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活動策劃 篇1
(一)比賽時間:3月21日—4月12日
(二)比賽流程:
1.初賽:參賽人員以寢室為單位報名,賽前自行設(shè)計樣式,畫好上色設(shè)計稿,創(chuàng)意無限制,平面立體均可,不得抄襲,內(nèi)容積極向上等,并要求寫好設(shè)計理念,在規(guī)定時間內(nèi)上交。
2.決賽:選出8-10組進(jìn)入決賽,決賽參賽人員在參賽前準(zhǔn)備好自帶工具(除顏料、畫筆、調(diào)色盤之外的,如剪刀膠水卡紙等)至提前抽號的.井蓋處,參賽當(dāng)天寢室全體人員到場(根據(jù)設(shè)計稿給顏料),寢室團體互助協(xié)作,在一定時限內(nèi)共同涂鴉,不可超出井蓋過多區(qū)域,非本寢室成員不得參與。時間到,工作人員讓各組停手(允許賽組拍照留念)。
(三)獎勵方法:
比賽設(shè)一、二、三等獎和優(yōu)秀獎,給予獲獎寢室一定的物質(zhì)和精神獎勵。
聯(lián)系人:xx
活動策劃 篇2
活動目標(biāo):
一感受生活中的單數(shù)和雙數(shù),初步形成單數(shù)和雙數(shù)的概念。
二能夠快速分辨單數(shù)和雙數(shù),并做相應(yīng)的動作。
活動準(zhǔn)備:
一、一支筆、一頂帽子、一雙筷子、一雙鞋子等。
二、畫有單和雙圖案的卡片。
活動過程:
一討論筷子。
小朋友,我們吃飯時用的筷子有幾根?
兩根筷子怎么說?(一雙)
幫助孩子形成單和雙的概念:一個就是單,兩個兩個的`在一起就是雙。
二尋找生活中的單雙數(shù)。
幼兒尋找自己身上的單雙數(shù)。
1尋找請小朋友找一找自己身上哪些是單,哪些是雙?(如兩只耳朵,兩只眼睛,一只鼻子、一張嘴巴等)。
2尋找生活中的單雙數(shù)。
我們看看教室里哪些東西是單,哪些是雙?(如一扇門、兩扇窗、一架鋼琴、兩塊窗簾等)
3在家里,你還見過哪些東西是單,哪些是雙的(如一雙襪子、一雙鞋子、一件衣服等)
我們到教室外面去找找。
三做游戲,看圖做相應(yīng)相應(yīng)動作。
看到圖片內(nèi)圖案是雙數(shù)找個朋友擁抱,幼兒看到圖片內(nèi)圖案是單數(shù)在原地不動。
活動延伸。
回家找找家中有什么東西是單數(shù),什么東西是雙數(shù)?記錄在記錄卡片上,第二天帶回園,與小朋友分享。
活動策劃 篇3
一、活動目的:
為了歡度國際“六一”兒童節(jié),為廣大兒童提供一個愉快過節(jié)的機會,讓青少年在輕松、快樂的活動參與中品嘗發(fā)現(xiàn)自我的喜悅,體驗愉悅身心的教育。
二:活動時間:
2xx年6月1日9:30——15:30。
三、活動地點:
杭州青少年活動中心內(nèi)廣場。
四、參加人員:
1、科技部現(xiàn)有學(xué)員。
2、現(xiàn)場報名青少年。
五、活動形式:
1、領(lǐng)活動券免費參與(杭州青少年活動中心負(fù)責(zé)發(fā)放)。
2、參加者憑活動券自主選擇自己喜歡的'項目參與。
3、參加活動的少年兒童憑活動券積分領(lǐng)取紀(jì)念品或小獎品。
六、活動支持。
1、活動門楣設(shè)計、制作與搭建。
2、活動券設(shè)計、制作。
3、活動小禮品采購、發(fā)放。
4、活動志愿者的培訓(xùn)、管理。
5、各項目現(xiàn)場活動的組織、開展。
6、工作人員的午餐與水 保障處。
7、提供電源到活動現(xiàn)場。
8、帳篷21頂搭建、雙人桌42張、椅84張。
七、現(xiàn)場聯(lián)系人。
總負(fù)責(zé)人:xxx(電話)_____________________
科技活動:xxx(電話)_____________________
游戲活動:xxx(電話)_____________________
獎品、后勤:xxx(電話)___________________
八、場地示意圖:
示意圖僅供參考,帳篷排列以實地為準(zhǔn)。
九、活動內(nèi)容:
游戲活動:
根據(jù)不同的需求分成四個區(qū)塊。分別為競技比賽類、展示活動類、休閑活動類、傳統(tǒng)游戲類。具體安排如下:
1、親子接力賽。
1)報名方式:通過網(wǎng)絡(luò)、現(xiàn)場報名。
2)比賽內(nèi)容及對象年齡范圍 年齡:3——7歲
比賽內(nèi)容:
接力賽分為四個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié):由孩子與家長在A點共同完成跳繩10個后迅速跑到B點;第二環(huán)節(jié):在B點孩子原地拍球20個,家長跨球5個后迅速到C點; 第三環(huán)節(jié):抽簽獲得333圖陣后完成擺放,確認(rèn)正確后跑到D點;第四環(huán)節(jié):在家長的幫助下或獨立在原地轉(zhuǎn)5圈后推球入筐,游戲完成,整個過程計時。
設(shè)計意圖:
A、親子合作游戲增加家庭成員之間的親密感。
B、培養(yǎng)幼兒的感覺運動能力和圖陣擺放能力,提高肢體控制能力和思維能力。
2、展示活動區(qū)。
1)參與對象:學(xué)能中心學(xué)員和現(xiàn)場報名。
2)活動內(nèi)容:
A、跳繩擂臺賽。
B、拍跨球擂臺賽。
C、333圖陣擺放。
3)設(shè)計意圖:宣傳學(xué)能中心項目特點、提供學(xué)員展示平臺。
3、休閑活動區(qū):
1)參與對象:2周歲以上均可。
2)活動內(nèi)容:
a)穿珠子。
b)折紙。
c)疊疊樂。
d)六一活動卡。
e)走迷宮。
f)找不同。
3) 設(shè)計意圖:為了提高參與度,降低游園活動的難度,豐富整個游園活動的內(nèi)容。
4、傳統(tǒng)游戲區(qū)。
1)參與對象:現(xiàn)場報名,年齡不限。
2)活動內(nèi)容:
A、紅燈綠燈停
游戲規(guī)則:
a、每次10-15人,其中1人做警察,其余為行人;
b、警察背對行人發(fā)指令,指令為紅燈時大家停,原地不動;為綠燈時可行走,違者排隊站立在一邊等救援;
c、最快的行人輕拍到警察所有人立即回逃至起點,途中被警察抓住者為輸。
B、結(jié)冰融化。
游戲規(guī)則:
a、每次10-15人,其中1人做抓人者,其余為被抓者;
b、被抓者在危險時喊“棒冰”并靜止不動即為安全,需有人救助后才可繼續(xù)游戲。
c、時間到還在游戲者為勝。
C、老鷹抓小雞。
游戲規(guī)則:
a、每次10-15人,其中1人做老鷹,1人做母雞,其余為小雞;
b、被老鷹抓住的小雞被淘汰
c、時間到還在游戲者為勝。
活動策劃 篇4
一、 活動目的
為促進(jìn)團委學(xué)生會工作開展,鼓勵先進(jìn),樹立典型,開展優(yōu)秀部門活動評選的活動,在此活動中回顧本學(xué)期各部門的主題活動,可以進(jìn)一步加深新成員彼此之間的了解,凝聚學(xué)生會力量,促進(jìn)學(xué)生會的文化建設(shè),提升文化內(nèi)涵。
二、 活動主題
展現(xiàn)學(xué)生會活動風(fēng)采,促進(jìn)學(xué)生會的文化建設(shè)。
三、 活動對象
校學(xué)生會各個部門
四、 活動時間
待定
五、 活動地點
大學(xué)生活動中心二樓團校
六、活動內(nèi)容
(一)
1、前期準(zhǔn)備
團校的布置,測試投影儀,在團校放置宣傳板展示部門活動文字資料及圖片
2、參賽方式
各部門提前一周上交活動文字材料
3、參賽要求
部門活動以突出部門職責(zé)特色為主,著重體現(xiàn)部門活動的.文化內(nèi)涵,提升文化建設(shè),注:任何娛樂活動方式不得參與本次部門活動評選
3、評選項目
活動文字材料展示、ppt展示、部門接受提問進(jìn)行答辯
4、評選標(biāo)準(zhǔn)
a. 提交的文字材料要全面,條理清晰,包括活動策劃書,活動圖片以及活動總結(jié)
b. ppt展示的時候,要有部門成員進(jìn)行相應(yīng)的演講,演講過程中表現(xiàn)大方,語言流暢,聲音響亮
c. 答辯及時,不拖拉,回答語言簡練,切中要點
5、評選注意事項
a.本次活動設(shè)立三個獎項,即“最優(yōu)秀部門活動”、“ 最具創(chuàng)意部門活動”、“ 最高人氣部門活動”,三個獎項皆有評委組打分及根據(jù)投票數(shù)量加分
b.大眾投票采取不記名投票方式,每票名額只限三個,不得多投,也不得少投
5、評委組及邀請
學(xué)生會主席團及團委老師
6、獎勵方式
獲獎證書 精美禮品
6、比賽現(xiàn)場工作人員安排
(二)活動流程
1、學(xué)生會所有成員在團校觀看宣傳板上粘貼的各個部門活動的文字材料展示20分種
2、學(xué)生會所有成員做到各部門相應(yīng)的位置
3、放背景音樂,有主持宣布開始
4、評委組代表致辭
5、各個部門逐一進(jìn)行ppt展示,并且伴有相應(yīng)的演講,每個部門展示結(jié)束后要接受評委組的提問,進(jìn)行答辯,評委進(jìn)行打分
6、每個成員進(jìn)行明主投票,選出人氣最高的三個部門活動
7、持人宣布結(jié)果,并由評委對獲獎部門頒獎
8、由獲獎部門發(fā)表感言
9、主持人宣布活動結(jié)束
七、獎項設(shè)置
最優(yōu)秀部門活動 最具創(chuàng)意部門活動 最高人氣部門活動
八、所需物品和經(jīng)費預(yù)算
活動策劃 篇5
一、活動背景
為了培養(yǎng)我校大學(xué)生的口頭表達(dá)能力,促進(jìn)校園文化發(fā)展,豐富大校園生活,為我院愛好主持及有才藝的學(xué)生建立一個展現(xiàn)自我的舞臺,挖掘大學(xué)生的新點、亮點,充分展現(xiàn)溫科學(xué)子的風(fēng)采。計信院宣傳部借此機會策劃并組織了計算機與信息工程學(xué)院第三屆“挑戰(zhàn)杯”主持人大賽。
二、活動主題
挑戰(zhàn)無處不在 舞臺任我主宰
三、參賽要求
主要面向我院大一大二以及計科113班同學(xué),男女不限。每班至少派出3名同學(xué)參加比賽,五官端正,普通話標(biāo)準(zhǔn),想展示與挑戰(zhàn)自我即可。
四、報名時間
3月14日——3月23日
五、報名方式
以各班為單位,將報名表(附有)填好上交至院學(xué)生會宣傳部。
六、比賽流程
比賽分初賽、決賽兩部分。實施環(huán)節(jié)淘汰制,初賽優(yōu)秀選手進(jìn)決賽。
1、初賽比賽環(huán)節(jié)設(shè)置及評選標(biāo)準(zhǔn)
(1)初賽時間為3月24日(周四)晚七點,地點為院學(xué)生會辦公室。
(2)簡短自我介紹及才藝秀(評選標(biāo)準(zhǔn):自我表達(dá)能力,語言流暢,普通話標(biāo)準(zhǔn))
(3)自選內(nèi)容(自己準(zhǔn)備一段1分鐘左右的主持稿 例如晚會開場詞 閉幕詞等)
選10名選手進(jìn)入決賽
2、決賽比賽環(huán)節(jié)設(shè)置及評選標(biāo)準(zhǔn)
決賽時間為4月12日晚六點半,地點為大學(xué)生活動中心五樓。
決賽流程:
(1)閃亮T臺秀(評分標(biāo)準(zhǔn):舞臺氣質(zhì)、服裝、語言面貌)
(2)個人主持秀(每人3分鐘以內(nèi)的個人特色、模擬主持):每位選手根據(jù)特長展開自定話題、情景的模擬主持,將最自信的一面帶給大家,可選題材為英語節(jié)目、少兒節(jié)目、綜藝節(jié)目、訪談類節(jié)目、體育節(jié)目、廚藝展示等,可以邀請評委、嘉賓、朋友上臺幫助表演。(評分標(biāo)準(zhǔn):主題風(fēng)格、創(chuàng)意、語言感染、時間控制)
(3)個人才藝秀:剩6名選手先分別進(jìn)行才藝表演后評委評分,累積分前兩名順利進(jìn)入第四輪,后兩名淘汰,剩兩名再各自進(jìn)行1分鐘以內(nèi)的拉票。
(評選標(biāo)準(zhǔn):舞臺表現(xiàn)力、藝術(shù)水準(zhǔn)、現(xiàn)場觀眾效果)
(4)妙語連珠:給定選手3個詞,組成一段感染的話。每人不能超過5分鐘
(評分標(biāo)準(zhǔn):臨場反應(yīng)、創(chuàng)意、語言和肢體表達(dá))
備注:
(1)一、二輪累積加分,淘汰后四名選手;
(2)本次決賽會設(shè)若干位“特邀嘉賓”對第三輪中剩余的兩位選手進(jìn)行投票,取票數(shù)多的一位進(jìn)入最后一輪比賽;
(3)最后一輪剩三名選手角逐冠、亞、季軍,最后結(jié)果按第一、二、三、四輪的累計分進(jìn)行評獎;
(4)本次決賽還會增設(shè)一定數(shù)量的“觀眾評審團”(包括特邀嘉賓在內(nèi)共49名),在比賽的.前三個環(huán)節(jié)中每一環(huán)節(jié)投票選出一名“我最喜歡的主持人”,每輪被選中的選手就可以獲得0.05分,分?jǐn)?shù)也算入比賽累積分。但每一輪投票若有兩人以上票數(shù)一致則此輪投票加數(shù)作廢并且不重復(fù)投票,到最后得投票累積分最高者可獲得“最受歡迎主持人”稱號,若有兩名選手獲相同投票累積分,則取消此稱號的最終授予,此項獎項不限制獲獎次數(shù)。
(5)比賽現(xiàn)場還會適時邀請觀眾競猜哪兩位選手最有可能晉級下一輪,并說明理由,參予點評的觀眾每人可獲得小禮品一份。
(6)本次比賽后綜合學(xué)生會各委員意見還將評出兩個“最給力班級”,結(jié)果將在賽后幾天公布,獲獎班級將獲得相應(yīng)分?jǐn)?shù),記入本班月月評。
(7)特邀嘉賓人員暫定為學(xué)生會各委員及部分大三成員(9—11名)
觀眾評審團(奇數(shù)):特邀嘉賓,計科1001班10名,電商1001班10名,其它大一班級各4名,觀眾評審團每人自備一支筆。
七、獎項設(shè)置
在10名進(jìn)入決賽選手中,角逐出冠亞季軍各一名,最具潛質(zhì)獎、最具特色獎、最佳臺風(fēng)獎各一名。另外,還有一項“最受歡迎主持人”稱號,此項不限制獲獎次數(shù)。頒發(fā)證書或獎狀和獎品,并進(jìn)入我院主持隊伍。
計信學(xué)院學(xué)生會宣傳部
3月7日
Ⅱ、活動安排
一、 活動獎項
冠軍1名 亞軍1名 季軍1名
最具特色獎1名 最具潛質(zhì)獎1名 最佳臺風(fēng)獎1名
“最受歡迎主持人”稱號1名 “最給力班級”2名(賽后公布)
二、活動現(xiàn)場準(zhǔn)備工作
1、制作評委與嘉賓的三角牌。
2、準(zhǔn)備大賽的宣傳海報、選手號碼牌、“妙語連珠”環(huán)節(jié)題目和信封等用品。
3、準(zhǔn)備舞臺背景、前景所需物品。
4、準(zhǔn)備所有參賽選手的名單,供評委打分。
5、準(zhǔn)備本大賽的評分標(biāo)準(zhǔn),作為評委打分的標(biāo)準(zhǔn)。
6、準(zhǔn)備評委打分用的筆和紙。
7、準(zhǔn)備大賽所需的音樂素材和視頻素材。
8、寫請柬,邀請大賽評委及嘉賓。
9、準(zhǔn)備評委嘉賓每人一瓶水,每人一份決賽流程和選手介紹單。
10、“觀眾評審團”投票紙、“特邀嘉賓”投票卡。
三、人員安排
1、總指揮(宣傳部):全面負(fù)責(zé)大賽各項工作。
2、參賽選手負(fù)責(zé)(劉欽、劉運珊、李小明、李陽及體育部): 全面負(fù)責(zé)參賽選手從入場、出場、道具搬動、衣物等看管的安排工作。
3、賽場布置總負(fù)責(zé)(滕思敏、李婷、文藝部):負(fù)責(zé)在開場前4個小時內(nèi)布置會場,包括舞臺設(shè)計安排、評委、嘉賓、觀眾評審團成員以及各班觀眾坐席、增設(shè)椅子等工作安排。開賽前30分鐘布置結(jié)束。
活動策劃 篇6
一.活動背景
為了營造社區(qū)英語學(xué)習(xí)熱情和氛圍,也應(yīng)社區(qū)居民之邀,滿足社區(qū)居民及暑期學(xué)生學(xué)習(xí)需求。由瘋狂英語群與政府社區(qū)合辦的的“HappyEnglish,Happyyouandme!(歡樂英語,快樂你我)”英語角活動即將拉開帷幕!
二.活動目的
1.加強與社會交流,促進(jìn)英語學(xué)習(xí)。
2.增強英語群影響力。
三.活動主題
HappyEnglish,Happyyouandme!(歡樂英語,快樂你我)
四.活動時間
待定
五.活動地點
政府社區(qū)
六.活動舉辦單位
政府社區(qū)居委會與陽泉瘋狂英語群。
七.參加對象
政府社區(qū)英語愛好者、社區(qū)初、高中生及家長;陽泉瘋狂英語群成員。
八.邀請嘉賓
待定
九.活動流程(共計時常50分鐘左右)
1、開場白(3分鐘)
主持人在輕快的音樂中宣布活動正式開始,并介紹到場嘉賓。將所有人員進(jìn)行分組。
2、陽泉英語群群主Victor的英語學(xué)習(xí)心得:通過詞根快樂學(xué)英語(5分鐘)
3、英語才能展示(5分鐘)
活動中間引出參與者的才藝表演(視具體情況)
4、英語參與活動:猜單詞(15分鐘)
現(xiàn)場選出三位孩子并帶上其家長上臺,站成一排,工作人員給排頭的人看一個單詞或者詞組,讓他轉(zhuǎn)身表演給下一個人看,或者用適當(dāng)?shù)恼Z言表述,但不能說出給定的單詞內(nèi)容,后一個人在看上一個人表演過程中不能說話。每個人表演時間30秒,依次傳到最后一個人,最后一個人說出表演的單詞或詞組。如果最后一個人答對了,則每個成員或得小獎品一個。
5、英語參與活動:摸鼻子(約15分鐘)
這是訓(xùn)練聽單詞并快速做出反應(yīng)的`游戲,主持人首先講出這些單詞的含義,并作示范動作,如nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,主持人可快速說出這些單詞,參與者聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求參與者聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如主持人說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽
的形式進(jìn)行,每組抽一名參與者到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
備用:聽單詞做動作
這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學(xué)了run,walk,sit,stand,swim,skate,playfootball,playbasketball等動詞和動詞詞組后,主持人可快速說出這些動詞或詞組,參與者聽到便做動作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名參與者到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
6.結(jié)束(4分鐘)
十.前期準(zhǔn)備工作
1.道具:投影儀一臺或小黑板一塊。
1.橫幅:布置在活動現(xiàn)場
2.通知:張貼于小區(qū)周圍及群公告欄
3.游戲的獎品.
陽泉瘋狂英語群
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