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在學習、工作、生活中,人們運用到崗位職責的場合不斷增多,崗位職責具有提高內部競爭活力,更好地發現和使用人才的作用。什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編收集整理的動畫設計師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
動畫設計師崗位職責1
崗位職責:
1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據需求制作動畫素材;
2、負責游戲項目美術資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。
職位要求:
1、會使用spine編輯動畫;
2、動畫及相關專業畢業;
3、有項目經驗,能夠準確理解需求,并按規格輸出資源;
4、會一種非線性編輯視頻軟件;
5、動畫基礎優秀者優先錄取;
6、會編輯制作特效者優先錄取。
備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
動畫設計師崗位職責2
過場動畫設計師職位要求
1、熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先;
2、具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3、具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4、具有較強的'主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5、踏實,穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;
6、大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;
7接觸過多種游戲過場動畫引擎者優先。
動畫設計師崗位職責3
1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;
2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的`動作設計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;
2、熱愛游戲行業,具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;
3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好;
4、擅長寫實風格。
動畫設計師崗位職責4
職責:
1、負責工裝項目的裝飾裝修方案的設計與管理工作,配合完成投標工作。
2、負責施工過程中設計方案、設計圖紙的變更和修改工作。
3、負責在施工期間對項目施工方案和效果圖相關技術疑難問題的'解決。
4、參與工程質量以及效果的把控工作。
任職要求:
1、土木工程、藝術設計等相關專業大專以上學歷,有三年以上相關行業工作經驗。
2、熟練使用CAD、3DMAX、PS、PPT等設計軟件,能夠獨立完成方案圖、效果圖、施工圖。
3、能夠嚴格按照設計規范為客戶提供設計方案及相關配套服務。
動畫設計師崗位職責5
職責:
1、準確掌握客戶的設計需求,參與前期項目的設計與概念設計,負責對項目設計整個過程的質量、進度和成果進行把關。
2、把控項目進度,合理安排人員,對關鍵時間節點進行控制并按時保質完成項目設計。
3、能獨立進行概念方案設計、與客戶進行談判,準確闡述設計理念使其信服。
4、負責主持項目的各種進度和質量等協調會議,對發現的問題提出改進措施并監督進行處理。
5、具有良好的美學基礎和手繪能力,方案及表現能力強,能獨立完成設計項目的方案構思及創意,平面方案布置和施工圖的設計。
任職要求:
1、室內設計相關專業本科及以上學歷。
2、從業經驗5年以上,有售樓處、辦公、會所及商業室內設計工作經驗優先考慮。
3、熟練掌握設計法律法規及地方規范,具備該職位所需的.專業知識和技能。
4、熟練操作設計類軟件及OFFICE辦公系統。
5、具備較強的項目方案匯報能力、良好的溝通技巧和經驗。
6、具備獨特的設計想法和較強的團隊管理能力,責任心強,樂于接受挑戰。
動畫設計師崗位職責6
1、與游戲策劃合作,參與游戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2、針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3、與程序員、ta合作,參與游戲引擎的`功能開發和優化迭代;
4、與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;
5、通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設計師崗位職責7
1、負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作。
2、編制施工圖深化設計周期和計劃,并實施跟蹤。保證設計進度要求。
3、與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的.準確無誤。清晰所有材料及其使用位置。
4、組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的聯系。
5、提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性。
6、進行甲供材料的設計管理。
7、結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙。
8、會熟練使用3DMAX,CAD等相關制作軟件。
動畫設計師崗位職責8
1、制作平臺的電子相冊設計工作。
2、制作json文件動畫輸出。
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫。
4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作。
5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計師崗位職責9
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的'相關問題。
2、組織并參與項目設計方案或成果匯報。
3、主導公司所有重要項目作品。
4、主持分管項目的評審,參與項目討論。
5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收。
6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作。
動畫設計師崗位職責10
崗位職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的'節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計師崗位職責11
1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的.創意設計。
2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計。
3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護。
4、公司新品拍攝及修圖。
5、與其他部門協作,負責相關設計工作。
動畫設計師崗位職責12
職責描述:
(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染。
(2)三維動畫制作。
(3)展示視頻/創意視頻(3d)。
(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝。
任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業畢業,后期特效方向優先。
(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現技法。
(3)了解工廠車間、設備布置者優先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖。
(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神。
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的`職業道德和文化素養,學習能力強。
(6)具有較好的溝通能力和理解能力。
動畫設計師崗位職責13
2d動畫設計師深圳燦和兄弟網絡科技有限公司深圳燦和兄弟網絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:
1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;
4、游戲中其它的`一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;
3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;
4、熱愛游戲行業,有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設計師崗位職責14
職責:
1、負責課件動畫版塊的flash動畫設計。
2、負責總部IP形象的創意及設計工作。
3、負責教學產品的編排和美化工作。
4、根據各種軟件的用戶群,提出構思新穎,有高度吸引力的創意設計。
任職要求:
1、藝術類相關專業畢業,具有良好的美術基本功底。
2、熟練使用flash(目前產品主要工具),Photoshop等設計軟件,了解切圖的.各種標準。
3、了解flash、DragonBonesPro等動畫軟件,并能根據項目需求繪制出高質量的場景。
4、對游戲美術有自己的理解和認知。
5、對工作和專業有熱情和責任心,溝通能力和主動意識強,有良好的工作態度和團隊合作精神。
6、具備出品的時間掌控的能力,按時、按量準確無誤的完成工作任務。
7、具備專業能力,對平面出品質量負責
動畫設計師崗位職責15
1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監督完成進度、質量把控。
2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實。
3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的制作。
4、根據客戶需求,完成公司各類視頻制作等。
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
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