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班級活動策劃
更新時間:2023-07-22 18:37:12
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(合集)班級活動策劃

班級活動策劃 篇1

  不到1歲的寶寶基本上屬于“無能力”的被動狀態,還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的游戲,無論內容與形式都應該簡單為好。

  推薦游戲:

  1、模仿聲音

  寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母馬上緊跟著做一個拍手動作,然后寶寶又會模仿大人,繼續學著做下去。

  2、躲貓貓

  父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然后故意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。

  3、共享玩具

  父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養寶寶的注意力。

  4、親水游戲

  父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當延長一點時間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。

  2~3歲的寶寶

  等孩子長到三歲的時候,他們已經能夠穩穩當當地走路,活動能力也大為增強,可以自己發起游戲了。

  推薦游戲:

  1、角色游戲

  此時的孩子非常樂意假想很多角色,此時大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴肅地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當病人。

  2、猜謎語、問答

  父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的游戲。在玩的過程當中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意為止,不能因為自己感到厭煩了,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。

  3、戶外游戲

  父母還應該有意識地鼓勵寶寶與同齡人一起玩,并允許他們去戶外玩各種各樣的運動游戲。

  3~4歲及更大的寶寶

  到了孩子四歲或更大,他們越來越喜歡和小伙伴們在一起,一般不愛跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時,你可以成為孩子最可靠的監護人。比如在玩追逐游戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設法防止類似的危險因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。

  活動項目:

  1、親子游戲——《袋鼠跳跳跳》

  人數:一名幼兒和一名家長共10對

  準備:10個跳跳球

  玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,游戲繼續進行。

  規則:球不能離開,如果球滾走需要重新撿回開始比賽。

  2、親子游戲——《小腳穿大鞋》

  人數:一輪10組(1孩子+1位家長為一組)

  準備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)

  玩法:游戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長協助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的`勝利。

  規則:幼兒要繞過小椅子。

  3、親子游戲——《快樂投籃》

  人數:一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

  準備:球框10個、紙球100個、圈10個。

  玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內。

  規則:掉出來的或未投進的,不可以再投。個數多的為勝利者。

  4、親子游戲——《套圈》

  人數:一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

  準備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。

  玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內,家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達終點,先到終點勝利。

  規則:最后完成時手上要有10個圈,孩子必須是每個圈都走過,否則不記名次。

  5、家長集體競賽游戲——《編花籃》

  人數:全體家長

  準備:四個班級選好家長、幼兒學會兒歌編花籃。

  玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最后的一方勝利。

  規則:人數一樣多、不能斷開。

  6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。

  注意事項:

  1.幼兒與爸爸媽媽身著輕便運動裝,運動鞋。

  2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規則和紀律,注意安全。

  3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  4.在游戲中遵守規則,愛護公共設施,做文明小觀眾、文明小選手。

  5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。

班級活動策劃 篇2

  一、活動目的:

  為了全面推動素質教育的進程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,經學校研究決定,在20xx年新年到來之際,學校將開展班級慶新年聯誼活動、教職工慶新年聯誼會兩項活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節日。具體安排如下:

  二、活動主題:

  展我風采、喜迎新春。

  三、活動時間:

  (1)班級慶新年聯誼活動:20xx年12月31日下午12:30--14:15

  (2)教職工慶新年聯誼會:20xx年12月31日下午14:30--15:30

  四、班級慶新年聯誼活動安排:

  結合小學部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯合開展聯誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室

  (1)各聯合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學生表演節目等形式開展此次活動,方案上交小學部德育處。

  (2)教室要做適當的布置,班內前黑板要有布置,教室布置活動不影響正常的教育教學活動。

  (3)按時間要求結束班級活動,活動會進行衛生的清掃工作。

  (4)學生可帶一定的`小食品,但不允許帶彩帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

  五、教職工聯誼會活動安排:

  (1)教職工分組:

  小學組:小學教師 行政后勤組

  (2)活動形式:以茶話會的形式進行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插游戲活動。文藝節目比賽評委:郭欣、李亞(兩位老師的節目表演不參賽),李靜同志負責發獎工作。

  (3)各組參賽節目的要求:各組在組長的帶領下,上報至少2各節目,節目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節目。各組節目于下周二前上報到學校工會,并利用課余時間進行排練。

  (4)活動獎勵:

  1、個體節目:本次活動評選出一等節目1個,二等節目2個,三等節目3個,優秀節目若干個。

  2、團體:本次活動將評選出一等最佳組織小組1`個,二等最佳組織小組2個。

  六、未盡事宜,另行通知。

  軍地小學

班級活動策劃 篇3

  一、活動主題

  本次活動以青春活力,增強班級友誼及凝聚力,促進良好的團體精神為主題。

  二、活動意義

  時入暮春,為豐富我們的校園生活,將我們專業活動推向高潮火熱的視幻震撼,“熱情奔放,青春飛揚”**級信息與計算科學專業班級間的榮譽感,同學間友誼的融洽度,更重要的是讓同學們都有個自我展示的機會,展示自己的'風采。同時也用小小的獎勵來調動同學們的激情。”熱情奔放,青春飛揚”就是我們青春的象征。

  三、活動時間和地點

  **年4月17日星期六——18日星期天與20xx年4月24號星期六——25號星期天。

  地點主要為:籃球場、乒乓球場、羽毛球場、田徑場。

  四、參加人員

  到場嘉賓:請來的一些裁判,、輔導員及學生會干部

  比賽單位:**級信息與計算科學專業所有自愿參賽的學生

  主辦單位:**級信息與計算科學專業的體育委員及各位班委的團結合作。

  五、基本活動程序

  1、4月17號星期六下午籃球比賽

  主要內容:a、由兩個班級的比賽選手進入籃球場熱身。

  b、由裁判員吹口哨開始比賽并且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

  c、比賽結束由裁判員宣布比賽結束并由體育委員記錄結果。

  2、4月18日星期天下午羽毛球比賽

  主要內容:a、各位選手進入比賽場地。(羽毛球場)

  b、由裁判員宣布比賽規則。

  c、由裁判員宣布比賽開始并且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

  d、比賽結束由裁判員宣布比賽結束并由體育委員記錄結果。

  3、4月25日星期六的乒乓球比賽

  主要內容:a、各位選手進入比賽場地。(乒乓球場)

  b、由裁判員宣布比賽規則。

  c、由裁判員宣布比賽開始并且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

  d、比賽結束由裁判員宣布比賽結束并由體育委員記錄結果。

  4、4月26日星期天的男子10*100接力賽和女子4*100接力賽

  主要內容:a、各位選手進入比賽場地。(塑膠運動場)

  b、由裁判員宣布比賽規則。

  c、由裁判員宣布比賽開始并且由計時員正式開始計算時間和各隊的得分。

  d、比賽結束由裁判員宣布比賽結束并由體育委員記錄結果。

  六、資金預算

  1、各項比賽獎品預算200元。

  2、場地費用預計100元。

  3、比賽用品預計費用100元。

  總計:400元

班級活動策劃 篇4

  活動過程:

  1、在我們的胸前,飄蕩著這樣一樣東西,它是我們少先隊員的標志。

  2、他是國旗的一角,它就是紅領巾。今天我們十分鐘隊會的題目就是領巾為什么這樣?

  3、相信在座有的同學知道,關于少先隊的故事與歷史,但是今天,我們還是會帶著大家來領略其中的艱辛與坎坷。

  4、每個人都有自己的童年,都有自己的成長史,當然少先隊也不例外,今天,就讓鮑逸敏來為大家介紹一下。

  (鮑逸敏介紹少先隊的成長史。)

  5、為了保衛五星紅旗,許多英雄壯烈犧牲,讓我們來聽一聽他們的故事。

  (由幾位同學一起介紹少先隊英雄的事跡。)

  6、聽了這些故事,我們應該更珍惜現在美好的生活,讓我們來談談少先隊的未來和我們的'未來,相信經歷過這些風雨,少先隊一定會變得更加堅強。相信我們也會為少先隊爭光添彩。

  (由幾位同學當著大家的面,宣誓,做一名真正的少先隊員)

  7、美好的時間總是那么短暫,但是我們仍是堅強勇敢團結友愛,我們是來自一個組織,少先隊。讓我們在歌聲與微笑中結束今天的十分鐘隊會,讓我們伴隨著歌聲,送上小小的祝福,帶著理想的翅膀,在祖國的天空自由翱翔。

  (奏音樂《歌聲與微笑》,同學拍手。)

  活動效果:

  了解一些少先隊的英雄人物,然后進行教育,使同學再一次認識少先隊,讓同學珍惜今天的美好生活,同時牢記這些英雄,養成責任的好習慣,作個可愛的名外人。

班級活動策劃 篇5

  一、活動主題:三國殺

  二、活動時間:xx年12月24

  三、活動地點:班級自習室

  四、活動目的:營造快樂的會場氛圍。增強班級凝聚力,為班內各同學以后的友好相處和快樂共事,做良好鋪墊。也給同學們一個展現自我的舞臺,同時,也讓同學們更多的了解彼此。

  五、活動內容及流程

  前期策劃準備階段:安排節目

  會場布置(最好有復古的感覺)

  嘉賓邀請(主持人,其他班班委)

  晚會流程:布置會場:: ——: ,嘉賓入場:: —— :

  節目開始:1)、開場(跳舞或者幻燈片)

  2)、主持人把撲克牌發入每人手中,并宣布晚會開始。

  3)、班主任致辭

  4)、介紹嘉賓

  5)、節目表演(三個到五個歌舞類節目)

  6)、游戲:由主持人或班主任抽取兩張錦囊牌決定(南蠻入侵,萬箭齊發,樂不思蜀,桃園結義)

  8)、節目表演(三個到五個語言類節目)

  9)、游戲:(上次抽牌剩下的兩個錦囊)

  10)、主持人致結束詞

  11)、全班唱《朋友》

  12)、晚會結束

  六、道具準備及經費預算

  三國殺錦囊牌一副。

  撲克牌兩副

  抽牌箱

  氣球

  彩帶

  紙杯

  各種干果,水果 開水

  七、附錄:游戲規則

  1)總規則:在主持人發牌后。得到花色為紅桃和梅花的同學,在懲罰中有權利把懲罰轉移到任一異性身上。該異性可以通過抽牌來決定是否代替該名同學接受懲罰。抽到花色為紅時,則判定為無懈可擊。該名同學的轉移無效,仍由該名同學自己受罰,黑色則由該名異性接受懲罰

  2)南蠻入侵游戲規則:游戲開始時,由主持人抽取四個數字,兩兩一組,如果組中有一人花色為黑桃的話。可以抽牌來決定對方的成敗。如果抽中花色為黑桃并比自己的`點數小。則判定為兵糧寸斷。對方失敗。否則,則需要比賽接氣球來決定輸贏,所謂接氣球,是指同組的兩個人,不能用手觸摸氣球,要成功的運輸到對面的盆里,時間為五分鐘,盆中氣球多者為勝,勝利者決定失敗者干任意一件事。

  3)萬箭齊發游戲規則:由主持人任意抽取四人,兩兩一組,其中,有紅桃花色的同學可以直接抽牌決定己方難度,如果抽中牌花色為紅桃,并比自己點數小,則障礙數等于自己點數和抽牌點數的差值,對方則加上差值。開始時由兩名同學記憶大概障礙位置,然后一名同學把眼睛蒙上,另一名同學只有三次提醒機會,先到達終點者勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰

  4)樂不思蜀游戲規則:由主持人抽取兩名同學,然后每人發五張牌,主持人說一個任意大于25小于35的數字,被抽中的兩人分別把手中牌點數相加,等于主持人的數字或者距離主持人的數字最近的,為勝利者,其中被抽中同學如果手中有方塊的,可以選擇任意加減自己牌上的點數,或者任意加減對方派上自己牌上的點數。

  5)桃園結義游戲規則:由主持人抽出十二人。六人一組。然后組內決定出嘴,手(2個),腳(2個),屁股,抽到嘴的同學在抽到手的同學幫助下。吹氣球。然后由兩名抽到腳的同學抬起分到屁股的同學把氣球坐破。率先完成八個的組勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰。

  策劃人:程小曉

班級活動策劃 篇6

  為了更好的推動12級會電一、二班的`體育文化建設,提高班級凝聚力,促進班級交流,特別是男女同學之間的了解和互助。豐富同學們的課余生活,提高同學身體素質,鍛煉同學意志,讓同學們體驗運動樂趣,調動參加體育鍛煉的積極性。特開展這次小型的體育活動。

  活動主題:我運動,我快樂。勝利,源自齊心協力。

  活動目的:增強體質,培養團隊意識,促進兩個班的凝聚力。

  活動時間:**年12月6號晚舉行羽毛球賽。12號下午舉行乒乓球賽。17、19號下午舉行集體跳繩、4人5足。

  活動地點:羽毛球場,乒乓球場,操場或體育館。

  活動對象:12級會電1、2班全體同學。

  活動項目:羽毛球賽、乒乓球賽、4人5足、集體跳繩。

  準備工作:

  ①器材準備:向體育館租借或同學自備。

  ②后勤工作:生活委員做好安全后勤工作,如備好藥物。

  宣傳委員負責宣傳和拍照工作。

  體育委員負責組織和報名工作。

  其他班委負責跟進工作。

  活動總負責人:1、2班體委

  比賽項目安排:羽毛球:女子單打、男子單打、男女混雙。

  負責人:羅雪妹

  乒乓球:女子單打、男子單打、男女混雙。

  負責人:李鳳琪。

  4人5足:

  負責人:李鳳琪。

  集體跳繩:

  負責人:羅雪妹。

  獎勵情況:根據比賽,獲勝隊員給予一定獎勵,參與活動同學都發餅干。

  撰寫人:羅雪妹

班級活動策劃 篇7

  一、活動前言

  為了加強我們班同學的彼此認識了解,增強班級凝聚力,創建一個團結積極,有活力,有魅力的18班,組織這次活動。同時為了強調期末考,增強同學們的學習意識。借這次活動挖掘我們18班的潛力。

  二、準備工作

  1、 幻燈片:(音樂、圖片、視頻等)。做游戲規則(電子版國王天使)(李培李星準備)。

  2、 餐飲:橘子、飲料、杯子、紙巾、瓜子、氣球、蘋果。(周五早上由李培李星李強梁娟麗準備)

  3、 標簽;國王天使、懲罰規則(梁娟麗準備)

  4、 報紙:12張報紙(梁娟麗準備)

  5、 筆;用來畫臉

  6、 本子:猜人游戲中寫特征(梁娟麗準備)

  7、 不知教室:梁娟麗、李培、李強、李星,周五高數課下后準備。

  8、 借教室:梁娟麗周四去借。

  9、 周四生物課下后通知活動

  10、 借相機(不一定要)

  三、活動參與人員

  1、18班全體同學

  2、主持人;梁娟麗、李星。

  3、組織會場:梁娟麗、李星、李培、李強。

  四、活動內容

  1、 游戲國王天使(10分鐘),介紹游戲規則(ppt輔助介紹)

  2、 進行分組;8個男生,12個女生。以4,6制分組。10人一組。選一名組長。各個組里在分為5 個小小組,一男一女。

  3、 猜人游戲;

  ①解釋游戲規則。

  ②輸的組進行砸氣球;氣球里的懲罰規則必須遵守。

  4、報紙游戲(25分鐘)

  游戲規則:輸的一方接受贏的一方的要求(溢美之詞、真心話大冒險、要求對方唱歌)

  5、 吃橘子(15分鐘)

  兩個組各出男2人,女2人。分為兩個小組進行pk,輸的一個組繼續砸氣球,接受懲罰。

  比賽時間1分鐘。

  6、(待定)配音游戲

  由李培準備材料

  7、學習視頻(12分鐘):

  李培準備材料

  8、占座位及其周三的安排:

  早上要學習的`同學在前一天晚上發短信給梁娟麗,讓她占座位。

  周三的時間,想一塊自習的同學,可人梁娟麗占座位,一起自習。

  (征集大家的意見,組織好周三的時間)

  9、 期末考;提醒大家,時間真的不多了。好好利用,好好學習。

  10、 通知;

  ① 班級管理;學工網,大家隨時關注。

  ② 照片;組班級相冊。

  ③ 收班費。

  ④ 有不會的課程,想去蹭課的同學與梁娟麗聯系。

  ⑤ 思修作業。

  五、收拾教室

  梁娟麗、李培、李星、李強,及其自愿想收拾的同學。

  六、經費預算橘子

  飲料

  杯子

  紙巾

  瓜子

  氣球

  蘋果

  總計:

  xx-11-27

  孫鳳可

  本次活動一定希望我們四個積極準備,不要讓大家對我們的工作失去信心,對班級活動失去興趣。

  這次主要是為了加強我們班的凝聚力及其集體意識,當然也是促進同學之間的相互了解,尤其是男女是之間的了解認識。

  希望我們18班成為最強最具活力、最最優秀的班。同時通過拍照留念,讓大家記憶我們的活力,讓大家真正進入大學班級,不再從記憶中搜索班級的溫暖。讓我們共同努力!

  這個其實不是策劃,沒有按策劃的規則寫,只是為了更好地舉行這次班會而做的準備,還請大家見諒哈,不要笑話哦·······

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