調(diào)。

  游戲三:十六人十七足

  器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

  游戲規(guī)則:1、同游戲一1

  2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

  勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點的先后順序排名

  最后,希望此次活動能得到老師和同學(xué)們的喜愛。

趣味游戲活動方案2

  一、活動思想:

  今年的9月10日是我國的第xx教師節(jié),為發(fā)揚光大尊師重教傳統(tǒng),進(jìn)一步推進(jìn)師德建設(shè),弘揚尊師重教的良好風(fēng)尚,激勵廣大教師熱愛教育事業(yè),開展主題為學(xué)會感恩師生同樂系列活動。同時通過這次活動加強(qiáng)師生交流,增進(jìn)師生感情,改善師生關(guān)系。

  二、活動內(nèi)容:

  金秋的9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子緩緩而來,今年9月10日是全國第xx個教師節(jié)。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時刻情系祖國未來,心聯(lián)學(xué)子之心。教師節(jié)到了,學(xué)生們以何種方式來慶祝這個節(jié)日才更有意義呢?其實同學(xué)們的一句問候、一份心意、一次進(jìn)步就是給老師最好的禮物,在教師節(jié)來臨之際,學(xué)生會建議各班按以下幾種方式祝賀:

  1、給老師寫一段表露感激之情的祝福語,或者發(fā)一封慶祝教師節(jié)的電子郵件、短信或者感謝信。

  2、由各班統(tǒng)一組織制作賀卡或者手抄報,讓每位同學(xué)寫上深情的問候和祝福的話語,獻(xiàn)給每位教師。

  3、以教師節(jié)為主題,更換班級黑板報。

  4、早上見到老師時送上一聲親切的問候。

  5、當(dāng)老師走進(jìn)教室時,能看到黑板上寫的祝教師節(jié)快樂的話。

  6、以全班同學(xué)的名議,在講臺上放一束鮮花。

  7、給老師買一包潤喉糖,讓老師保護(hù)好嗓子。

  8、全校開展看,這是我的老師繪畫活動,并可以寫一句感謝教師的話。

  9、以班級為單位,搞一次錄音比賽,題目:

  老師,我的愛對你說。

  三、活動要求:

  1、祝福語征集比賽:

  祝福語可以是一句祝愿、一聲問候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯。50字以內(nèi)。班長統(tǒng)一收齊全班每位同學(xué)的祝福語,評選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團(tuán)委,由團(tuán)委進(jìn)行全校統(tǒng)一評獎,優(yōu)秀祝福語將在大屏幕展示。

  2、老師,我的愛對你說錄音比賽。老師開啟了我們的智慧之門;老師給了我們生活的'勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強(qiáng)的動力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個特別的日子,讓我們盡情說出我們對老師那份愛。可以通過歌聲唱出你們聲音、通過朗誦作品表達(dá)內(nèi)心感激或者直接說出你的心聲等形式,為你最喜愛的老師送出你的祝福。要求

  ①通手機(jī)、MP

  3、錄音筆或者電腦等形式錄下來。

  ②錄音作品效果要清晰,并在作品中說明是送給哪些老師和作者姓名班別,時間不要超過5分鐘。

  ③各班至少要上交一份作品。我們將在學(xué)校廣播站播出時間進(jìn)行為期一周的播放,并評選出優(yōu)秀作品給予獎勵。

  3、教師形象漫畫創(chuàng)作或自由創(chuàng)作比賽:

  看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學(xué)中的片斷,通過漫畫形式表現(xiàn)教師敬業(yè)愛崗、愛護(hù)學(xué)生等優(yōu)秀品質(zhì)。漫畫人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫,可以手工繪畫或電腦制作完成。

趣味游戲活動方案3

  活動名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”

  活動時間:5月6號

  活動地點:XX小廣場

  活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

  活動目的:感恩母親節(jié)

  活動流程:

  一:前期

  宣傳方式:

  前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

  二:中期

  活動開展:

  1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲項目進(jìn)行調(diào)試

  2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點半準(zhǔn)時開始活動。

  3、具體活動內(nèi)容:

  一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

  二、貼鼻子;

  三、你劃我猜;

  四、筷子傳乒乓;

  五、果盤運水來回跑。

  注意事項:

  1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運行,看效果。

  2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

  3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

  4、有專人進(jìn)行記錄時間。

  評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:

  1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

  2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。

  人員安排:

  1、主持人:2名(XXX、XXX)

  2、游戲人員:7名

  3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名

  三:后期

  附錄1:游戲項目

  游戲1:“快樂三足行”

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXXX禮品

  游戲2:貼鼻子

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

  在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的.區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

  游戲3:筷子傳乒乓

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  游戲4;果盤運水來回跑

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  附錄:活動道具的統(tǒng)計

  活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

趣味游戲活動方案4

  1歲——1歲半寶寶:

  親子熱身運動:健康歌

  游戲一:小蝸牛去旅行

  目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

  玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點者獲勝。

  游戲二:裝豆豆

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

  準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

  玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

  游戲三:彩帶飄飄

  目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進(jìn)親子之間的情感。

  準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

  玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

  1歲半——2歲半寶寶:

  親子熱身運動:喜唰唰

  游戲一:袋鼠媽媽運水果

  目標(biāo):體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

  準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應(yīng)對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:

  袋鼠媽媽,有個袋袋,

  袋袋里面,裝著乖乖,

  媽媽和乖乖,相親又相愛。

  (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學(xué)回跑,以先回到起點為勝。

  規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的`腳必須踩在家長的腳面上。

  游戲二:小白兔拔蘿卜

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

  準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

  玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

  游戲三:串珠子比賽

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

  準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

  玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

  2歲半——3歲半寶寶:

  親子熱身運動:歡樂天使

  游戲一:美麗的彩虹傘

  目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  2、引導(dǎo)寶寶體驗親子游戲的歡樂。

  準(zhǔn)備:彩虹傘一把。

  玩法一:

  兒歌

  彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

  躲在傘下看不見,

  彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

  爬到上頭看得見。

  1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

  玩法二:

  兒歌

  卷呀卷呀卷,

  我來卷面包,

  彩虹面包香噴噴,

  送給媽媽嘗一嘗。

  教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

  游戲二:貼五官

  目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事。

  準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

  玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。

  游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

  目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。

  準(zhǔn)備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

  玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。

趣味游戲活動方案5

  親子活動主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。

  目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份完美的回憶。活動主題:大手牽小手,你我共成長

  活動時間:20xx年10月1日

  活動場地:x商業(yè)廣場中心

  活動目標(biāo):

  1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情

  2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂

  3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度

  活動準(zhǔn)備:

  1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的.家庭

  做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點;

  2.準(zhǔn)備活動所需的材料

  3.布置活動場地

  4.設(shè)置獎品

  能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:

  總負(fù)責(zé):

  具體負(fù)責(zé):

  具體實施:

  活動具體資料

  活動主要流程

  一、1.主持人致歡迎詞:

  2.注意事項:

  1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

  2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。

  3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。

  4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。

  二、介紹游戲名稱:

  游戲開始:

  活動1

  運球走(每個家庭一大一小)

  材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器

  游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達(dá)終點者為勝。

  活動2

  帶你走(每個家庭一大一小)

  材料者準(zhǔn)備:報紙

  游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。

  活動3

  運球跑(每個家庭一大一小)

  游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。

  活動4

  踩氣球(每個家庭一大一小)

  材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩

  游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

  三、抽獎活動

  在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發(fā)獎品。

  四、為孩子和家長頒獎:

  對各家庭活動進(jìn)行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵。可引導(dǎo)孩子們自我評價、互相評價如:

  1.今日你歡樂嗎為什么

  2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣

  3.下次你想玩什么游戲為什么

  五、活動結(jié)束:

  由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。

  六、活動應(yīng)急措施:

  1.事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。

  2.做好活動組織工作,強(qiáng)化活動紀(jì)律,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

  3.對孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動強(qiáng)度應(yīng)適中,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。

  4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

  5.隨時供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當(dāng)休息。

趣味游戲活動方案6

  游戲環(huán)節(jié): 快遞乒乓球 第一輪:

  游戲規(guī)則:選手分為兩隊,四人一隊。以競賽形式展開。選手需用嘴 含住吸管,從桶中將乒乓球吸起,再傳遞至下一位選手的吸管上,最后傳遞至終點處的桶中。限時 90 秒,在該輪結(jié)束之后計算雙方終點 桶中乒乓球數(shù)量,數(shù)量高的`隊伍進(jìn)入第二輪

  (游戲時間 10 分鐘) 第二輪:

  游戲規(guī)則:由第一輪獲勝的四位同學(xué)分為兩組,兩兩對決終極挑戰(zhàn),選手需輪流獨自用吸管運送乒乓球,在越過各種障礙之后達(dá)到終點,將乒乓球置于終點桶中,完成 2 枚乒乓球傳遞之后該隊游戲結(jié)束。完成時間短者獲勝。

  (游戲時間 10 分鐘) 頒獎:由工作人員送出小禮品。

  (5 分鐘) 游戲環(huán)節(jié):夾氣球跑兩人一組背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi) 哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

  (游戲時間 15 分鐘) 頒獎:由工作人員送出小禮品。

  (5 分鐘) 抽獎環(huán)節(jié):

  主持人將裝滿入場券副券的紙箱送到臺上,請嘉賓老師上臺抽取幸運觀眾的入場券副券,并當(dāng)場念出副券號碼,由該老師當(dāng)場頒發(fā)獎品。

  頒獎環(huán)節(jié)共進(jìn)行兩輪,第一輪抽取三等獎與二等獎,第二輪抽取一等獎。

趣味游戲活動方案7

  一、活動目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動時間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點:

  本園操場

  五、活動攝影:

  郭世樂

  六、活動項目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的.右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

趣味游戲活動方案8

  為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

  一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  (二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)

  (三)具體時間安排

  報名時間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

  初賽時間——12月3日下午5:10分開始

  決賽時間——12月4日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

  (五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學(xué)處

  (六)比賽規(guī)則

  (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。

  (2)按報名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。

  (3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。

  (4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

  (二)參賽對象——高中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——11月30日下午放學(xué)前

  抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

  比賽時間——14日下午4:15分開始

  (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

  (五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學(xué)

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊伍最后一個到達(dá)終點的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的.,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù);

  5)本次活動所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

  (二)參賽對象——初中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——11月30日下午放學(xué)前

  初賽時間——12月10日下午5:10分開始

  決賽時間——12月11日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校運動場跑道

  (五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學(xué)

  (六)比賽規(guī)則

  (1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

  (2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  (3)選前6名的隊伍進(jìn)入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前三名獎項;

  (4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

趣味游戲活動方案9

  一、指導(dǎo)思想

  為幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)兒童健康成長的氛圍,提高家長科學(xué)育兒的理念和技能,促進(jìn)兒童的健康成長,為家庭提供一流的.服務(wù)和教育指導(dǎo),我校xx部特根據(jù)學(xué)生實際特點及情況,特制定如下活動方案:

  二、活動參與對象

  培智部全體學(xué)生、家長及教師

  三、活動時間

  xx年1月21日(星期三)上午9點

  四、活動場地

  學(xué)校籃球場

  五、活動準(zhǔn)備

  1、按年齡組策劃游戲

  2、擴(kuò)音器及游戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)

  3、小禮物人手一份(小手套43份)

  4、照相機(jī)

  5、小獎品12份

  六、人員工作分工:

  1、程xx:給活動優(yōu)勝者頒獎并做總結(jié)發(fā)言

  2、范xx:直接指導(dǎo)整個活動并做開場發(fā)言。

  3、葛xx:負(fù)責(zé)活動音響設(shè)備

  4、戴xx、宋xx:負(fù)責(zé)活動材料購置

  5、華xx:負(fù)責(zé)整個活動拍照(華會計請假,蔣xx替代)

  6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及后期新聞報道。

  7、馮xx:場地賽道準(zhǔn)備

  8、各班班主任:組織本班學(xué)生積極參加活動

  9、相關(guān)老師:示范活動規(guī)則、計時

  七、活動內(nèi)容及安排

  1、螃蟹夾球

  規(guī)則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運到終點者為勝。

  道 具:釘子球8個

  道具準(zhǔn)備者:黃xx

  示范者:袁xx

  參與者:仰xx家長

  計時者:陳xx

  2、袋鼠跑

  規(guī)則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時最短者為勝。

  示范者:戴xx

  參與者:張xx家長

  畢xx家長

  計時者:馮瓊芳

  3、羊角球比賽

  規(guī)則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

  道 具:羊角球5個

  道具準(zhǔn)備者:陳xx

  示范者:馮xx

  參與者:仰xx家長 楊xx家長

  計時者:黃xx

  4、托球跑

  規(guī)則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。誰先到誰為勝。

  注意:運球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點繼續(xù)向前跑。

  道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個

  道具準(zhǔn)備者:余xx

  示范者:黃xx

  參與者:儲xx及家長 丁xx及家長

  劉xx及家長

  計時者:余xx

  xx部

  xx年元月20日

趣味游戲活動方案10

  一、活動目的:讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

  二、活動流程及提示:

  1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。

  2、為了讓活動更加有序,請教師們準(zhǔn)時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

  3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時刻。

  4、請教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。

  三、游戲安排順序:

  1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

  游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

  參加對象:有2—4周孩子的家庭

  2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

  游戲簡介:以各團(tuán)隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)的下兩名隊員,最終看哪個團(tuán)隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短者為勝。

  參加對象:有6周以上孩子的家庭

  3、親子二人學(xué)企鵝

  游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準(zhǔn)備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

  參加對象:有3周以下孩子的家庭

  4、爸爸當(dāng)馬我來騎

  游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的`雙腳不能落地。

  參加對象:有三周以下孩子的家庭

  5、爸爸媽媽抬花轎

  游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團(tuán)隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短為勝者。

  參加對象:不限

  6、你的尾巴我來揪

  游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

  參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

  7、親子閱讀,其樂融融

  游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

  參加對象:小學(xué)生

  8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)

  游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,在規(guī)定時間內(nèi)誰到達(dá)終點者為勝。

  參加對象:會跳球的孩子

  9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)

  花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

  注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知。

趣味游戲活動方案11

  武漢軟件工程職業(yè)學(xué)院乒乓球協(xié)會趣味乒乓球游戲及有關(guān)乒乓球知識競答活動方案 為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學(xué)生強(qiáng)身健體的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流、增進(jìn)友誼的機(jī)會,更好的服務(wù)廣大的同學(xué),我院乒乓球協(xié)會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強(qiáng)的趣味乒乓球游戲活動。

  活動目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,倡導(dǎo)積極健康的學(xué)習(xí)和生活方式,展現(xiàn)我院青年的精神風(fēng)貌。為了普及大家對乒乓球的認(rèn)識和了解。,為了活躍協(xié)會的氣氛,增進(jìn)會員之間的友誼;為了增強(qiáng)協(xié)會的凝聚力,也為了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時代大學(xué)生的'蓬勃朝氣!

  一、活動主題:娛樂身心、激揚青春

  三、活動口號:乒乒乓乓,健康你我!

  二、活動對象:全院學(xué)生

  四、主辦單位:院乒乓球協(xié)會

  五、活動地點:一號籃球場

  六、活動時間:

  (1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號

  (2)活動進(jìn)行時間:4月21號下午

  七、活動負(fù)責(zé)人:

  1、主要負(fù)責(zé)人:陳鵬、陳強(qiáng)、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧

  2、宣傳負(fù)責(zé)人:羅丹、梅杰、陳朵朵

  3、主持人:待定

  4、安全負(fù)責(zé)人:宋選飛、陳鵬、陳強(qiáng)

  5、財務(wù)負(fù)責(zé)人:陶青、楊憂名、鄭兆函、

  八、活動方式:進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識競答

  九、宣傳安排:

  1、安排各棟公寓的負(fù)責(zé)人到會員的寢室進(jìn)行宣傳;

  2、在寢室樓下寫通知宣傳;

  3、在乒協(xié)qq群上進(jìn)行宣傳;

  4、乒協(xié)干事打電話或發(fā)信息宣傳;

  十、報名方法:

  1、會員直接在各棟公寓負(fù)責(zé)人手里報名;

  2、在協(xié)會qq群里報名;

  3、在協(xié)會干事宣傳時報名;

  十一、報名要求:全院學(xué)生

  十二、活動安排:首先,在20xx年十月份的社團(tuán)招新中,我們院乒乓球協(xié)會創(chuàng)新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協(xié)會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協(xié)會決定:“在活動當(dāng)天,所有的會員可憑會員證領(lǐng)取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當(dāng)天由主持人來負(fù)責(zé)開展此次活動)

  活動內(nèi)容:

  (一)游戲項目:

  1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報紙方法:

  1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

  3)報紙破裂離開脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規(guī)定時間內(nèi),夾球數(shù)量最多者為獲勝者。

  最好是男女搭配的任務(wù)。比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女

  3、螃蟹賽跑規(guī)則:

  1) 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米

  2) 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

  3) 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4) 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。

  5) 抱球跑者取消比賽資格。

  4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進(jìn)桶內(nèi)的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進(jìn)行,每組2隊。

  5、乒乓接力賽規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。

  注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

  (二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標(biāo)準(zhǔn)的有關(guān)乒乓球知識的題目。

  十三、注意事項:

  (1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。

  (2)各工作人員應(yīng)按規(guī)定的時間及時到位,做好活動前后的各項工作,工作人員應(yīng)服從上級統(tǒng)一指揮,無故不得離開各自崗位。

  (3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權(quán)處理,同時取消其參加活動資格。

  (4)在活動中,主持人及相關(guān)負(fù)責(zé)人要注意調(diào)動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學(xué)互動。

  (5)參加游戲的同學(xué)應(yīng)遵守活動的秩序,不得沖撞工作人員和相關(guān)負(fù)責(zé)人,如有違犯活動規(guī)則者,將取消其參加活動的資格;活動中應(yīng)注意安全,避免受傷。

  (6)活動中各參加活動的同學(xué)要愛護(hù)體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。

  (7)此次活動應(yīng)按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。

  (8)遇到突發(fā)狀況,由活動負(fù)責(zé)人視情況解決。

  (9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往后順沿。

  十四、獎勵辦法:設(shè)精美禮品數(shù)份,優(yōu)秀工作者數(shù)名,優(yōu)秀主持人數(shù)名

  十五、經(jīng)費預(yù)算:見附表一

  十六、安全預(yù)案:見附表二

  十七、本次活動的最終解釋權(quán)歸院乒乓球協(xié)會所有

  財務(wù)預(yù)算:

  1.活動用球:100元紅紙白紙:8x1=8元白紙:3x1=3元

  2.打印復(fù)印:25

  3.畫筆:15

  4.膠帶:5

  5.礦泉水6x18=108

  6.精美禮品40x2=80

  獎項設(shè)立(所有組)

  1.優(yōu)秀主持人4

  2.優(yōu)秀活動參加者10

  3.優(yōu)秀工作人員

  4.榮譽(yù)證書30張

  名獎品預(yù)計22x4=88元

  名獎品預(yù)計10x10=100元預(yù)計10名預(yù)計60元

  財務(wù)總計:944+248=1192元

  附表二

  安全預(yù)案

  一、 活動形式:進(jìn)行趣味乒乓球游戲和與乒乓球有關(guān)的知識競答

  二、 活動人數(shù):依據(jù)報名情況

  活動時間:4月10號至4月30號

  三、 活動注意事項:

  1、由乒協(xié)組織部成立一個安全組活動當(dāng)天到場維護(hù)秩序,以確保活動安全有序的進(jìn)行

  2、合理規(guī)劃活動場地和觀眾觀看場地

  3、工作人員提醒參加活動的同學(xué)注意人身安全和財產(chǎn)安全。

  四、突發(fā)情況的處理:

  在活動過程中若出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷等情況,安全組負(fù)責(zé)人員應(yīng)及時處理,如受傷較嚴(yán)重,立即送醫(yī)務(wù)室進(jìn)行治療

  、安全小組成員:宋選飛、陳鵬、陳強(qiáng)、彭署

趣味游戲活動方案12

  一、活動背景:為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的`心中。希望我們街道的關(guān)愛能讓感受到社會對他們的關(guān)心。

  二、活動主題:傳遞愛的呼聲

  三、活動時間:20xx年10月20日下午

  四、參加人員:殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員

  五、活動準(zhǔn)備:1、提前做好準(zhǔn)備,商議安排活動。

  2、工作人員可以準(zhǔn)備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動殘疾人參與活動的積極性,帶去快樂和愛心)

  3、安排好所要進(jìn)行的游戲,準(zhǔn)備好游戲道具

  4、購買游戲所需的小獎品

  5、帶上相機(jī),記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間

  六、活動內(nèi)容:1、首先進(jìn)行工作人員和殘疾人的互動活動,調(diào)動現(xiàn)場氣氛,盡快進(jìn)入游戲氛圍。

  2、進(jìn)行多個趣味游戲活動,游戲獲勝者有獎勵。

  3、游戲結(jié)束后進(jìn)行后一起拍照留念。

  活動效果:通過此次趣味游戲活動,

趣味游戲活動方案13

  一、活動背景

  本次活動是基于20xx年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進(jìn)實踐隊隊員與小營員之間的相互認(rèn)識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團(tuán)隊協(xié)作能力。

  二、活動主題

  快樂游戲,快樂成長

  三、活動時間

  20xx年7月12號19:00--21:00

  四、活動人員

  實踐隊所有隊員及所有小營員

  五、活動形式

  1、五毛和一塊

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊

  5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的.一塊。

  2、結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  3、拍七令

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不

  許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

  4、解套

  參與人數(shù):5~10人

  地點要求:要求有一個比較開闊的空地

  游戲組織:

  1)要求所有的參與者圍成一個圈。

  2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

  3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

  5、瞎子走路

  游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)

  A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

  分析:

  通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺

  作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

  而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

  另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

  6、超級比一比(猜成語)

  游戲規(guī)則:

  1)分組,每組差不多五到七人

  2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子!)

  3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

  4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。

  5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

  6)每組輪留上去比不同的題目。

  六、活動組織

  主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。

趣味游戲活動方案14

  游戲一:我的節(jié)能生活

  游戲介紹:

  在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

  在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

  游戲規(guī)則:

  1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

  2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

  同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

  趕快加入進(jìn)來吧!

  無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

  游戲二:我的清新生活

  游戲介紹:

  建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

  營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

  游戲規(guī)則:

  1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

  2、 每位參與者有5次機(jī)會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);

  3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

  4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

  游戲三:我的農(nóng)夫生活

  游戲介紹:

  我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

  讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

  游戲規(guī)則:

  1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

  2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

  3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

  4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

  5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

  6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  大家快行動起來吧!

  讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

  游戲四:我的城市生活

  游戲介紹:

  城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

  拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

  游戲規(guī)則:

  1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

  2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。

  3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  行動起來吧!

  請出污染煩惱,分享健康生活。

  游戲五:我的運動生活

  游戲介紹:

  生命在于運動,生活在于勇往直前。

  動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

  跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

  讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

  游戲規(guī)則:

  1、將參與者分組,每組3人,多組同時進(jìn)行比賽;

  2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;

  3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;

  4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

  5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

  快加入到我們的隊伍吧!

  勝利的號角已經(jīng)吹響了。

  游戲六:我的自然生活

  游戲介紹:

  你問我答,樂享自然生活。

  幸運的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

  想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

  快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

  游戲規(guī)則:

  1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

  2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

  3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  游戲七:我的`交通生活

  游戲介紹:

  挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

  今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

  游戲規(guī)則:

  1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

  2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

  3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);

  4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

  5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

  6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  敢挑戰(zhàn),你就來!

  游戲八:我的躍動生活

  游戲介紹:

  春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。

  快樂的分子,不斷地跳動。

  你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

  感受,地球家園對我們的重要性。

  讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

  游戲規(guī)則:

  1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);

  2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失敗;

  3、全部完成者即可過關(guān);

  4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

趣味游戲活動方案15

  各車間工會:

  為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動。

  一、活動名稱:

  天涯共此時,“慶中秋”職工趣味游戲活動

  二、參與主題:

  參與、協(xié)作、和諧、快樂

  三、活動目的:

  弘揚XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動職工工作熱情,凝聚職工團(tuán)隊意識。

  四、活動時間:

  X年X月X日星期X上午X點-X點

  五、活動地點:

  XXXXX

  六、活動對象:

  XX在崗職工,重點是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

  七、活動流程

  1.活動前:

  先由工會協(xié)調(diào)XX車間提前做好活動場地準(zhǔn)備工作,活動當(dāng)日上午X點務(wù)必將活動產(chǎn)場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。

  2.活動中:

  (1)9:00-9:15 領(lǐng)導(dǎo)作簡要講話

  (2)9:15-10:15 各游戲小組分別開展活動,活動期間為獲獎

  職工頒發(fā)紀(jì)念品(XX)。

  3.活動后:

  工作人員及時幫助客運車間清理衛(wèi)生,撤除相關(guān)道具及搬運桌椅。

  九、工作組及簡要分工

  組 長:XX

  組員: XXXX

  1.活動總策劃:XXX工會

  負(fù)責(zé)活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準(zhǔn)備道具。

  2.活動現(xiàn)場負(fù)責(zé)人員:

  ①活動現(xiàn)場主要負(fù)責(zé)人:XXX

  負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各活動負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備相關(guān)道具、發(fā)放獎品、裁定勝負(fù)等,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

  ②道具負(fù)責(zé)人:XXX、XXX、XXX,具體負(fù)責(zé)活動前后道具準(zhǔn)備和搬運工作,存放道具。

  ③道具:透明膠帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

  ④裁判:由各游戲項目工作人員擔(dān)任 。

  ⑤攝影及兌獎牌設(shè)計: XXX

  ⑥獎品及道具購買: XX統(tǒng)一購買。

  ⑦獎品發(fā)放:由XXX、XXX負(fù)責(zé)。

  十、游戲項目:

  1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走。

  十一、游戲的形式:

  游戲項目開展以分組的舉辦的形式,同時開展。

  十二、游戲項目及規(guī)則:

  (一)心有靈犀游戲

  1.參加游戲人員:此游戲項目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

  2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現(xiàn)場抽取試題方式選取題目。

  3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

  4.游戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方

  語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。

  5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

  注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項目負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

  (二)猜燈謎游戲

  XXX工會將燈謎試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺處,說出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的`登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測,燈謎答案以工作人員的標(biāo)準(zhǔn)答案為主,如有異議,待活動結(jié)束后,另行探討。

  注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項目工作負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

  (三)投球游戲

  游戲前職工到工作人員處做好登記。

  1.由XXX工會提前準(zhǔn)備乒乓球X盒、塑料桶X個;投球線

  標(biāo)膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

  2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

  3.進(jìn)球數(shù)量X個的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數(shù)量X個的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

  注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此活動負(fù)責(zé)人:XXX, XXX

  (四)貼鼻子游戲

  游戲前職工到工作人員處做好登記。

  1.準(zhǔn)備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個,距離貼紙距離X米

  2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉(zhuǎn)X圈,從起點出發(fā),奔目標(biāo)貼鼻子。

  3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀(jì)念品。

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