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大學活動策劃
更新時間:2023-07-29 16:27:36
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(集合)大學活動策劃

大學活動策劃 篇1

  一.活動名稱:“曬照片”活動

  二.主辦單位:資源勘查系就創業服務部

  三.活動對象:石油學院全體學生

  四.活動平臺:天津石油微生活微信平臺

  五.活動背景:

  為活躍學院學子的課余生活,展現天津石油職業技術學院學子風采,值20xx勞動節來臨之際,資源勘查系學生會特舉辦“曬曬屬于我們自己的大學生活”感恩主題照片墻作品征集大賽。此次活動,資源勘查系為在校學子提供了一個平臺,讓每一個人都可以用照片的形式講述大學生活中感動的故事。

  六.活動目的:

  通過本次活動,同學們發掘了許多身邊的真、善、美,大家懷著一顆感恩的心去紀念和分享自己絢麗的大學生活,增進了同學之間的`友誼和交流,展現了石油學子朝氣蓬勃的風采。

  七.活動時間:20xx年5月1日至5月10日

  六.活動內容:

  主要負責:資源勘查系學生會就創業服務部

  七.活動流程:

  1.活動宣傳:大一在軍訓動員會開始或結束的時候進行宣傳

  大二由部員到個班進行宣傳

  2.評選負責:負責:資源勘察系學生會就創業服務部

  時間:軍訓后1-2個禮拜

  八.評分標準:

  1.每人限發3張照片,我們將以點“贊”的次數來進行評比,且以每人得“贊”最高的照片為準。

  2.發送照片前必須注明“班級姓名電話”否則我們將以無效處理

  3.我們將設置一等獎3名。二等獎6名。三等獎8名。最佳創意獎3名

  十一.后期工作

  1.我們將在黑板發布名單,獲獎的選手可到a410領取獎勵

  2.對與未到的獲獎者,我們將進行電話通知

大學活動策劃 篇2

  一、大賽組織機構

  為保證本次大賽的順利進行,大學生創業協會將成立大賽組委會,組委會成員如下。

  組 長: (由知名人士擔任)

  成 員: (專業人士)

  注:大賽評委會由本次大賽組委會組織成立。

  二、活動方式

  活動對象為11、12、13、14級在校學生。

  學生可自由組成參賽團隊,也可由各專業、年級組織學生組成團隊,參賽團隊可以跨專業、年級組建。(本次大賽將向社會各界,特別是全校師生征集適合大學生課余實踐的項目)。參賽團隊至少由三名同學組成(建議不超過七人),團隊負責人必須由12月1日以前仍在校的我校學生擔任,并且在11月期間能參加比賽。

  三、比賽日程安排

  (一)11月3日——11月24日為參賽團隊報名,開展實踐活動以及撰寫實踐報告階段。請各參賽團隊于11月24日晚17:30-18:00到1105教室提交參賽項目的實踐報告(可由他人代交)。報告最好不少于3000字,正文字體為宋體,字號為小四。請同時提交打印版和電子版(電子版請于11月24日前發送至主題請注明“XX參賽團隊”)。

  (二)11月24日——12月1日組織專家進行評審,必要時組織公開答辯(推薦做簡單的PPT或策劃書)。最后將由多位專業人士和在校指導教師評出比賽結果,并向全校公布晉級參賽隊以及各個參賽團隊總成績。同時參賽隊繼續完善作品,并對此次活動進行階段性總結。

  (三)在校活動結束后,部分“精英團隊”會有希望繼續由指導教師帶領完成參賽項目的后續工作。

  四、評審方法

  評委以參賽選手在征稿期限內上交的作品為準,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合要求的作品均由幾名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即為該作品的最后得分。按參賽作品分數高低評出一、二、三等獎,并頒發證書。

  五、比賽注意事項

  1、作品長度不宜超過 6000 字。作品嚴禁抄襲,評委可以對所申報作品的資格提出質疑,并提出質疑理由。受到評委質疑的作品,將考慮其比賽資格。

  2、評審過程中綜合考慮作品的科學性、創新性、現實意義等方面因素。

  3、要求參賽隊在規定時間內以打印版和電子版形式上交參賽作品申報書(含作品)。

  4、進入比賽的隊伍如有人員變更,請于校比賽開始前提交新的報名表。比賽期間不應有人員變動。

  5、如參賽團隊出現違規將被視為故意作弊,并取消其繼續比賽和進行評獎的資格。

  六、免責聲明

  1、組委會有義務不泄露參賽作品中涉及的技術秘密和商業秘密。凡涉及參賽作品的相關報道,屬于團隊個體行為的,與大賽組委會無關。參賽者與其作品中經授權的發明創造或專利技術的所有人之間的糾紛,與大賽組委會無關。參賽選手應自行把握參賽作品中技術及商業內容的披露尺度。

  2、在作品中用到其他單位或個人研究成果的,未經成果所有單位或個人的同意不得私自轉讓或尋求投資。未遵守本規定而發生的法律糾紛,由參賽者承擔。

  七、幾點建議與要求

  一個好的參賽作品應包含的以下幾個個要素:豐富的知識閱歷、優秀的創意、優秀的團隊、好的項目實踐報告。

  首先,知識層面:

  想要完成一個好的項目,首先要具備幾種能力:

  1. 掌握現有的知識,并將平時所學與社會實踐相結合。

  2. 對新事物的接受能力。

  3. 自主學習和研發的能力,學會從課外的資料中尋找資源。

  4. 了解社會的需求。

  其次,在計劃方法的構思方面,要有創意。

  所謂創意,有五種情況:

  1. 引入一種新的產品或提供一種產品的新用途。

  2. 采用一種新的生產方法。

  3. 開辟一個新的市場。

  4. 獲得一種原料或半成品的新的供給來源。

  5. 實行一種新的企業組織形式。

  所以,作為實踐來講,應在可以適應社會和企業需求之外進行創新,選擇一些有自身特色的方案。

  再次,在團隊的組織方面,要注意選人。

  1. 首先,按照要求,確定實踐報告的格式、字數,注意評分要求。

  2. 其次,突出重點,將實踐報告做得盡量吸引人,詳盡、全面的'說明自己的優勢,避免泛泛而談,用事實、數據證明自己的觀點,給人以客觀、真實的感覺;并強調指出產品技術的優勢。

  3. 再次,注意真實性。這是我們在做實踐報告時應重點把握的。

  4. 最后要有好的形式。任何實踐報告都有其固定的格式,但是也可以有變通之處,就像為自己的團隊起一個醒目的名字、做一個標志、整齊的排版等形式化的格式會為一份好的實踐報告錦上添花。

  大連理工大學城市學院大學生創業協會

  10-14

大學活動策劃 篇3

  一、活動背景:

  1.活動目的:

  隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。

  2.活動時間:

  初定于11月26日18:30—22:00

  3.活動地點:

  食堂三樓電影院

  二、合作單位:

  文法系動畫專業

  三、邀請嘉賓及觀眾:

  安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生

  四、活動特色及內容:

  1. 活動特色:

  首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。

  2.活動內容:

  (1)主持人簡介活動內容

  主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。

  (2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示

  首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。

  (3)模特演繹動漫服裝

  會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。

  (4)安徽農業大學TNT動漫社表演

  由安徽農業大學的'TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。

  (5)合肥工業大學宅基地動漫社表演

  由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。

  (6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演

  由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。

  (7)安徽大學紅月動漫社表演

  由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。

  (8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,

  在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。

  (9)潛水同盟動漫社團表演

  由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”

  (10)麒麟動漫社團表演

  由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”

  (11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演

  在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。

  (12)徽團

  由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。

  (13)主持人宣布晚會結束

  主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。

  五、節目具體流程:

  1.主持人簡介活動內容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)

  6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)

  7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)

  8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)

  9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)

  10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)

  11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)

  12. 徽團(22)

  13. 主持人宣布晚會結束(4分鐘)

  六、開支預算

  禮品——50元

  宣傳海報——5元

  宣傳單——20元

  姜湯原料——20元

  總計——95元

  以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。

大學活動策劃 篇4

  活動主題:九九重陽節,濃濃敬老情

  活動內容:

  重陽節了,讓我們共青團員,大學生陪老人,一起渡過一個愉快的節日。

  活動時間:20xx年10月16號

  活動地點:金家臺社區二樓會議室

  主辦單位:

  前期準備:

  1、10月12日在轄區內宣傳我們的活動計劃,召募志愿者。

  2、10月15日做好相關準備。

  3、通知大公橋和相關新聞單位,做好活動前期的宣傳工作。

  活動流程:

  1、8:30——9:00給老年人代表獻花并表達我們的敬意。

  2、9:00——11:00開展文藝活動,給老人表演文藝節目。

  3、11:00以后走訪慰問轄區內的.老人。

  活動細節:

  參與老人人數:40位

  參與義工人數:志愿者30人,社區工5人

  鮮花:康乃馨一束(價格:35元)

  注意事項:

  1、活動中注意自身的言行舉止,應時刻保持共青團員、大學生應有的素質。

  2、說話注意分寸,對老人要熱情。

大學活動策劃 篇5

  一、活動主題:夢從今夏飛

  二、活動背景:

  向陽鄉,位于泉州南安市東北部,由于海拔較高交通不便使得這個偏遠的小鄉鎮沒有跟上城市化的腳步,發展漸漸滯后于其他鄉鎮,但是,憑借得天獨厚的原生態優勢,鄉政府幾位領導人帶領向陽鄉人民確立了 “建立海西慢生活示范基地”的目標,并逐步建設了“五花一園”、“賢芳佛手基地”等生態旅游及生態農業基地。

  盡管地理位置并不優越,但是向陽鄉人民從來沒有放棄過對美好生活的向往和追求,獨特的地理環境使得來自向陽鄉的孩子擁有更加堅定的內心,和面向未來而拼搏的精神,去追尋自己的夢想。而在他們追尋自己夢想和未來的同時,也忘不了這片哺育他們的土地,并希望為家鄉做自己力所能及的貢獻,在20xx及20xx年暑假,向陽鄉大學生回鄉支教活動在鄉政府、鄉賢、學校領導老師及鄉親們的支持下順利開展并取得圓滿成功。懷著對家鄉的熱愛,在各地求學的向陽大學生將于*年暑期再次開展回鄉支教活動,為家鄉做出自己的`貢獻。

  三、活動目的及意義

  過開展此次回鄉支教活動,旨在豐富向陽鄉學生們的暑期生活。不同于學校課內教學活動,我們將通過趣味教學,開展課外教程,更多的來拓寬學生們的眼界,接觸更多的外界信息,激發他們為未來奮斗的激情,樹立對自己和未來的信心。

  此外,通過此次活動,鼓勵大學生們把自己接受過的文化教育傳遞給家鄉的學生,以此來回報這片養育自己的故土。并且一年年把活動傳承下去,生生不息,營造良好的氛圍。

  四、向陽鄉大學生實踐團隊簡介:

  向陽鄉大學生實踐團隊,旨在為家鄉貢獻自己的一份力量。20xx年6月初,以向陽鄉大學生為主體的學生群體秉承著服務家鄉人民的宗旨,團結一致,共同為家鄉的特色支教活動做出了自己的貢獻,而去年暑假,團隊還招收了支農成員進行了向陽支農考察,宣揚向陽特色農業和民俗。兩屆支教活動在鄉政府、鄉賢、學校領導老師及鄉親們的大力支持下取得了圓滿成功。今年暑期,隊員們積極納入新隊員,繼續開展特色支教活動,同時今年還將在馬跡村設立支教分支,于兩地同時開展支教活動,兩校將在支教期間進行密集友好的交流,相互支持,相互進步,擴大支教團隊影響力,豐富向陽暑期支教活動,也促進兩個學校之間學生的友好交流。

  五、支教活動時間,地點及參與者

  【指導】向陽鄉黨委書記蔡映輝先生、昭陽基金秘書長吳建業先生、向陽學區校長林筆瑞老師、巷雅小學校長吳顯耀老師、馬跡小學校長施文藝老師

  【參與人員】以向陽鄉大學生為主體的學生群體

  【活動時間】*年7月18日——7月31日

  【活動地點】巷雅小學、馬跡小學

  六、支教活動方案

  1、活動前期準備:

  (1)提前與各級領導及小學校長進行聯系溝通。

  (2)預備 “安全責任狀”保障學生們和支教成員們的安全及利于實踐團隊的管理。

  (3)人員召集:通過QQ群、微信公眾平臺或者電話聯系,招納以向陽生大學生為主體的志愿者,大約30人。

  (4)確立支教團隊完整規章制度,分配教學任務,通知各位志愿者提前備課。

  (5)宣傳:建立微信公眾平臺、微博賬號、QQ群等進行宣傳。

  (6)活動用品準備:提前印制隊旗、隊服、隊帽、隊徽等。

  (7)贊助:負責人通過各公眾平臺或昭陽基金向社會各界熱心于向陽發展人士募集。

  2、教學方案

  本次支教活動將開設小學班、初中班、初升高。其中小學一二年級班、三四年級班、五六年級班、小升初班、初中班、初升高班以及高中班。具體分配將會根據報名情況作出相應調整。活動將會根據年級差異將文化課與藝術活動課作出合理的安排,讓學生們既不會感受到強烈的學習壓力,又能夠學到更多有用的東西。(注:出于安全考慮,今年不招收幼兒班)

  3、課程內容

  大致課程:

  A“語文課”:語文課程不在于復習或預習課內知識,更多的是和小學生們一起探討中國的傳統習俗文化,進行趣味性閱讀以及擴展課外知識,幫助學生們尋找學習語文的興趣。

  B“地理課”:借助地球儀及其他工具來幫助學生們認識這個世界的組成,著重講解一些與生活息息相關的地理現象,和學生們一起探索奇妙的自然界。

  C“英語課”:通過英文歌歌鑒賞,小片段教學等等分析來提高學生們的英語素養。

  D“歷史課”:本門課程分析歷史過程中的英雄人物及重大的歷史事件,讓學生們對本民族歷史有一定了解。

  E“安全知識講解課”:對于小學生來說,傳播安全知識非常重要,通過書面語言并不能引起他們的注意。所以我們開設這門課程通過現場操作演練來傳播安全知識。其中包括急救包扎,防溺水,防雷電等基本的安全知識。

  F“音樂課”:教唱歌曲,帶領學生們認識各種各樣不同的樂器,培養學生們對音樂的熱愛,提高自身的文藝素養。

  G“演講課”:本門課程通過教授演講的基本儀態及內容等讓學生們有意識地開始培養自己在公眾面前的演說表達能力。借鑒大學常用的“Presentation”,每個學生都要自備話題每天輪流發表演講。

  (不同年級課程有所不同,內容也相對不同)

  4、支教活動后期

  (1)、進行活動匯總工作,舉辦匯報晚會,總結一階段以來的工作成果

  (2)向向陽鄉書記及巷雅小學校長、馬跡小學校長進行匯報并通過網絡進行成果展示。

  七、活動可行性分析

  (1)、去年暑假開展過支教活動,有一定的經驗。

  (2)、大部分志愿來自向陽本地,對家鄉比較了解,容易和學生家長進行溝通。

  (3)、活動得到向陽鄉政府、向陽鄉昭陽公益助學基金及鄉親們的大力支持與幫助。

  八、經費預算

  (1)、活動過程中,執行嚴格考勤請假制度,要避免學生獨自外出,避免學生之間發生沖突。九、注意事項

  (2)、所有隊員必須嚴格遵守團隊的規章制度,互相幫助,不可擅自主張,單獨行動,注意個人人身安全。

大學活動策劃 篇6

  【活動背景】從20xx年以來,每年4月25日至5月25日是我院心理健康活動月。這次心理游園活動既是作為心理健康活動月系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會團員活動日來舉辦。

  【活動主題】我青春我做主

  【活動目的】“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊部分團員合作。一來是希望通過本次活動,心協會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性;在前期查找資料過程中互相學習交流心理健康方面知識,并且在與朋輩合作過程中也學到相關更專業知識;二來是希望能把心理健康方面知識通過展示成果和玩樂形式傳遞到更多人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力平臺。

  【活動時間】5月14日晚7:30——9:30

  【活動地點】文科樓前廣場

  【活動對象】心協成員及朋輩部分隊員

  【活動內容】

  一. 前期準備工作(5月初)

  1.確定活動版塊、活動過程、場地布置、經費預算

  2.及時通知所有團員,以自愿為原則報名參與本次活動

  3.安排各個版塊負責人和小組成員

  4.以小組為單位搜集、整合、準備好要用到圖文資料,游戲規則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規則

  5.申請場地,音響,桌椅,展板

  6.購買禮品,用品

  二. 活動舉辦階段

  1.活動版塊:

  1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)

  2)心理知識問答

  3)心理書籍展

  4)心靈超市

  5)我笑臉我笑

  6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)

  7)留言、許愿板、橫幅簽名

  2.道具:

  展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機

  3.參與方式:

  自愿加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量剪紙就能兌換不同等級禮品,集得越多禮品越大份哦。

  4.游戲規則:

  1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復參加。

  2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人) ②每組皆排成一直行,手放在前面那人肩上,在最尾那人背上掛上色帶。③游戲開始時,每組最前那人要去捉住其它組組尾色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長“龍”。⑤游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍最尾一組,是贏家。

  3)搶凳子

  4)大風吹 ① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人位置,主持人沒有位置,立于中央。 ② 主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注: 可「吹」之資料:有耳朵人、帶表人、兩只鼻子人、沒有指甲人、穿X顏色衣服人、帶戒指人、打領帶、擦口紅人、有太太人....。 PS : 小風吹則吹相反

  5.領獎要求:

  整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。

  三. 活動后續階段

  1. 活動結束后組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具

  2. 歸還音響器材,桌椅,展板

  3. 清理現場,場地保持原有狀態

  4.通過網絡交流共同討論這次活動可取和不足之處

  四. 經費預算

  獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元

  道具:蠟燭,打火機 7元

  氣球、彩帶、膠紙、卡紙 20元

大學活動策劃 篇7

  一.活動目的

  為使大一同學以良好的姿態開始和適應大學學習生活,引導他們跨越迷惘的鴻溝,為之提供必要的學習信息和經驗,了解他們在學習過程中的不明白之處,并給予有效的建議,以在學年伊始便擁有良好的學習風貌和氛圍,使外院的學風建設上一個新臺階,特開展此活動。

  二.活動時間和地點

  時間:xx年9月29日晚7:

  地點:各班教室

  三.活動形式及內容

  活動形式:講座與討論相結合

  活動內容:

  1.由大一各班自行請老師或大二、大三學習優秀的高年級學生到各班作經驗介紹;之后大一同學提出自己的學習生活等各方面問題,老師或高年級同學作答;

  2.活動期間穿插文藝節目(至少兩個);

  3.每班在學習經驗交流會后交心得體會。

  四.活動流程

  1.主持人介紹此次活動目的,介紹到場的嘉賓;

  2.老師或大二、大三同學進行個人學習經驗介紹;

  3.大一同學提出問題并進行交流;

  4.文藝節目表演;

  5.主持人致結束詞,感謝嘉賓的到來和經驗介紹,對交流會的效果進行總結。

  五.活動測評

  以每個班的交流會綜合效果為依據,給各班評出分數

  人員安排:由學習部干事到各個班級監督并評分

  評分標準:共5分,由五個部分組成,打分保留一位小數。

  1.出勤情況(1分) 缺勤1人扣.5分,若由特殊情況請假者必須有假條;

  2.會場氣氛(1分) 板報及裝飾是否有特色,氣氛是否活躍,同學們是否認真聽取講演并作記錄,提問環節的互動是否活躍;

  3.文藝節目(1分) 要求至少兩個文藝節目,節目是否有較高的質量,是否帶動了全場的氣氛;

  4.最終效果(1分) 學習經驗交流會的綜合效果,即總體上是否達到目的,真正解決了同學們的問題,激發了同學們的學習熱情;

  5.心得體會(1分) 以每班所交上的`學習心得體會數量及質量為標準。具體為1-5篇得5分;6-1篇6分;11-15篇7分;16-2篇8分;21-25篇9分;26-3篇1分。

  六.獎項設置

  1.根據各班級最終得分(現場得分+心得體會得分)評出學習經驗交流會優秀班級前三名;

  2.針對優秀心得體會設置一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名;獲獎作品將在五教大廳展板公布五天,并上傳至學習部博客。

  七.注意事項

  賽前準備

  1.賽前宣傳 通過各班學委在班上宣傳;在五教大廳張貼海報。

  2.9月26日下午6:3召開干事和學委例會安排經驗交流會相關事宜(干事:安排各自在交流會當晚監督和評分所在的班級;學委:交代清楚交流會會場布置、嘉賓邀請、問題準備等相關事宜;學委于當晚交各班固定教室所在地點)。

  3.與紀檢部協商好,周二晚晚自習改為交流會。

  賽時

  1.交流會總負責人去各個班級察看各班開展情況和效果;

  2.邀請宣傳部合作,進行各班交流會的報道及照片拍攝;

  3.在場的學習部干事、交流會主持人、班級學委要注意維持紀律。

  賽后

  1.賽后效果宣傳:在五教大廳展板展示優秀交流會心得及精彩照片和相關報道;在校園網上發出關于外院學習經驗交流會取得效果的相關報道。

  2.活動的書面總結。

  八、經費預算:飲用水25元,宣傳資料五元,禮物5元。

大學活動策劃 篇8

  一、 活動主題:

  校園夏日狂歡季—化妝舞會

  活動宣言:

  展現個人才華,體現個性自我!

  二、 活動目的:

  豐富我系同學們的課余活動,讓大家體驗到大學生活的豐富多彩,制造更多的共同回憶。展現我系學生的特有的活力,促進同學之間的友好關系。

  三、 活動內容:

  本次活動將以舞會的形式,讓同學們感受肢體語言的魅力,豐富大家的業余生活。屆時大家將穿著最漂亮或最能彰顯個性的服裝,頭戴面具或通過夸張的妝容盡情舞蹈,以滿足大家對個性的追求。

  四、 活動時間:

  五月份

  五、 活動地點:

  待定

  六、 主辦單位:

  藝術系分團委

  七、 活動對象:

  藝術系全體學生

  八、 活動主要內容:

  1、活動簡介

  此次活動是針對全系的聯系活動,活動主要以舞蹈為主(跳交際舞為主,有慢三慢四、快三快四、恰恰、兔子舞等多種同學喜歡的舞種),中間還有社團表演(動漫社 舞蹈社)其次活動還穿插歌曲表演 游戲 抽獎等活動并頒發獎品。

  2、活動流程策劃:

  (一)培訓階段

  ①在活動前夕,系學生會所有干士完成華爾茲 恰恰 快三慢四 兔子舞的學習,并熟練掌握。

  ②周五前每晚聯系,為避免學習過程中產生怠倦的情緒,練習時間控制在一小時之內。練習時間為15天。

  (二)準備階段

  ①制作精美醒目的宣傳報,向全系學生發出邀請,并在海報中寫明活動時間、地點并表示歡迎他們的參與。

  ②向個班發出精美的邀請函,在邀請函中寫明舞會的時間 地點和各項活動,真誠的邀請他們的參加到我們舞會之中。當日短息通知個班參加。

  ③活動前兩天買好所需的'氣球彩帶,以及小禮品的準備,制作好舞會所需音樂。

  (三)舞會流程

  ⑴舞會前三個小時,工作人員到達現場。對舞會進行布置,以及桌椅擺放整齊,桌上放置好水果、茶水。同時,進行最后一次試音,并走一遍活動流程。舞會開始前半小時,會場播放一些輕松舒緩的音樂,營造一些輕松浪漫的氛圍。

  ⑵5月XX號晚19:30前完成入場就坐。

  建議事先尋找好舞伴,無舞伴者可到會場后尋找搭檔,具體有一下兩種方法:

  1、 本著自愿的原則,到達會場后自愿結對。

  2、 準備兩組想通形狀的圓形卡,兩組卡片中的顏色盡不相同。第一組由男生抽取,第二組由女生抽取,抽到顏色相同的為一組。

  ⑶19:30分時,會場燈光全暗。由主持人向老師、贊助商及學生會個部門致謝,宣布當天活動的相關事宜。

  ⑷主持人請老師上臺,由老師宣布舞會開始。

  ⑸第一節:如有較對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈、斗牛舞。激發全場風情,調動活躍氣氛,使舞會有一個熱烈的開場。

  ⑹第二節:集體恰恰

  借助開場的火熱氣氛,邀請全體學生會成員上場表演。最前方站一對領舞,后面學生按‘男女女男’站四列,左邊兩列和右邊兩列各位一組,盡量按高矮順序排列。

  恰恰音樂響起,在場人員跟著領舞開始舞蹈。因為培訓的過程中已經統一了舞蹈動作,所以兩組舞者呈軸對稱整齊劃一的舞蹈動作將非常美觀。

  ⑺第三節:華爾茲

  四三拍的音樂響起,愿意繼續跳的同學繼續留在舞池中,其他同學可在旁觀舞、就餐。

  ⑻第四節:小游戲。

  ⑼第五節:邀請社團表演節目。

  ⑽第六節:斗舞。隨機抽選若干搭檔,由社團舞者教授幾組較有難度動作,經過5分鐘現場學習后現場表演,隨后從中選出優勝搭檔,并贈送小禮物。

  ⑾第七節:兔子舞。兔子舞是個簡單易學活躍歡快的舞蹈,能夠充分體現學生的青春與激情。當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,是全場氣氛達到高潮。

  ⑿第八節:圓圈曲。所有同學圍成一個大圈一個小圈,大圈包圍小圈,跳圓圈舞。

  ⒀第九節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。

  ⒁第十節:相關人員進行清場活動。

  九、應急措施

  1、音樂卡帶

  ①準備備份音樂一份,一邊替換。

  ②主持人進行圓場。主持人可安排些小游戲,如“踩氣球”等。

  2、現場培訓。曾參與培訓的人可能由于時間原因沒花時間去熟悉、練習舞蹈而導致舞蹈生疏。也有可能有些同學被會場的氣氛所吸引而參與到舞會中來,我們安排了5名較為熟練的同學進行現場培訓。

  十、資源需要

  ㈠人力資源

  1、會場布置人員約12人。

  2、男女主持人各一人。

  3、現場教授人員約5名。

  4、音效師2名

  5.會場清理人員約12人。

  ㈡物力資源

  1、 水果、糕點等零食

  2、 游戲道具

  3、 小禮品

  4、 活動場地

  5、 筆記本電腦

  6、 音響 話筒 接線板

  7、 彩帶 氣球

  8、 桌椅

  十一、服裝要求

  1、 對于服裝并無硬性要求,大家可選擇能體現自己個性的服裝,cosplay都可以。

  2、 舞會憑面具入場,自行準備面具。

  十二、注意事項

  1、 注意會場秩序,不得有不尊重不禮貌的行為,應尊重舞伴。

  2、 活動過程中,聽從組織人員指揮,切勿有過激行為。

  3、 舞會上允許個人自由發揮。

  十三、活動預算

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