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在當今社會生活中,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責主要強調的是在工作范圍內所應盡的責任。崗位職責到底怎么制定才合適呢?下面是小編為大家整理的模型設計崗位職責,歡迎閱讀與收藏。
模型設計崗位職責1
1.獨立完成整車內、外飾或零部件總承數字化概念模型的構建及發布工作。
2.熟悉數字化概念模型開發流程和質量標準,負責控制數字化概念模型的質量并向數字主管匯報模型狀態。
3.熟悉仿真樣件的設計質量要求和原則,獨立完成仿真樣件數字化模型并控制發布數據質量,輔助主管完成仿真樣件模型數據的.發布工作。
4.協調造型設計與工程需求,并及時將項目問題和風險上報數字主管。
5.協助cas數字化專業負責人完成能力提升、團隊建設等部門工作。
模型設計崗位職責2
職責描述:
1、根據策劃需求、場景原畫設定完成地圖場景內的建筑、物件道具的建模工作;
2、熟悉unity的場景烘焙,可以按照項目要求烘焙場景效果,提交美術資源;
3、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求。
任職要求:
1.熟悉u3d引擎,熟悉pbs物理性質材質與shader使用;
2.能協助解決開發過程中程序和美術間的技術問題;
3.在以往工作中,積極推動提高游戲美術效果,并研究可行性方式;
4.熟悉場景角色3d模型制作,熟練使用軟件3dmax modo c4d或maya其中一項,zbrush/mudbox substance painter等雕刻制作流程。熟悉houdini;
5.有3d動畫影片等制作經驗;
6.烘培場景光照貼圖,次時代制作,了解各種圖的使用作用(3年以上);
7.其他3d游戲引擎的.了解;
8.游戲特效的制作;
9.有良好的團隊意識,較好的溝通能力,認真的工作態度和很強的責任感。
模型設計崗位職責3
游戲模型動畫場景設計 上海育界數碼科技有限公司 上海育界數碼科技有限公司,上海育界科技,育界數碼,育界 崗位職責:
1、負責游戲項目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關道具等的制作;
2、有較好的美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;
3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優先;
4、熟練使用 3dsmax等三維制作軟件,能獨立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動畫 有一定的了解,具備一定的對應3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質感的制作、;
5、 具備較強的溝通能力,優秀的.團隊意識和協作精神;
6、無基礎/無經驗,可接受從基層做起的優先考慮。
公司福利:
1.公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業參與;
4.公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
模型設計崗位職責4
1、全日制院校建筑學、美術、環境藝術等相關專業畢業;五年以上相關工作經驗;
2、有良好的美術功底,豐富的建筑表現、室外效果圖制作經驗,對大場景有一定的控制能力,表現手法成熟多樣;
3、工作認真負責,善于學習新技術方法,擁有較強的'溝通能力、良好的團體意識,責任心強;
4、需熟練運用3d max、photoshop、cad等相關軟件,并能掌握3d max的vr等相關插件運用于建筑景觀燈光渲染。
5.有美術學院學習經驗的優先考慮。
模型設計崗位職責5
u3d場景模型設計師 南京華捷艾米 南京華捷艾米軟件科技有限公司,華捷艾米,南京華捷艾米,南京華捷艾米 需要掌握的技能
1、根據需求完成場景內的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;
2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規范,梳理完整的制作流程和規范;
3、把控場景布局、物件的擺放和氛圍效果的.調整,懂得u3d燈光烘培
4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優化。
任職要求:
1、美術專業畢業,一年以上u3d場景工作經驗(有多個完整項目經驗者優先),能充分利用資源進行場景的搭建;
2、熟悉unity3d引擎,熟練使用unity3d、3dmax、photpshop等軟件,優秀的建模、布線、uv分配能力,能獨立使用地圖編輯器; 3、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,對貼圖和場景的整體色彩和節奏有良好把握;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求;
5、必須附帶個人近期作品,無作品不予考慮。
模型設計崗位職責6
1. 理解業務部門建模目標和建模需求
2. 數據源檢查和分析,以及建模數據準備工作
3. 對數據進行分析,明確建模方向
4. 使用建模工具進行模型開發,包括數據準備、特征工程,建模及數據分析、模型的選取與圈定、模型驗證工作
5. 面向業務部門進行模型解讀,對業務部門提出模型應用建議
模型設計崗位職責7
崗位職責:
1、根據原畫創建3d角色,場景,物件模型,貼圖;
2、保證所有角色和物體的設計符合整體或單個關卡藝術設計風格要求;
3、精通3d制作技術,精通3dmax,photoshop、zbrush等主流制作軟件,有寫實風格法線類游戲豐富制作經驗;
崗位要求:
1、 大專以上學歷,工作經驗3年以上相關崗位工作經驗。
2、 熟悉3dmax、zbrush、photoshop等相關軟件工具,有扎實的美術基礎。
3、擅長次世代模型制作。有外包經驗優先。
4、關心集體,有團隊意識,為人誠實,有責任心,具備優秀的'溝通和協作能力。
5、自我要求嚴格,有進取心 ,抗壓能力強。
模型設計崗位職責8
崗位職責:
1、負責不同類型模型的cas可行性分析和斷面設計;
2、負責不同類型驗證模型的骨架設計和各模塊3d結構設計;
3、負責與相關工程師技術方案討論、交流、確認與記錄;
4、參與制定各類模型各模塊的標準化設計規范;
5、支持項目的'現場實施工作。
崗位要求:
專業要求:汽車工程、機械設計、模具、材料成型或車輛工程
經驗要求:3年以上汽車結構設計相關經驗
技能要求:熟練操作ug、軟件,熟悉塑料、鈑金成型工藝和cnc、3d打印、復模工藝;
其他要求:溝通交流能力良好,有較強的團隊合作能力、工作計劃性強
具有強烈的責任心,工作細致認真,有自我發展愿望,具備學習能力及創新精神。
模型設計崗位職責9
【崗位職責】
1.主要負責完成公司項目的三維物體建模工作
2.主要負責三維模型的修改制作并且貼圖繪制工作
3.根據標準圖片或者實物,運用3d軟件建立各種模型,例如人物,工業產品等并制作貼圖
4.使用多種渲染器對產品渲染處理,提升產品逼真效果
5.完成上級所分配的其他任務
【任職要求】
1.精通3dsmax,maya,zbrush,marvelousdesigner等常用軟件將物體進行建模
2.可以獨立制作或配合其他程序人員制作符合要求精度的3d模型
3.熟練掌握三維建模方法、面數合理控制、布線合理分部與及準確材質貼圖方法,能按實物比例制作合理的`三維模型
4.熟悉zbrush精模、雕刻
5.能根據要求獨立完成人物或物體的創作、設計以及制作,對作品效果進行把控和打磨,達到較高的水準要求
6.掌握photoshop、substancepainter等繪圖軟件,能完成模型的貼圖繪制
7.簡歷中必須附帶個人作品,并注明自己負責的是哪些部分
8.學歷不限,有較強的學習能力,具有責任心和團隊合作能力
模型設計崗位職責10
職責描述:
1、負責下達任務項目的建模工作,對所承擔設計工作的設計質量和進度負責。
2、負責收集和整理與設計項目類似項目的`圖片、模型等資料。
3、與主創設計師、建筑師溝通,完善方案設計模型制作。
4、按時提交模型進行評審,并根據評審意見對模型進行修改。
5、負責設計成果的移交及整理匯總工作。
任職要求:
1、熟練使用3dmax、sketchup、photoshop等相關軟件工具
2、快速領會設計師的設計意圖,將其表現在模型上
3、具備獨立設計建筑造型的能力
4、能夠在建筑造型設計時提出優化意見
5、良好的三維空間想象力,較強的軟件領悟能力;
6、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團隊合作精神。
模型設計崗位職責11
數據模型設計崗位職責
工作職責:
根據產品需求進行方案設計、編碼、部署、維護等工作 ;
承擔大數據etl、高效計算,即時查詢等數據處理和分析工程開發 ;
負責bi/大數據產品架構設計與開發。
任職要求:
3年以上大數據項目架構/開發/調優經驗,具有行業數據平臺數據架構和開發工作經驗優先;
熟悉常見的算法和數據結構,熟練設計數據模型、etl設計、cube多維建模、olap開發、報表開發等 ;
熟練使用大數據處理框架(hadoop/hive/spark/kylin)相關技術;
熟悉流式計算引擎,對相關框架(kafka/storm/sparkstreaming/flink)熟悉了解,有實際應用經驗優先;
熟悉linux/unix系統,精通至少一門編程語言php/python/java等;
溝通主動,有較強的工作激情和抗壓能力,能組織協同團隊開發。
數據模型設計崗位
模型設計崗位職責12
崗位職責:
1.負責制作高精度手繪角色模型,紋理材質、貼圖的繪制
2.根據原畫,獨立完成角色類的高中低模的`制作、繪制紋理材質、貼圖
崗位要求
1.了解人體結構,擁有較好的造型表現力和材質表達技巧;能夠使用合理模型面數及貼圖大小制作高品質的模型:
2.熟練使用3d max,z-brush,photoshop,bodypaint等美術軟件進行角色的建模貼圖制作;
3.具備良好的團隊合作意識,學習與溝通能力。
4. 5年以上3d角色制作經驗;需要有傳統手繪風格角色制作經驗
5.擁有較好的自我管理意識和較高的抗壓能力;
6.美術相關專業畢業,有較好的美術功底與審美意識:
模型設計崗位職責13
職責描述:
1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;
2.與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;
3.整理歸納制作流程和設計心得的規范文檔;
4.能和外部供應商伙伴很好的`溝通,促進工作更加高效完成;
5.游戲內容及時體驗發現問題及時優化。
任職要求:
1.有3年以上3d角色制作工作經驗,參與過至少二個完整的項目開發;
2.熟練掌握軟件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d軟件。
3.熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優先;
4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5.具有良好的審美判斷能力和高效的創造力;
6.工作認真積極,責任心強,良好的溝通協調能力。
模型設計崗位職責14
崗位職責:
1、與主創設計師、建筑師溝通,完善方案設計模型制作,對所承擔設計工作的設計質量和進度負責。
2、負責收集和整理與設計項目類似項目的.圖片、模型等資料。
任職資格:
1、建筑學、建筑表現或其他相關設計美術類、藝術設計類專業;
2、熟練使用3dmax、sketchup、photoshop等相關軟件工具
3、快速領會設計師的設計意圖,將其表現在模型上
3、能夠在建筑造型設計時提出優化意見
4、良好的三維空間想象力,較強的軟件領悟能力;
5、能吃苦耐勞,有很好的溝通能力和團隊合作精神。
模型設計崗位職責15
職責描述:
1.根據項目需求獨立制作角色模型,貼圖繪制能力強;
2.能夠制作和審核好角色模型任務,把握角色造型,準確把控細節處理。
任職要求:
1.大專及以上學歷,美術相關專業;
2.兩年以上游戲美術項目經驗,擅長寫實風格;
3.能勝任多種角色類型,除還原原畫以外具備模型的二次設計能力;
4.有大型游戲項目經驗者優先,有slg游戲、手繪的經驗優先;
5.良好美術功底和手繪能力,對軟件渲染、材質調整有相關的'認識;
6.精通色彩、透視、構成相關知識及1種以上專業繪圖軟件的使用技能。
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