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在我們平凡的日常里,很多場合都離不了崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統(tǒng)一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編收集整理的動畫設計師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
動畫設計師崗位職責1
資深動畫設計師資深動畫設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的.視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。
動畫設計師崗位職責2
3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯(lián)公司工作職責:
1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;
2.有美術功底和藝術修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;
3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;
4.具備美術功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的.藝術修養(yǎng),能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創(chuàng)意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
任職要求:
1、大專及以上學歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓;
2、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;
3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、上進心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
動畫設計師崗位職責3
1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的`創(chuàng)意設計;
2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。
動畫設計師崗位職責4
崗位職責:
1、具有動畫相關經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的`動作設計;
4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計師崗位職責5
動畫設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的.肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設計師崗位
動畫設計師崗位職責6
過場動畫設計師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的`表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經(jīng)設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設計師崗位職責7
1.負責搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;
2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;
3.協(xié)助完成每季產(chǎn)品搭配的.企劃和研發(fā);
4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;
5.完成設計總監(jiān)交付的臨時性工作任務。
動畫設計師崗位職責8
崗位職責:
1、根據(jù)劇本進行動畫分鏡頭設計。
2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優(yōu)先。
5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。
動畫設計師崗位職責9
職責:
1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;
2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;
3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;
4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。
任職要求:
1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;
2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;
3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;
4、主要有定制衣柜設計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。
動畫設計師崗位職責10
職責描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據(jù)項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;
任職要求:
(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;
(3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強烈的.團隊合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
動畫設計師崗位職責11
職責描述:
1、根據(jù)角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設計相關動態(tài)物件,以加強背景的`生動性;
4、游戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;
3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;
4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動畫經(jīng)驗者優(yōu)先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設計師崗位職責12
一、類型:
動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。
進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質:
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的'人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。
其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
動畫設計師崗位職責13
1、制作平臺的電子相冊設計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計師崗位職責14
職位概述
flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現(xiàn)出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據(jù)要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;
2.負責flash項目中的視覺、動態(tài)效果設計、ui設計,把握產(chǎn)品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;
5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設計創(chuàng)意能力;
2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創(chuàng)作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的學習能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設計師職業(yè)發(fā)展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的.方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風格,能獨立完成動畫設計創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯(lián)系相關業(yè)務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應屆畢業(yè)生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責和任職條件
動畫設計師崗位職責15
1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;
3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內容;
4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統(tǒng)一,對界面元素的'樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
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