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場景設計崗位職責
更新時間:2024-09-21 16:42:09
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場景設計崗位職責

  在不斷進步的時代,崗位職責使用的頻率越來越高,制定崗位職責能夠有效的地防止因為職位分配不合理而導致部門之間或是員工之間出現(xiàn)工作推脫、責任推卸等現(xiàn)象發(fā)生。什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編收集整理的場景設計崗位職責,希望對大家有所幫助。

場景設計崗位職責1

  1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

  2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的.刻畫能力,精致度有保證

  3、根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

  4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

  5、項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

場景設計崗位職責2

  職位描述:

  1.對場景原畫地圖進行還原和再創(chuàng)作,制作場景、自然物件的模型、貼圖等;

  2.負責場景資源的`整合、導出、拼接。

  3.做過u3d項目或3d項目更佳。

  任職要求:

  1.大專以上學歷,2年以上場景建模工作經(jīng)驗,參與過完整的游戲項目開發(fā)優(yōu)先;

  2.熟練運用相關(guān)設計等軟件,場景手繪貼圖能力強;

  3.具有較好的地編整合能力,有u3d或3d游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  4.責任心強,勇于接受挑戰(zhàn),有強烈的學習意愿及追求自我發(fā)展的愿望。能力突出者將給予一定的管理空間。

場景設計崗位職責3

  1、清晰理解策劃和原畫意圖,配合產(chǎn)品總監(jiān)制定游戲場景風格,輸出場景制作模版和規(guī)范標準;

  2、參與具體場景制作任務,審核外包提交的角色資源,指導外包制作;

  3、依據(jù)場景制作、編輯流程,參與審核;

  4、使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創(chuàng)作,控制場景最終游戲效果;

  5、負責行業(yè)最新技術(shù)研究,引入、消化、推廣最新的3d技術(shù)和工具;

  6、積累和共享場景制作經(jīng)驗,編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設計經(jīng)驗。

場景設計崗位職責4

  工作職責:

  1、根據(jù)原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

  2、了解自身引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。

  任職資格:

  1、三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,有項目經(jīng)驗,能獨立制作角色項目;

  2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗,熟悉貼圖繪制的`各個模塊;

  3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;

  4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質(zhì)、按量完成工作需求。

場景設計崗位職責5

  崗位職責:

  1、負責游戲中場景及道具的模型制作與導出;

  2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛圖布置燈光,哄培場景;

  3、參與項目任務制作及維護。

  任職要求:

  1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;

  2、本科及以上學歷,藝術(shù)設計相關(guān)專業(yè);

  3、具備扎實的`美術(shù)功底,熟練使用paint等軟件;

  4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的制作;

  5、能夠認同團隊,樂于同團隊一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。

場景設計崗位職責6

  1、參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。

  2、根據(jù)項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設定前沿的'畫面質(zhì)量標準與先進的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。

  3、把控整個項目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

  4、有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領(lǐng)團隊不斷進步與積累專業(yè)知識。

  5、跟進團隊整體開發(fā)進度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

  6、在新任務開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實現(xiàn)關(guān)卡設計效果。

  7、強大的時間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項目開發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

場景設計崗位職責7

  1、根據(jù)需求完成場景內(nèi)的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;

  2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規(guī)范,梳理完整的制作流程和規(guī)范;

  3、把控場景布局、物件的'擺放和氛圍效果的調(diào)整,懂得u3d燈光烘培

  4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。

場景設計崗位職責8

  1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規(guī)范;

  2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;

  3、了解策劃意圖,依據(jù)場景設計流程跟進后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;

場景設計崗位職責9

  崗位職責:

  1、將設計的畫面以故事的形式呈現(xiàn),為角色表演搭建舞臺,為動畫的畫面營造氣氛;

  2、根據(jù)劇本要求,負責具體場景的創(chuàng)意、設計、繪制與修改,積極與團隊配合完成項目;

  3、完成上級領(lǐng)導交付的.其他工作。

  任職要求:

  1、繪畫相關(guān)專業(yè),至少熟練一款繪畫軟件;

  2、手繪能力優(yōu)秀,設計出的背景與道具能達到服務整體動畫的效果;

  3、空間概念優(yōu)秀,能準確把握場景設定及透視的結(jié)構(gòu)比例;

  4、具有創(chuàng)造性思維,較強的原創(chuàng)能力、學習理解能力、觀察能力、溝通能力、抗壓能力;

  5、簡歷要求個人原創(chuàng)作品,不接收臨摹作品;

  6、具備較強的團隊協(xié)作能力及抗壓能力。

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