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服務器開發崗位職責
更新時間:2022-07-15 10:41:40
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服務器開發崗位職責15篇

  在日常生活和工作中,越來越多地方需要用到崗位職責,制定崗位職責能夠有效的地防止因為職位分配不合理而導致部門之間或是員工之間出現工作推脫、責任推卸等現象發生。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編整理的服務器開發崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

服務器開發崗位職責1

  職位描述

  1、參與公司商品搜索業務優化;

  2、負責搜索在線系統架構建設,優化系統穩定性、性能、容量、吞吐量,設計靈活的策略架構支持策略快速迭代和升級;

  3、負責搜索離線系統架構建設,優化離線數據流的穩定性和效率,推進離線數據快速、準確的應用到線上;

  4、抽象通用的搜索離在線系統架構和策略架構,用于快速支持電商搜索引擎。

  任職要求

  1、優秀的'編碼與代碼控制能力,有扎實的數據結構和算法功底;

  2、熟悉linux開發環境,熟悉C++,精通網絡編程、多線程編程;

  3、熟悉搜索引擎,對搜索引擎架構、大規模引擎有經驗者優先;

  4、承擔過電商類搜索引擎工程或策略改進的工作者優先;

  5、熱愛技術,持續學習,追求極致。

服務器開發崗位職責2

  崗位職責

  1、負責需求分析,進行系統軟件功能設計。

  2、負責軟件系統架構設計,搭建軟件代碼框架及核心模塊實現。

  3、從分布式軟件架構角度,優化重構已有系統框架,使系統穩定,界面友好。

  4、機器視覺行業分布式檢測系統的開發與調試。

服務器開發崗位職責3

  工作職責

  1、設計和開發支撐今日頭條公司運行的核心系統;

  2、負責高質量的設計和編碼;

  3、承擔重點、難點的技術攻堅;

  4、主要語言為Python/Golang。

  任職要求

  1、3年及以上專業服務端開發經驗;

  2、良好的設計和編碼品味,熱愛寫代碼;

  3、較好的'產品意識,愿意將產品效果做為工作最重要的驅動因素;

  4、掌握WEB后端開發技術:協議、架構、存儲、緩存、安全等;

  5、積極樂觀,認真負責,樂于協作。

服務器開發崗位職責4

  工作職責

  1、負責斗魚主站后臺需求開發;

  2、參與后臺系統架構、性能、安全、擴展等優化的設計和實現;

  3、根據開發進度和任務分配,完成相應模塊的文檔及代碼編寫;

  任職資格

  1、1—5年linux服務器端軟件開發經驗;

  2、編程基本功扎實、熟悉常見的數據結構與算法、精通C/C++,熟悉面向對象技術,熟悉常見的設計模式;

  3、精通TCP/IP協議相關知識及網絡編程;

  4、熟悉MySQL數據庫,數據庫設計、優化、調試、調優;

  5、良好的.分析問題和解決問題的能力,有高并發Server設計開發經驗優先。

服務器開發崗位職責5

  【職位描述】

  1、C++游戲服務器開發

  2、根據需求和總體設計做模塊概要設計和詳細設計;

  3、服務端軟件開發的編碼和調試、單元測試工作;

  【崗位要求】

  1、熟悉C/C++編程,熟悉STL,各種常見算法;

  2、了解MySQL,了解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);

  3、熟練Erlang編程、熟悉OTP,對函數式語言編程有理解優先;

  4、 1年以上游戲服務器或相關開發經驗。

服務器開發崗位職責6

  1、具有扎實的Java開發基礎知識,良好的編程習慣和文檔撰寫能力,有一定的架構設計和軟件設計經驗,具有獨立研發和解決問題的能力;

  2、熟悉基于J2EE的WEB架構設計,熟悉SSH開發框架,熟悉Javascript、jquery 、ExtJS、Ajax等常用技術;

  3、具有數據庫的開發經驗,熟悉Oracle、MySQL等主流關系數據庫有一定的數據庫管理經驗;

  4、具有良好的表達和溝通能力,擅長技術文檔的`撰寫;

  5、責任心強、為人踏實、認真,具有良好的溝通能力和團隊合作精神,有Web應用開發的背景或有工作經驗者優先。

服務器開發崗位職責7

  職位描述:

  1.設計面向海量用戶的游戲服務器端框架,用c++/erlang語言實現關鍵框架代碼;

  2.負責服務器端架構設計、模塊劃分、團隊合作和人員分工;

  3.協調與客戶端、策劃、公司其他技術支持部門之間的關系;

  4.開展部門培訓與新人培養,搭建人才梯隊,對于技術難題負責組織攻關。

  任職要求:

  1.大學本科及以上學歷,計算機、軟件工程相關專業畢業;

  2.3年以上網絡游戲/互聯網大型項目服務器端經驗,其中1年以上團隊管理經驗;

  3.精通c/c++/erlang,精通至少一種常用數據庫的設計、開發與優化;

  4.精通linux環境,精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;

  5.熟悉大容量、高并發、高性能的分布式應用系統開發原理;

  6.良好的.溝通能力與團隊協作能力,高度的工作責任心和敬業精神。

服務器開發崗位職責8

  職位描述

  1、游戲服務器端架構設計、邏輯開發、優化、維護。

  2、游戲服務器端相關運維工具開發、優化、維護。

  3、游戲服務器更新發布以及故障處理。

  4、配合項目進行軟件之測試與修改。

  5、 領導團隊進行現有軟件之測試與驗證。

  要求:

  1、本科及以上學歷,計算機相關專業。

  2、3~5年Python or Java開發經驗,有使用Python,Java開發過大型系統經驗者優先。

  3、精通Python,Java語言,熟練使用常用庫和模塊。

  4、熟練使用MySQL、PostgreSQL、SQLite等主流數據庫。

  5、熟悉docker等容器技術,熟悉云端常用技術。熟悉緩存和消息隊列等技術。熟悉Linux系統,具備編寫shell腳本能力。

  6、對軟件工程、設計模式有一定理解,有良好的代碼規范。

服務器開發崗位職責9

  崗位職責:

  —使用UE4引擎進行IOS/Android平臺手機游戲開發;

  —與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  —參與游戲核心3C開發,保障游戲優質的手感和打擊感;

  —針對各個發布平臺進行游戲性能、手感優化;

  任職要求

  —計算機,軟件開發,游戲開發,網絡安全等本科及以上學歷;

  —扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識;

  —良好的C++編程功底,熟悉一門腳本語言;

  —熱愛游戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力;

  —出色的團隊協作能力,善于溝通,敬業專注;

  —具備很強的執行力和變通的思維;

  —精通游戲動作動畫、物理等相關知識及應用,能獨立整合各種動畫相關的`資源,調試角色、攝像機、控制等效果,輸出整體上優質結果。

  加分項:

  —有FPS游戲開發經驗;

  —有游戲動畫效果相關的整合經驗(包括但不限于攝像機控制、角色控制、動畫相關的效果整合);

  —熱愛游戲,有豐富游戲經驗;

  —有完整的游戲研發經驗,有維護線上運營游戲的經驗;

服務器開發崗位職責10

 工作職責:

  使用C/C++和lua語言,負責軒轅傳奇,雪鷹領主服務器功能的開發;

  負責軒轅傳奇,雪鷹領主線上問題的的.定位與解決;

  負責新項目服務器系統功能的預研。

  任職要求:

  計算機相關專業,本科及以上學歷;

  有兩年或以上游戲服務器開發經驗,了解mmog任務,技能,副本系統運作方式;

  熟練使用C/C++語言,熟悉tcp/ip運作原理;

  熟悉關系數據庫,內存數據庫常用操作;

  有Lua等腳本語言經驗更佳。

服務器開發崗位職責11

  崗位職責:

  1、平臺SDK接入開發;

  2、游戲服務器邏輯開發;

  3、數據庫相關開發;

  任職要求

  1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的了解;

  2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;

  3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;

  4、具備大型分布式系統后臺研發經驗者優先;

  5、熱愛游戲、有責任心、有團隊精神、善于合作、能吃苦。

服務器開發崗位職責12

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;

  2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實

  3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;

  4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;

  5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;

  6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的.能力;

  7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;

  職位描述:

  很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!

  1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;

  2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;

  3、負責服務端邏輯功能的更新;

服務器開發崗位職責13

  職位描述

  1、負責桌面端產品開發,編寫高質量的代碼;

  2、負責研發設計師設計流水線工具,提高生產效率;

  3、與設計師一起設計特效內容,支持制定特效內容技術標準。

  任職要求

  1、優秀的編碼與代碼控制能力,良好的設計能力和編程習慣

  2、熟練掌握C++,對C++有深刻理解,有一定的.跨平臺開發經驗

  3、有較好的產品意識

  4、熟悉Objective—C、QT、Windows開發優先

  5、熟悉GPUImage,AVFoundation,OpenGL,Metal,ARKit技術者優先

  6、具有全棧開發能力者優先

  7、對技術有極大的熱情,學習能力強,責任心強,工作認真細致,具備良好的服務意識,具有良好的團隊溝通與協作能力。

服務器開發崗位職責14

  崗位職責

  1、負責服務器框架的開發與維護。

  2、負責相關業務邏輯的`后臺實現及優化。

  3、負責服務器整體性能分析以及優化。

  任職要求

  1、五年以上開發經驗,三年以上游戲服務器開發經驗,精通C++,熟悉Lua或Pathon腳本。

  2、熟悉MySQL,Redis等數據庫。

  3、了解TCP/IP等網絡通信協議。

  4、有良好的編程習慣,有持續改進代碼的動力。

  5、思路清晰,樂觀好學,能很好的和同事協作。

  6、有服務器承載壓力優化經驗,存儲,計算分布式設計經驗,或多人在線游戲上線項目經驗者優先。

服務器開發崗位職責15

  崗位職責:

  1、新項目技術開發、產品版本研發

  2、項目研發服務器帶隊、負責人

  3、新項目工具開發

  4、人員培養

  5、負責Linux環境下Java游戲服務端架構設計、邏輯開發、優化等工作;

  6、負責參與相關產品需求討論、游戲版本發布、線上問題定位處理;

  7、負責運營支撐工具開發;

  任職要求:

  1、2年以上Linux下Java開發經驗;熟悉Java、C++或者Python等語言;

  2、熟悉Unix、Linux操作系統原理及常用工具、熟悉Unix/Linux下常用架構設計方法;

  3、熟悉Mysql/Oracle等數據庫管理、開發;

  4、熟悉Mina、Memcache、Hibernate等尤佳;

  5、熟悉TCP/IP,熟悉網絡服務開發,對高并發、海量處理、負載均衡、容錯處理等有深入的理解;

  6、有分表分庫思路和實踐經驗;

  7、全面的'軟件知識結構(操作系統、軟件工程、設計模式、數據結構、數據庫系統、網絡安全);

  8、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務,有系統進度把控能力;

  9、責任心強,具有良好的對外溝通和團隊協作能力,主動,鉆研;

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