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服務器工程師崗位職責
更新時間:2024-08-29 21:12:52
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服務器工程師崗位職責通用15篇

  在發展不斷提速的社會中,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,下面是小編收集整理的服務器工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。

服務器工程師崗位職責1

  工作職責:

  1、負責游戲服務器端設計及開發;

  2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和調試;

  3、熟練和冷靜的應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。

  工作要求:

  1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;

  2、1年以上后臺開發工作經驗;

  3、1年以上分布式系統開發經驗,網絡游戲行業優先,對海量用戶并行系統設計及系統優化有豐富經驗,并能運用到高層的架構設計中;

  4、熟悉linux操作系統下的c/c++開發及腳本使用,熟悉數據庫相關應用開發;

  5、全面的軟件體系結構知識,熟練掌握面向對象技術、數據結構及應用,熟悉設計模式;

  6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網絡編程;

  7、具備良好的'分析、解決問題能力,及良好的溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;

  8、能夠清晰完整的理解需求,并對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;

  9、有Lua編程經驗優先。

服務器工程師崗位職責2

  1、編寫服務器端總體設計文檔,實現關鍵框架代碼

  2、負責服務器端架構設計與通訊協議擬定、模塊劃分、團隊合作和人員分工

  3、服務器端核心模塊與邏輯代碼實現

  4、服務器端負載優化,網絡安全方案設計

  5、分析策劃案的技術可行性,根據策劃文檔,獨立設計開發相應的游戲模塊

  6、對游戲設定功能進行服務器端系統設計、編碼、測試以及開發文檔編寫

  7、使用c++開發維護服務器底層,開發游戲邏輯,開發周邊支持工具等

  8、審核其他程序員的代碼,幫助程序員提高編碼能力,具有在需求明確情況下合理估算開發時間并嚴格按照文檔要求完成開發功能的`能力

服務器工程師崗位職責3

  崗位職責

  1、負責解讀客戶需求,整理、輸出符合標準化要求的開發文檔。

  2、參與嵌入式軟件開發設計評審。

  3、負責設計符合技術要求的嵌入式軟件產品,完成方案論證。

  4、負責產品的可生產性、可維護性及產品生命周期內的軟件質量。

  5、處理公司內部異常反饋問題,協助生產保證產品的.順利投產。

  6、提供產品售后市場的技術支持。

服務器工程師崗位職責4

  崗位職責:

  1、負責浪潮服務器設備的技術支持及故障解決處理工作;

  2、負責IDC機房設備上/下架,服務器的系統安裝,如windows/Linux操作系統等;

  3、負責IDC機房服務器、存儲設備進行安裝、系統調試、維護、故障處理等工作;

  4、負責解決或協調解決現場發現或客戶反饋問題,負責現場客戶溝通協調,收集處理并反饋客戶需求;

  任職要求:

  1、全日制大專及以上學歷計算機、通信、網絡工程等相關專業;

  2、有對大中型網絡的實施、維護經驗;能熟練進行常見網絡產品及常見服務器產品的安裝調試,及常見故障的診斷與排錯;

  3、有1年以上服務器維護相關技術基礎,有意向向服務器方面發展;

  4、工作認真負責,有耐心,吃苦耐勞,誠實守信,具備良好的溝通協調能力和服務意識,團隊合作意識強

  5、較強的'服務意識及良好的職業素質;

服務器工程師崗位職責5

  崗位職責

  1、負責游戲服務器整體的框架設計,以及核心模塊的實現;

  2、與策劃溝通確定游戲的玩法設計,確保文檔的合理性,規避實現的風險點;

  3、進行設計和代碼審查以確保其符合標準;

  任職要求

  1、本科以上學歷,計算機相關專業;

  2、有服務器架構構建基礎,扎實的JAVA或nodjs或c++編程功底,熟悉多線程技術,具有高性能、高并發分布式服務器開發經驗;

  3、熟悉至少一種常用數據庫,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的.設計、開發與優化;

  4、踏實上進,良好的學習能力,富于團隊精神,熱愛游戲行業。

服務器工程師崗位職責6

  崗位職責:

  1、負責服務器、存儲、SAN網絡的安裝、管理、運維,包括巡檢、故障分析、故障處理。

  2、參與系統集成、虛擬化項目、災備系統的安裝、管理、運維。

  3、負責LINUX、UNIX系統的操作管理;獨立診斷、處理服務器故障;

  4、負責數據庫的維護和操作;能獨立安裝Windows、Linux操作系統、Unix操作系統;VMWARE、citrix、KVM等虛擬化軟件;

  5、負責編寫服務器、存儲、SAN網絡相關的技術文檔、巡檢報告。

  6、及時完成領導安排的其他工作。

  任職資格:

  1、本科以上學歷,計算器相關專業,2年以上相關工作經驗,吃苦耐勞;

  2、語言要求,能利用熟練的`粵語或普通話進行技術溝通及交流;

  3、具備良好的人際溝通技巧、客戶處理技巧,良好的敬業精神及團隊合作意識;

  4、工作熱情、主動、責任心強,具有良好的學習精神和自學能力;

  5、具有高度的工作責任心和良好職業道德;

  6、熟悉市場主要品牌服務器、存儲的規格、性能;

  7、獨立完成服務器集群、備份、虛擬化等技術工作;

服務器工程師崗位職責7

  崗位職責·:

  1、負責服務器、存儲設備安裝、調試及培訓等相關售后服務;

  2、對企業客戶在存儲、服務器產品及解決方案相關業務規劃、系統建設、日常運維方面的問題及咨詢提供;

  3、定期更新、完善技術指導書、編寫設備操作指南、總結設備調測經驗等;

  4、及時輸出工程過程中的各種文檔資料和報告,保證客戶資料的完整性、準確性、規范性。

  任職要求:

  1、統招本科及以上學歷,計算機、軟件工程、網絡等相關專業;

  2、三年以上企業級存儲及服務器產品實際操作應用經驗;

  3、對服務器、RAID、備份技術有深刻的.認識,熟練掌握Windows Server及LINUX服務器系統,掌握基本數據庫系統維護;

  4、熟悉光纖存儲、IP存儲技術,熟悉主流光纖存儲盤柜的實際調試與維護;

  5、有EMC等主流廠家存儲認證者優先。

服務器工程師崗位職責8

  工作職責

  1、負責游戲服務器端設計和開發工作

  2、與客戶端開發以及策劃設計人員進行良好的'溝通和協作;

  3、負責游戲后臺分布式系統中的設計,實現及調優工作。

  4、主導技術難點攻關,持續優化系統設計,解決系統潛在技術風險。

  工作要求

  1、3年以上工作經驗,精通java技術,熟悉JVM、緩存、消息隊列等;

  2、熟悉面向對象和設計模式,熟悉主流開源應用框架,如hibernate、mysql、redis、git等開發技術及工具;

  3、熟悉分布式、多線程、高并發及高可用;

  4、熟悉常用的網絡通信協議原理;

  良好的學習能力、團隊協作能力和溝通能力。

服務器工程師崗位職責9

  【職位描述】

  1、C++游戲服務器開發

  2、根據需求和總體設計做模塊概要設計和詳細設計;

  3、服務端軟件開發的編碼和調試、單元測試工作;

  【崗位要求】

  1、熟悉C/C++編程,熟悉STL,各種常見算法;

  2、了解MySQL,了解掌握至少一種NoSQL(如Redis等);

  3、熟練Erlang編程、熟悉OTP,對函數式語言編程有理解優先;

  4、 1年以上游戲服務器或相關開發經驗。

服務器工程師崗位職責10

  工作描述:

  負責區塊鏈服務器端軟件開發。

  職位要求

  · 熟練掌握C/C++/Java/Python/PHP/Go/Rust/Haskell中任一種以上語言進行服務器端應用軟件開發,有扎實的編程基礎、良好的編程風格和工作習慣;

  · 對計算機網絡集群系統有深刻的.理解,有分布式系統/點對點網絡應用軟件的設計和開發經驗;

  · 學士/碩士/博士學歷,計算機相關專業;

  · 一年以上相關行業工作經驗;

  · 具有較強的學習和獨立解決問題的能力,良好的團隊合作意識和溝通能力。

服務器工程師崗位職責11

  工作職責

  1、負責斗魚主站后臺需求開發;

  2、參與后臺系統架構、性能、安全、擴展等優化的設計和實現;

  3、根據開發進度和任務分配,完成相應模塊的文檔及代碼編寫;

  任職資格

  1、1—5年linux服務器端軟件開發經驗;

  2、編程基本功扎實、熟悉常見的數據結構與算法、精通C/C++,熟悉面向對象技術,熟悉常見的.設計模式;

  3、精通TCP/IP協議相關知識及網絡編程;

  4、熟悉MySQL數據庫,數據庫設計、優化、調試、調優;

  5、良好的分析問題和解決問題的能力,有高并發Server設計開發經驗優先。

服務器工程師崗位職責12

  職責描述

  1. 三維重建、傳感器模擬、虛擬場景生成等仿真相關工作;

  2. 配合自動駕駛各團隊,完成各類仿真驗證、訓練研發工作 ;

  3. 基于數據回放的仿真工具開發。

  任職要求

  1. 計算機、軟件及相關專業碩士以上學歷;

  2. 掌握Unreal、Unity等工具或其它類似游戲引擎;

  3. 了解Prescan、Carsim、Vrep等工具;

  4. 熟練C?、Python至少一種研發工具;

  5. 熟悉數據結構和算法;

  6. 熟悉Linux優先;

  7. 在以下領域有研究或實踐者加分:虛擬世界仿真建模、點云處理、圖像生成、三維重建、地圖;

  8. 良好的溝通表達和團隊合作 。

服務器工程師崗位職責13

  崗位要求

  1、負責服務器產品BIOS/BMC開發過程的全流程管控。項目過程中輸入輸出交付件的進度管理和質量管理。

  2、負責BIOS/BMC版本生命周期管理,版本質量擔當。

  3、根據項目范圍、質量、時間與成本的綜合因素的考慮,制定固件開發的總體計劃與階段計劃,對于項目需求進行任務分解,并組織資源完成各項任務。

  4、負責定制項目組內外的溝通計劃,保證固件團隊與項目組各環節的目標明確,理解一致,溝通順暢。

  5、負責組織服務器/存儲產品生產過程及市場反饋的BIOS/BMC問題處理,進展跟蹤反饋,問題復盤,跟蹤改進措施落地。

  6、負責定期發出項目狀態報告,對于項目風險需要及時評估,并積極準備相應的應對措施。

  任職要求

  1、大學本科以上學歷,有服務器行業或Linux軟件項目管理經驗優先。

  2、3年及以上實際軟件開發經驗,至少兩年團隊管理經驗。

  3、有C語言相關技術背景。

  4、有較強的溝通協調能力。出色的時間管理、人力管理、風險管理、質量管理能力。以及良好的PPT制作和演講能力。

  5、知識結構全面,并具有良好的`快速學習能力和創新能力。能夠主動學習新的業務領域知識,形成獨立思考的和解決方案能力。

  6、有過CMMI經驗和通過PMP考試的優先。

服務器工程師崗位職責14

  職責描述

  1、參與項目解決方案設計,搭建核心模塊技術框架。

  2、具備一定架構設計能力,能獨立完成相關業務模塊。

  3、參與大規模分布式系統設計與開發,保證系統在高并發訪問的場景下穩定/低延遲/高可用/易伸縮。

  4、深入理解業務場景,與各種流媒體協議應用深度結合。

  5、參與開發文檔編輯和設計工作。

  任職要求

  1、本科及以上學歷,3年以上工作經驗。

  2、精通linux c/c++程序設計開發。

  3、熟練掌握Unix/Linux環境開發/調試環境。

  4、熟悉TCP/UDP協議網絡編程。

  5、具備多線程編程經驗

  6、有大型分布式/高并發/高負載/高可用性/集群系統設計開發經驗者優先

  7、有流媒體開發使用經驗者優先

  8、使用Redis/memcache等內存數據庫經驗者優先

  9、有arm平臺應用開發經驗者優先

  10、有qt界面程序開發經驗者優先

服務器工程師崗位職責15

  職位描述

  1、負責存儲復雜方案(容災,備份,存儲虛擬化,數據遷移等方案)的現場交付、項目管理、項目培訓工作,保障項目實施進度和實施質量。

  2、負責浪潮存儲產品及方案方案技術支持工作。

  3、對典型方案、技術處理思路等進行總結、提煉并發布知識庫。

  任職要求

  1、統招大學本科及以上學歷,英語CET—4級,2年以上存儲項目實施工作經驗。

  2、熟悉常見的`雙機高可用軟件如MSCS,RHCS,POWER HA等。

  3、對EMC,IBM,HDS高端存儲熟悉者優先。

  4、具備良好的客戶服務意識,溝通能力強。

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