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信息技術的說課稿
更新時間:2023-09-20 07:05:09
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信息技術的說課稿

  作為一位優秀的人民教師,常常要根據教學需要編寫說課稿,借助說課稿可以更好地組織教學活動。那么說課稿應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的信息技術的說課稿,歡迎大家分享。

信息技術的說課稿1

  尊敬的評委、老師大家好:

  今天我說課的題目是電子工業出版社小學信息技術第四冊第三課《美化班級課程表》,本節課是在前一節“編輯課程表”的基礎上進行人為的修飾和加工,是能夠培養學生的動手能力和審美能力的內容,也是最能激發學生學習興趣的一課,使學生在學習過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學生的信息素養,此外,還能進一步的提高學生的思維能力和創造精神。

  根據本課教材的特點,我制定了本課的教學目標:

  1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設置以及底紋的應用。

  2。通過學習和操作,培養學生的創新、合作、實踐和自學能力。

  3。培養學生的審美情趣和合作精神。

  教學重點:學會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。

  教學難點:設置邊框和底紋的具體方法以及創造性地美化表格

  課前準備:課件 教案 素材 多媒體演示軟件

  根據本課的教學目標和教學重難點,我采用了任務驅動的教學方法,把本課的新知由易到難,層層設疑,讓學生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學重點,激發學生的探究熱情,從而突破了本節課的教學難點。

  “興趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創設有趣的問題環境,目的是激發學生的`學習興趣,教學中我讓學生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

  本節課我設計了四個教學環節:

  一、導入新課 激發情趣

  首先,播放《西游記》主題曲,學生不由自主地跟著哼唱起來。

  我抓住時機:看了這組圖片都知道是西游記的故事,同學們知道他們闖了多少關嗎?我設計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學生跟著唱,創設了良好的學習情境,調動了學生的學習的積極性,利用學生對動畫片的熱愛,激發學生的學習興趣,使學生在情境中主動、積極的接受任務,從而樂學。

  二、學習新知 任務驅動

  同學們,老師帶領你們進入第一關(自主闖關)

  (師演示)提示打開————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設置文字的字體、字形、字號和顏色。

  下面我們進入闖關游戲第一關:“設置表格文字格式”

  請學生分小組探究設置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機會只有一次。

  步驟:1、選中課程表的字體

  2、選擇“格式”——————“字體”命令,設置文字的字體、字形和顏色,

  看誰最先闖關成功,老師贈送你們精美的書簽。我巡視并指導。

  下面我們進入闖關游戲第二關:(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關)

  同學們知道孫悟空最大本領是什么啊?七十二變,同學們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進入闖關游戲第二關:我先演示操作:

  1、 單擊課程表中的任意位置,使光標停留在課程表中。

  2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設置課程表的表格線。

  3、 設置完成后,請查看設置效果 同學們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?

  接下來請同學們進入第三關(填充底紋)(一起游戲來闖關)

  出示填充畫板,讓學生自己嘗試填充顏色,填充底紋。

  1、選中表格第一行。

  2、設置課程表第一行“你喜 歡的顏色(注意審美)”底紋效果

  3、按照步驟2操作方法,設置課程表其他單元格的底紋。

  4、保存,課程表。

  我設計第三關的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設置,在設置顏色,培養學生的審美觀。

  三、課堂評價 展現自我

  1、對課上表現好的同學給予加分;

  2、用屏幕廣播對作業進行公開評價。我設計的意圖是:一課一評,讓學生重視課堂表現,以進一步培養課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據。

  四、課堂回味 暢談收獲

  我們連闖三關,你們都有收獲,一起回顧學習知識點,現在同學們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結問答題)我設計的意圖是:在前面知識的基礎上,通過學生自主闖關、老師帶著闖關、游戲闖關自然流暢,符合學生的認知特點。前后統一,培養學生觀察、審美能力、發現和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節做好鋪墊。

  謝謝大家!我的說課完了。

信息技術的說課稿2

  一、教材分析:

  《剪貼圖形》是安徽省小學信息技術教材第17課,它是用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完畫圖工具后,對菜單工具的深入的學習。其中的復制、粘帖和旋轉命令是以后學習的基礎。本節課的資料如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種圖形的形狀,為電腦繪畫的創作打下良好的基礎。

  二、教學目標:

  1、知識和技能目標:掌握圖形的復制、粘貼的技巧,學會翻轉命令的使用方法。

  2、潛力目標:透過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息和運用信息的潛力。

  3、情感目標:在同學的互助和交流合作中,培養合作意識和合作精神

  三、教學重點:修改菜單中“復制”、“粘貼”命令的使用。

  四、教學難點:圖像菜單中的翻轉/旋轉工具的使用。

  五、教學方法:

  本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。透過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展潛力。使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導、互助貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂效率。

  六、學法指導:

  本課教給學生的學法是“分析體驗——理解任務——合作探究——綜合運用”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務透過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,互助合作,使學生在完成任務的過程中不知不覺的實現知識的傳遞、遷移和融合,發展潛力,訓練思維。

  七、教學準備:

  多媒體課件,網絡教室。

  八、教學過程:

  (一)、激情引趣,導入新課

  以“你明白孫悟空有什么本領嗎?”學生明白,有七十二變。那么這天我們在計算機上也來一個七十二變。透過課件向學生展示將一朵花轉成了許多花。(設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,也容易激發學生的情感。)

  (二)、講解重點、點拔難點

  學生的自主學習和探究學習,務必有必須的知識基礎,否則就只能是盲目嘗試。所以本環節對14課畫出一個月亮進行回顧,演示月亮的“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“圖像”菜單中。以此來為學生完成任務帶給基礎,使教學難點降低了坡度。

  (三)、自主探索、協作學習。

  教師出示本課的第一個任務是畫一個大風車,在此利用中央電視臺大風車節目為學生創設一個情境,在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。因為這個操作的具體方法在課本中已經有了具體的步驟講解,而且,剛才在對月亮的回顧當中,老師將幾個主要命令已經做了指導。在操作過程中學生有一些解決不了的.問題,我主要提示他們透過這樣的渠道來解決:1、閱讀教材;2、同學之間的幫忙;3、舉手請教教師的指點。讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

  (這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫忙者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫忙學習慢的同學。在這個過程中,教學的難點也就得以突破。)

  在學生完成任務之后,教師選取畫出不同效果的同學的作品,讓師生進行評價。這一步主要透過對好的進行表揚,起到一個激勵的作用,對存在不足的進行指導,使他的練習能得到進一步完善的機會。

  (四)、創作繪畫,互評互學活動。

  學生在完成教學任務后,已經掌握了必須的技法,他們就有一種創作的欲望。為了讓學生的創作有坡度的循序漸進,我讓他們先在書后的練習中選取一幅圖形進行練習。這時候書上沒有了具體的指導,靠剛才學到的方法的積累。接下來再鼓勵學生自己用學到的方法,結合自己對生活的觀察,創作出一幅“簡單的繪畫作品”。這一個步驟,不僅僅僅是計算機繪畫方法的運用,還有一個就是美術方面知識的綜合運用。最后,教師引導同學們從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班同學進行評價。

  (評價本著發展學生個性和創新精神的原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價者能夠是自已、同學、教師。評價的結果要多樣化,不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性的話語給予肯定性評價。這樣設計,能夠發揮學生的主動性、創造性,培養學生辨別的潛力。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達潛力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正是我們信息技術所力求的目標。)

  九、設計理念

  在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

  1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在必須程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

  2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且透過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作技能。

  3、在體驗感受中學習。這節課中透過“放”,讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

  4、分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,透過互幫互助,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

信息技術的說課稿3

  《搜索引擎》是浙教版小學信息技術四年級下冊第一單元遨游網絡中的第4課內容。這一單元主要讓學生初步了解互聯網,了解各網絡的組成部分,能夠初步了解廣域網和局域網的區別。并且能夠使用瀏覽器去遨游網絡,并通過網絡查找自己所需要的資料,并加以分析,整理,最后運用查找到的資料制作圖文并茂的文檔的形式呈現。本節課主要是讓學生了解搜索引擎的`概念,以及通過搜索引擎查找自己所需要的資料,感受搜索引擎的強大及方便。在教學過程中,我主要通過任務驅動教學模式進行教學。通過任務來引領學生的學習導向,讓學生在任務的驅動下完成實踐操作。

  在教學中,我首先是通過一個學生比較感興趣的動物視頻引出有關動物的問題,進而進一步引出搜索引擎,再介紹各個搜索引擎,并介紹如何使用搜索引擎,然后確定關鍵詞驚醒搜索。在確定了關鍵詞后,再讓學生對搜索的結果進行分析、整理,選擇最準確的那一條結果。在學生基本學會使用搜索引擎的基礎上,最后讓學生搜索自己感興趣的有關于動物方便的知識,并完成一張表格,以成果的形式進行呈現。

  這一節課在進行教學設計時,我有這么幾個疑惑,也一直在思考。第一,我對教材安排的內容進行了一個大的改動。首先教材上是讓學生搜索新華書店,查找新華書店的網站。我考慮到學生對新華書店可能不是很感興趣,再次單純搜索新華書店也不能進行下一步的任務,不能形成一個套路或是體系,最后也不能以成果的形式呈現。因此我把搜索的內容變更了一下,通過提問關于動物方面的問題,讓學生去搜索,尋找答案。從而引出搜索引擎和關鍵詞的選擇。但是這樣一變動,也帶來一個問題:搜索的關鍵詞變得更加長,和復雜了。我擔心學生的打字水平,怕水平較差的學生一下子完成不了任務。其次,在引出了搜索引擎后,我直接介紹了各種搜索引擎,并讓學生選擇一個搜索引擎進行打開,速度快的可以多打開幾個。而教材上是先讓學生學會用百度搜索引擎進行搜索任務。然后在介紹其他的搜索引擎,進行嘗試,對比、感受。我覺得我這樣設計在教學效率上可能更高一些,而且,教材上指定用百度搜索引擎來搜索框得太死了。

  這一節課,我準備得比較匆忙,還有許多問題沒有考慮完善,希望各位前輩、同事批評、指正。謝謝!

信息技術的說課稿4

  一、說教材

  1、地位:本章節采用是新疆科學技術出版社、高中一年級上冊--信息技術教材。資源管理器這節是學習Windows操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

  2、教學目標

  a、資源管理器功能--管理Windows系統全部軟硬件資源作用--方便對文件、文件夾進行操作和管理反應--Windows系統文件和文件夾采用樹形結構b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等3、教學重點--對資源管理器的理解

--學會對文件和文件夾建立、重命名、刪除、移動和復制的多種方法教學難點--區分采用鼠標左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異。

  二、說教學方法

  1、教法:教師在占用課堂時間較少,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。(如Windows98系統采用資源管理器管理軟硬件,那么Windowsxxxx、XP等采用什么軟件進行管理軟硬件呢?或者學了資源管理器這張節后,大家回去了解一下自己的電腦被你管理的怎么樣,是不是合理?)

  2、學法:從學生上機時間占總課時的70%出發,采用練習法、發現法、觀察法等,本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

  三、說媒體

  1、多媒體網絡教室

  2、把資源管理器窗口制作成課件進行介紹,及多種方法進行對文件、文件夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識。

  3、對象:高一學生、時間:45分鐘四、教學思路和過程分成六步驟

  (一)介紹資源管理器--時間8分--以課件形式--老師活動

  a、操作系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬件又要管理計算機軟件,Windows系統又是利用什么來管理資源--資源管理器b、打開資源管理器的多種方法

  c、資源管理器作用、功能--非常有序管理自己文件、文件夾,同時對自己硬件的'了解

  d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口--體現樹型結構,右邊子窗口--展示內容

  (二)在資源管理器中對文件和文件夾建立、重命名、移動和復制(采用鼠標右鍵)

  --時間4分--老師演示、學生觀察

  a、文件和文件夾建立、重命名(采用鼠標右鍵)b、文件和文件夾移動、復制(區別、鼠標右鍵方法)(三)發揮學生主體作用--時間15分

  a、(老師指導個別差生)資源管理器打開多種方法及功能和作用利用右鍵完成新建、重命名、復制和移動操作b、發揮小組作用(每組一個任務)

  ①新建多種方法(如何把文件的擴展名顯示和隱藏)②重命名多種方法③移動多種方法④復制多種方法

  c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

  (四)總結學生演示內容并補充講解--時間8分--采用板書歸納法a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論

  b、同一盤符左鍵拖曳是移動,不同盤符左鍵拖曳是復制(讓學生學會觀察)

  c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對數據文件,而程序文件出現什么情況讓學生自己動手?

  d、文件、文件夾刪除、還原、徹底刪除的講解(采用形象的比喻方法)

  (五)布置課堂任務--時間8分--小組長檢查--老師個別指導

  題目要帶有閱卷功能,并且具有獎勵(采用不同形式的flash動畫進行獎勵)

  (六)總結/思考--時間2分

  a、每位同學回家之后,根據今天學習內容,把自己家里的電腦整理一下,如某某軟件要安裝在D:/什么目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

  b、同一盤符左鍵拖曳是復制能實現嗎?不同盤符左鍵拖曳是移動能實現嗎?c、快捷方式作用、如何建立?

信息技術的說課稿5

  一、說教材:

  本學期寧夏版《信息技術》教材九年級下冊內容中,將易語言程序設計改為Visual Basic 6.0。這也是初中教材中首次講授VB編程語言。對于教材將易語言改為VB,我的理解主要是為了保持與高中課程的銜接,另外VB畢竟是世界排名前三位的編程語言,有著數量極大的愛好者和學習資源,這是易語言無法與之相比的。

  本冊教材共分六節,第一節到第二節通過編寫“我的計算器”程序讓我們對VB有一個基本的了解。第一節只要求設計出“我的計算器”程序的界面,第二節就是本節課的內容,給“我的計算器”程序添加代碼。教材上的內容安排是循序漸進式的,即先給每個按鈕添加一個簡單的代碼,能完成最簡單的加減乘除,然后再逐步完善。這對于初學者無疑是一種很好的方法。但是由于本學期的教學時間最多只有8個課時,我們不可能按照課本上的循序漸進的方式來教學。必須盡可能地在最短的時間內完成教學任務。

  二、說學生

  由于初三年級第二學期面臨中考的特殊情況,在課時安排上我們需要靈活處理。我們在上學期已經初步學習了易語言程序設計,給學生打下了較好的基礎,學生對編程已不再陌生。大多數同學都能夠用易語言寫出這個”我的計算器“程序。由易語言轉到VB,教師和學生都會感到很輕松。從上一節完成“我的計算器”界面設計任務的情況來看,VB的英文編程對絕大多數學生并沒有太大的影響。多數學生操作都比較熟練,作業完成情況也非常好。

  三、說教法

  ①比較學習的方法,即:用在易語言中學到的編程方法,用VB語言來實現。比如易語言中的“窗口載入完畢()”事件對應VB的Form1_load()事件、易語言中的“到數值()”命令對應VB中的Val()函數等,教師只做提示,只講解VB與易語言中的不同和區別,代碼由學生自已完成。

  ②梯度任務:即任務驅動,要求學生能獨立完成一個較為完整的“我的計算器”程序設計。但代碼可以因人而異,有余力者可以進一步完善程序的功能,能力不足者能完成簡單的計算即可。

  四、說學法

  學生根據教師演示的求和代碼,獨立完成其它五個按鈕的代碼,邊寫代碼,邊測試運行情況,找出錯誤并自行解決。

  五、說教學設計

  教學目標:

  1、通過代碼的`編寫,熟悉和掌握VB建立子程序的方法和格式化代碼(縮進)。

  2、通過和易語言的對比,學會用相對應的函數完成代碼。

  3、了解并使用常用控件的默認屬性以簡化代碼。

  4、學會通過測試發現程序中存在的不足和需要改進的地方。

  重點:建立子程序的方法(按鈕單擊事件);數值轉換函數的應用;培養良好的代碼書寫習慣習慣。

  難點:發現程序中的不足和錯誤。

  (一)、導入新課

  設計好了界面以后,就要通過代碼來實現程序的預設功能。在編寫代碼之前,一般應先對IDE進行一個簡單的設置:

  工具菜單→選項→編輯器→代碼設置,勾選“要求變量聲明”,便于系統幫助我們自動發現代碼中的錯誤。( Option Explicit )

  1、所有的高級語言都是相通的。只不過是對象或關鍵字的名稱不一樣而已。你只需要找到相對應的對象和命令即可。

  首先我們來想一想如果用易語言,我們怎樣來實現求和?

  提示:

  編輯框3.內容=到文本(到數值(編輯框1.內容)+到數值(編輯框2.內容) )

  VB與易語言的方法完全相同,我們只需要將易語言的對象名稱、屬性換成VB的對象名稱和屬性就可以了:

  text3.text = val (text1.text) + val (text2.text)

  2、能不能讓代碼再簡化一些?再短一些?

  VB已經為我們的代碼做了簡化,比如text3.text,完整的應該是textbox3.text 。可以不可以再短一些呢?VB給一些使用頻率最高的常用控件規定了一個默認屬性,比如Label的默認屬性是Caption;TextBox的默認屬性是Text。就像在易語言中我們聲明變量時,如果變量類型為空,默認就是整數型。你知道怎么寫了嗎?

  提示:

  text3 = val (text1) + val (text2)

  3、代碼縮進:在輸入每行代碼前按一下TAB制表鍵(代碼縮進),標準代碼格式。

  (展示一個標準代碼格式縮進圖片)

  4、請大家自己給其余5個按鈕添加代碼。

  (二)、現在程序基本上所有的功能都有了。《VB大師之道》中有一句名言,能正確運行的程序并不都是好程序。如果你是程序的使用者,試一試你的程序,還有哪些地方用起來不太方便,甚至會發生錯誤?要知道用戶總是很挑剔的。

  歸納:

  1、輸入時要先清空文本框中默認的文本text1、text2,很不方便;

  2、清空文本框后再輸入數字時文本框沒有了焦點,還需要在文本框中用鼠標再點一下;

  3、第一個運算數輸入完畢后回車光標不能像Excel中一樣,自動跳到第二個文本框;

  4、在第二個文本框中輸入0,進行除法運算會提示出錯;

  用行話說,前三個屬于程序不夠友好;第四個問題屬于程序中存在嚴重的Bug (蟲子)。

  (三)、任何程序都不可能是完美的,所以才會有程序的升級,即使微軟也不例外。所以我們下一節課的任務就是解決上面的問題,給自己的軟件升級,完成“我的計算器v2.0“。

  (四)、提交作業。

信息技術的說課稿6

  教學目標:

  1、學會利用“格式——行為”設置在瀏覽器中打開首頁時彈出另一窗口的效果。

  2、學會正確處理塑料制品,減少環境污染。

  教學重點:進行一步美化網頁

  教學準備:課前教師可以讓學生調查,了解大家是怎樣看待“白色污染”的。了解到“白色污染”對環境的破壞嚴重性。

  教學時間:三課時

  教學過程:

  1.問題導入

  師:白色污染主要是指的塑料廢物。塑料是高分子聚合物,不易降解,需數百年才能分解,既污染環境,又危害人體健康。但是如果這些廢棄的塑料能正確處理的話,還能為人類所利用,成為再生利用的原料等。

  課前我們一起調查有關“白色污染”的問題,下面把調查的結果向大家匯報一下。

  二、網搜集資料,解決調查時遇到的困難。

  三、設計制作網頁結構圖。

  根據收集的信息進行整理,設計網頁結構圖。

  四、制作網頁。

  1.設計頁面

  網站首頁多為圖片信息,給人一目了然的感覺。圖片盡量選擇一些具有視覺沖擊力強,能讓人體會到白色污染就在我們身邊,已經很嚴重的影響了我們的生存環境。我們可以從自己做起,減少白色污染。從自己身邊的小事做起,從自我做起,貢獻自己的.一份力量。

  頁面顏色的選擇也要盡量突出白色污染對環境的危害程度,形式要簡潔,不雜亂。讓人能從頁面形式和內容上體會到白色污染的嚴重性,進一步介紹解決這種情況的方法。

  2.彈出新窗口

  網上可以經常見到在打開一個窗口時,彈出另一窗口。另一窗口通常是一些特別提示、廣告宣傳等,用來提醒人們網站的變化或用來做廣告宣傳等。在本課中,像一些號召人們愛護環境,減少污染的宣傳語就可以采用彈出新窗口的形式呈現。

  五、欣賞作品,共同提高

  六、交流:保存網頁并在IE瀏覽器中瀏覽。

信息技術的說課稿7

  一、 說教材

  1. 教材的編寫意圖、地位和作用

  本節內容在全書中占有很重要的地位,而且也作為學生考核的一個重要內容。

  2. 教學目標

  (1) 知識目標:

  a.熟練掌握運用Authorware制作數學課件;

  b.積累制作課件的經驗和技巧;

  (2) 能力目標:

  a.通過觀察、分析、討論、探究,訓練學生獨立思考能力;

  b.培養學生根據所給任務,解決問題完成任務能力;

  c.培養學生團隊合作精神、創新精神。

  d.培養學生運用信息技術學習的能力。

  (3)情感目標:啟發學生要善于利用信息技術來幫助其他學科的學習,激發學生學習的.興趣。

  3. 教學重點和難點

  (1) 教學重點:分析多媒體制作過程、制作技巧。

  (2) 教學難點:學生創新制作數學課件。

  二、 說教學方法

  根據學生掌握的已知知識:包括制作一般多媒體作品的知識、數學知識等,同時根據信息技術教學特點,利用多媒體教學手段。采用老師講解分析、操作演示、提問引導、任務驅動;學生觀察思考、分析討論、操作實踐、成果交流等多種教學方法。教學中注重層次教學,不同層次的學生完成作品的要求可以不一樣。

  三、 說教學過程

  本節課以體現學生發展為本,以創新為核心。充分調動學生的學習積極性。學生在已有知識基礎上,能將信息技術應用到數學學習當中來,同時激發了學生制作多媒體作品的熱情。本課首先從信息技術在我們學習中所起的作用及應用各領域的現狀引入本課主題,介紹了信息技術應用于我們數學學習的幾個方面:多媒體課件、程序解決數學問題等。指出了我們能用已學的Authorware知識來制作多媒體數學課件,并引導大家一起回憶總結Authorware多媒體作品制作的思想、一般步驟及注意事項。然后,老師與同學們一起分析、討論幾個優秀數學課件,并總結這個課件設計成功之處,也能找到制作不足的地方,這樣學生能從一個高起點出發,吸取優秀制作經驗和技巧,結合自己作品要求加以創新,制作出比較好的數學課件。接下來,老師分不同層次給出任務。

  學生根據老師給出的任務,反復思考,確立出自己作品的主題。且能主動利用網絡查找自己需要的素材,然后對素材加工處理,最后制作作品。在此間,老師巡視指導。學生遇到困難能及時同學間討論解決,實在不能解決的能主動向老師求助,老師要特別留意能力稍差學生的制作情況。本節課后半部分主要是學生作品制作、完善作品。最后提交作品,老師選取幾個作品展示交流,分析出作品的可取之處,給出不足之處的改進建議。

  本課主要體現了以學生為本,教師引導,學生實踐的學習模式。旨在培養學生多方面的能力,使學生能更輕松有效地自主學習。

信息技術的說課稿8

  一、教材分析

  1、教材的作用

  本課主要分為文字的修飾和段落的修飾兩大部分,從內容上主要是對文字的字號、字體、顏色的設置,以及設置段落的對齊方式、行距等。課程通過任務的完成,來激發學生對文章修飾的學習興趣,培養學生自主探究學習、協作學習的能力。也使學生初步感受WORD的強大功能。

  2、教學目標

  知識與技能:

  (1)掌握文字的字體、字號、顏色的修飾;

  (2)掌握段落的對齊方式、行距的修飾方法。

  過程與方法:

  (1)以探究學習的方式,掌握表格操作的基本知識;

  (2)學會評價作品,交流體會。

  情感態度與價值觀:

  (1)培養學生良好的審美能力,提高學生的文字處理能力;

  (2)讓學生在解決問題的過程中,體會成功的快樂。

  行為與創新:對自己的文章進行個性化的修飾。

  3、教學重點與難點

  重點:文字的修飾。

  難點:段落的修飾。

  4、課時安排

  1課時

  二、學情分析

  四年級學生對電腦的學習已有一年半的時間了,對于計算機的基礎操作有了一定的熟練度。在本課學習之前,學生也已經學習了word軟件的基礎操作,對word軟件有了一定的了解。

  三、教學方法與手段

  1、教學方法

  根據具體情況,本課我采取到的教學方法有:

  (1)任務驅動。建構主義教學設計原則強調:學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合;以探索問題來引動和維持學習者學習的興趣和動機;創建真實的教學環境,讓學生帶著真實的任務學習;學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。并且,“任務驅動”教學法符合計算機系統的層次性和實用性,按照由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,并更大地激發起求知欲望,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

  (2)小組合作探究。學生借助小組合作討論,通過觀察,自己發現問題,親自嘗試、合作解決、最后由學生自己歸納總結,來完成本課的學習任務。讓學生學會獨立思考,開發學生的創造性思維。以教師為課堂的引導者,引導學生主動參與和體驗各種探究活動,促進學生學習方式的轉變──變被動接受式學習為主動探究式學習。

  2、教學手段

  多媒體課件

  四、教學準備。

  1、一篇經過不同修飾過的《寫給祖國的歌》詩歌。

  2、網絡機房。

  五、教學過程

  1、導入

  比較分析導入法具有簡潔、直觀、省時的優點。

  在課程的開始,先向學生展示課件中兩篇不同修飾過的文章,一篇經過修飾,一篇是純文字。通過兩篇文章的呈現,向學生設問:你更喜歡哪一篇?為什么?讓學生在觀察中,歸納總結出文章修飾的特點。

  2、新授

  課文內容,是將其分成字體和段落兩大塊。我將其細分為5個任務,每個任務層層遞進式,其中字體、字號、顏色的修飾比較簡單,段落的對齊方式和行距的任務學生理解相對困難。

  基于學生已經認識過WORD,并對WORD窗口、菜單欄、工具欄有過認識。在任務提出后,我會將學生以2人分成一組,鼓勵學生探究學習,嘗試改變文字的字體、字號或顏色,比較改變前、后的效果。教師則對學生操作進行觀察、了解學生的情況。

  在學生進行一段時間的探究性學習后,每個小組匯報操作中遇到的困難,請已會的學生上前操作,解決問題。全班解決不了的問題,再由老師演示操作,以集體講授的方式,告知學生操作方法。讓學生在觀察的學習中,掌握多一種的操作方法。

  當所有小組都沒有疑難之后,給學生時間,讓他們完成文章的修飾。這時由于接受過幫助,學生的操作會相對熟練,所以給定的時間可以較短一些。

  為了幫助學生更好的'探究本課重點之一:字體、字號的修飾,在學生第一次匯報過程中,我會向學生提出問題:

  1、為什么要修改字體、字號?

  2、修改了之后又有哪些好的地方?

  為了學生理解本課難點之一:居中的設置,在學生匯報過程中,我會提出這樣的問題:你覺得“居中”有什么作用?

  在本課的學習中,教師需要向學生解釋字號大小和不同磅數的行距,使學生對WORD中的大小有感性認識。

  3、教學評價

  學生交流作品,我會從字體、字號的大小合適、顏色的合適、文章的整體修飾效果等方面引導學生互評。評價的結果不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性活動給予肯定性評價,這樣做的目的,是發揮學生的主動性,培養學生辨別的能力,讓學生不要單一的只用好和不好,而是說好在哪里。實現主體的多元化,評價結果的多元化,并且有利于提高學生的口頭表達能力,提高學生的信息素養。

  4、總結

  (1)引導學生自我闡述學習心得與成果。

  (2)教師要提醒學生:適當的使用字體、字號、顏色及行距的設置,可使文章美觀,不能過于夸張,適得其反。

  5、課后作業

  對學生進行情感培養,激發愛國教育,試寫出一篇《祖國頌》,并對文章進行修飾。

信息技術的說課稿9

  一、教材分析

  本課內容是泰山版小學信息技術教材五年級下冊第4課《省時省力來畫圖》如何使用logo重復命令。本課是在學生掌握logo的基本命令的基礎上,已經學會了前進、后退、抬筆、落筆等基本命令,而本課是讓學生感受到logo語言的魅力,體會重復命令既省時又省力的效果,也為學生學習以后的《重復命令的嵌套》打下堅實的基礎。

  根據本課的特點,基于對教材的理解和學生的認知水平的分析我把本課的教學目標定位為:

  1、知識目標:學會指揮小海龜準確地畫出正多邊形,學會使用repeat命令。

  2、能力目標:通過編程練習,培養嚴謹、認真、科學的編程習慣,提高計算能力、思維能力和推理能力。

  3、情感目標:在獨立思考的基礎上,培養同學之間相互協作,激發學生的創作靈感,讓學生學會合作、學會思考養成積極進取的學習習慣。

  教學重、難點:

  重 點:重復命令REPEAT的功能及格式。

  難 點:讓學生自己“悟”出重復命令中的內容重復次數和重復內容間的關系。

  教學資源及教具準備:

  教師:網絡教室、教學課件、投影儀等

  二、說教學理念及教法

  皮亞杰的建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教育而是學習者在一定的情景中,借助他人的幫助利用學習資料,通過自我建構重組的方式獲得,因此本課我將以學生為主體,以大綱為依托對學生進行知識技能的傳授加強對學生獲取信息、處理信息以及運用信息的能力的培養;以任務驅動為主線讓學生帶著一個個任務進行討論、探究,以任務驅動法、知識遷移等方法引導學生掌握本課的內容使學生在任務的過程中不知不覺的完成知識的傳遞、遷移和融合。

  三、教學對象分析及學法

  所教學生是小學五年級學生,他們已經有了一定的邏輯思維能力,這節課教學內容的關鍵是讓學生學會邊數與角度的關系,命令形式從單一命令到復合命令,命令功能從一步操作到多步操作,學生的認識過程也從形象過度到抽象,學生對LOGO語言也有了更多的認識,更深刻的理解。本課擬采用“小組合作”、“自主探究”、“匯報交流”等形式進行學習。

  教學程序

  本節課的教學設計,我采用“情境感知 揭示課題——動手操作 探究新知——大顯身手 感受成功——歸納總結 暢談收獲 ”四個環節。

  下面我就根據本課教學內容及信息技術學科特點,結合五年級學生實際水平和生活情感匯報如下:

  四、教學過程

  (一)、激情導入、揭示課題(4分鐘)

  師:同學們喜歡最游戲嗎?我們一起做個游戲好嗎?起立,請同學們遵照老師的`口令,畫一個圖形,并仔細觀察重復了幾次是個什么樣的圖形呢?

  (前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°)

  生:正方行,重復了4次。

  師:同學們這樣畫一個正方形是不是很麻煩呀?有更好的辦法嗎?

  神奇的LOGO就能幫助我們做出來。屏幕顯示“repeat 4[fd 100 rt 90]”,請同學在LOGO語言中輸入,看一看有何效果。(也畫出了一個正方形)這就是今天我們要學習的《省時省力來畫圖》——如何使用logo的重復命令 (板書課題)

  【次環節設計目的是創設美好的學習環境,利用孩子們喜歡的游戲,通過親身體驗調動學生的積極性,激發學生的學習興趣,使學生在情景中認識重復命令】

  (二)、動手操作 探究新知(20分鐘

  師:通過剛才指揮小海龜畫正四邊形你發現了什么呀?小海龜是怎樣執行重復命令的?

  生答:小海龜重復了4次每一次旋轉90°

  師:repeat(重復命令)重復的次數 [重復執行的命令]

  REPEAT 4次 [FD 100 RT 90]

  師:重復的次數=邊數 你怎么知道旋轉的角度是90°呢?

  生答:

  (預設)

  1、因為正四邊形的角都是直角,所以是90°。

  2、因為正四邊形的邊是4條邊,內角和是360°所以旋轉的角度是360/4等于90°

  師:剛才我們用重復命令畫了個正四邊形,知道了它的邊數是4條邊,角度是90°,如果畫一個邊長為100的正三角形呢?想一想它的旋轉的角度是多少呀?

  (生嘗試操作,教師巡視)

  【通過學生畫正四邊形,理解小海龜的旋轉角度,再利用知識的遷移法讓學生計算出正三角形的旋轉角度和邊數,進一步突破難點】

  師:那名同學愿意試一試,看看和你們的想法相同嗎?

  師:你發現什么了?

  生:邊數越多,正多邊形就越接近圓形。

  (三)、大顯身手 感受成功(12分鐘)

  剛才的驗證同學們發現了,邊數越多正多邊形就越接近圓形,真了不起,你們已經都成了電腦編程小高手了,那么老師出個考題考考你們,如何用重復命令畫一個五角星呢?又如何計算旋轉的角度呢?

  (課件出示)溫馨小提示

  1、重復的次數=角數

  2、旋轉的角度=180—180/角數

  (小組內討論,學生操作練習、教師巡視)

  展示學生作品教師小結及時評價并讓學生說一說為什么旋轉的角度=180-180/角數

  (四)、歸納總結 暢談收獲(4分鐘)

  師:時間過的真快又到下課的時候了,通過這節課的學習你學得快樂嗎?你最感興趣的是什么?你還想做什么?有那些收獲?

  五、反思

  本節課我本著“以人為本”的原則,把探究的主動權交給學生,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

  總之,這節課體現了教師主導,學生主體,把學生探究、質疑、發現、研究等活動凸現出來,在教學中,倡導學生發現學習、探究學習,自主學習,同時生生評價,自我評價相結合,為學生創造成功體驗的機會,給予孩子積極的評價,讓他們體驗成功的喜悅,展示學生作品,給學生展示才能的機會,增強了學生自信心。

  以上是我本人對本課的認識,不足或不當之處還請各位領導老師批評指正,謝謝。

信息技術的說課稿10

  教學目標:

  1、了解媒體的概念和分類,理解多媒體的內涵和特征。

  2、熟練啟動和推出“錄音機”;

  3、了解“錄音機”的功能;

  4、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音;

  5、能夠對聲音進行簡單的處理。

  教學重點:

  1、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音

  2、對聲音進行簡單的處理

  教學難點:

  使用錄音機對.wav格式的聲音文件進行編輯處理。

  課時安排:1課時

  教學過程:

  一、導入,認識媒體游戲:分別請兩組同學上臺進行游戲,根據所給的提示詞,第一組:一個人做動作,但不能說話,另一個猜(胡蘿卜)

  師:通過這組同學的表演,我們知道了,用我們動作可以傳遞信息,但是除了動作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳遞信息呢?請學生回答,引出媒體的分類和概念。

  第二組:一個人做動作,可以說話提示,但不能說出題目中的字詞,另一個猜(跳高)師:通過這組同學的游戲,我們發現,剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發很長時間去描述。但是在第二組同學進行游戲時,我們允許他們加入語言了。那么描述一樣東西就相對簡單,別人也更容易理解了。也就是說如果我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。于是,多媒體就出現了。

  二、認識多媒體

  1、老師講解多媒體的概念。

  請學生舉一些身邊的媒體的變化。

  2、認識多媒體計算機師:計算機是現代社會中,很重要的媒體之一,有沒有人聽說過多媒體計算機呢?它指的.是什么?請學生回答。再次讓學生體會什么是多媒體。

  3、了解媒體數字化

  師:目前還有一個詞是很流行的,就是數字化,比如現在我們常常聽到的數字電視,什么叫做數字化呢?學生發表自己的看法師:計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數字通過不同的組合來代表的。講解媒體數字化的概念。

  三、錄音機的使用

  調控手段

  教師活動

  一、導入新課

  1、出示圖片創設情境導入新課提問:同學們你們見過圖片中的錄音機嗎?

  2、總結補充學生的答案

  3、引入知識點“使用錄音機”。

  (1)觀察圖片,(2)回答問題(3)進入學習狀態學生活動

  二、選擇語句

  1、使用錄音機

  2、安排學生自行錄制聲音,設置發現法、探究法進行教學。使學生對知識點加深理解。小障礙(耳麥插口是否正確。麥克風選項是否被選中。)

  3、班級若有能解決問題的學生,則由學生暫時充當小老師的角色。如若沒有,老師解答

  4、安排學生分組重新開始錄制聲音文件。

  5、向學生播放事先準備好的順序

  三、混音音頻文件

  1、向學生展示準備好的混音音頻錯誤的聲音文件,引出知識點,利用課件生動形象的講解培養學生審美情趣。提問:和學生自己錄制的聲音文件進行比較,有什么不同?

  2、引出知識點“混音音頻文件”的制作。

  3、安排學生分組進行“混音音頻”文件的錄制。

  4、播放學生作品。

  5、分組錄制聲音文件。

  課堂小結:今天我們又掌握了一項新的電腦功能,只要我們不斷地去發現、去探索,就會有新的收獲。

  課堂練習:打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。

信息技術的說課稿11

  我是初xx,今天我說課的題目是X冊X課《制作新春燈籠》。

  一、說教材:

  本課是七年級信息技術下冊第一單元第一課的內容,它是基礎性章節,是入門篇章,學生對它的興趣直接影響到他在以后其它小節中的學習。基于這種重要性,因此在本節中要激發學生的認知興趣,通過大紅燈籠的制作,初步體驗WORD的神奇作用。為學生以后的成功學習打下基礎。

  二、說學情:

  我們學校的學生大部分是農村的孩子,他們沒有具備一定的信息素養和利用計算機解決問題的能力。根據本課的內容和我校同學的情況,以演示、觀察、啟發、誘導為主,激發學生學生學習的積極性。

  三、說教學目標:

  ⑴、使學生了解圖形格式。掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法。

  四、說教學重點與難點:

  1.重點:使學生掌握繪制、移動、復制圖形的方法。

  2.難點:使學生掌握設置圖形格式的方法。

  五、說教學方法:

  為了完成本節課的教學目標,以教師為主導,學生為主體,訓練為主線,突出教學重點、突破教學難點,我采用演示法、任務驅動、賞識教育、自我探究、協作交流、合作學習的教學方法。

  六、說教學過程

  1、創設情景導入新課

  激情導入,來激發學生的興趣,同學問在過節日的時候,互相祝福,護送禮物,隨著科技的發展,網絡的普及,可以再網上祝福,也可以網上護送禮品,來表達自己的心情,最高興的節日就是過新年了吧,家家還掛上了大紅燈籠,你知道電腦中的大紅燈籠是怎么做成的嗎?今天我們利用WORD制作,教師把已制作好好的《新春燈籠》的圖片展示給同學們看,引起同學們的`興趣。很自然的過渡到下一個教學環節。

  2.自主探究學習新知

  對于喜慶的大紅燈籠同學們都非常的喜愛,這時讓學生觀察:

  新春紅燈籠的各個部分是由哪些圖形組成的?

  一:分析燈籠(小組討論法)

  觀察后讓小組互相討論,總結出燈籠是由矩形、橢圓這兩種自選圖形經過繪制、復制、組合形成的。這樣可以培養學生的觀察能力。

  二:制作燈籠(演示法、小組討論法,小組合作法)

  把制作燈籠分為三個部分:

  ⑴、制作燈籠提手

  自學探究:如何設置自選圖形的格式?

  為了充分發揮學生的主體意識,(教學論文 )培養學生的創新能力。

  每個同學進行閱讀課本,然后小組之間進行討論尋找設置自選圖形格式的方法。討論完成后,進行燈籠提手的制作。在同學們制作燈籠的過程中,這時教師巡視他們制作的如何,并對個別理解、掌握不好的同學進行個別點撥和輔導,使學生掌握設置圖形格式的方法。

  。制作燈籠體

  為了培養學生動手動腦的能力,老師首先采用演示教學法。先讓學生繪制一個橢圓并設置其圖形格式。然后利用教學軟件,師生一起進行協同操作:復制橢圓。復制完成后,調整橢圓大小和對齊橢圓。這樣燈籠體就成功了。

  ⑶、制作燈籠穗

  通過前面的學習,同學們對設置圖形格式有了一定的了解和掌握,下面制作燈籠穗依然采取小組討論與合作的方法,進行自我學習,以提高同學們的自我學習能力。在學生制作的過程中,教師要及時巡視,并注意以下點:

  ①及時對知識點不熟練的同學進行個別點撥輔導。

  ②從審美角度對孩子們的作品進行輔導。

  ③讓小組合作的作用發揮到最大。

  4、展示燈籠總結回顧

  展示孩子們的制作成果,讓同學們感受成功的喜悅和快樂。

  通過作品展示讓學生回顧所學習的知識,使學生進一步

  掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法和圖形設置的方法。

信息技術的說課稿12

  一、說教材

  FLASH是目前國際互聯網中應用最廣泛的動畫,動畫的設計和制作是中學計算機專業必修內容。信息技術學科是學科中最年輕的工具性學科,同時又是知識技能更新最快的學科。《FLASH逐幀動畫原理》這一節是初中信息技術教材FLASH的開始的內容,教學對象是八年級的同學,它是教材關于FLASH這一學科的初步認識,在FLASH的學習中占很重要的地位。

  二、說學生

  八年級學生其中有70%的學生為借讀生所以他們的信息技術水平是中等偏下,層次不齊。對于信息技術,仍然停留在感性的程度,沒有從理論的角度進行總結。

  在教學中,我通過有效的設置情景,調動學生的學習主動性,進而培養學生的自主學習、團隊合作學習精神。

  三、說教學目標

  在FLASH教學中,側重于學生的理解能力及應用能力的提高,根據學生的認知特點,心理規律,我們把教材中的.重點、難點及關鍵點進行分解。

  貫徹學生自主學習的學法進行教育,讓學生通過實踐操作,來理解掌握本堂課的內容,達到教學目標。

  認知目標:理解FLASH基本動畫原理,掌握FLASH中幀、關鍵幀、層的概念。

  能力目標:通過對FLASH逐幀動畫原理的理解,引導學生對動畫的制作的興趣。

  情感目標:利用上機分組操作,培養學生的協作與團隊精神

  教學的重點:FLASH逐幀動畫原理的理解。

  教學的難點:區分普通幀、關鍵幀。

  四、說教法

  教法:由于中學生普遍存在理解力不強,動手能力較強的特點,故本堂課是以“學生為主”,讓學生主動學,抓住學生的注意力,達到讓學生真正手動、腦動這一目的。采取了由淺入深、循序漸進的教學策略,以例子講解,引發學生思考為主要方法。

  五、說教學設計

  1、復習導入,復習上節的FLASH布局界面,播放簡單FLASH 來導入動畫原理。

  2、教師播放FLASH 《flower》,用屏幕投影顯示操作,講解FLASH的動畫原理。

  3、講解普通幀、關鍵幀。普通幀又分為普通實幀、空白普通幀。關鍵幀又分為關鍵實幀、空白關鍵幀。

  4、通過FLASH實例講解普通幀,關鍵幀的區別,在知識的講解結構中,由靜態單層到動態單層,這樣符合學生的認知規律,循序漸進的把知識點一層一層深化,關鍵幀講解注意為后面的形變動畫做鋪墊。

  六、練習作業

  1.理論作業:用自己的話簡述Flash逐幀動畫原理。

  2.實踐作業:

  ①FLASH的啟動。

  ②打開任意一簡單FLASH,熟悉普通幀,關鍵幀,并試著自己做逐幀動畫。

信息技術的說課稿13

  說“教材”

  本節課所采用的教材是中國勞動與社會保障出版社出版的《計算機應用基礎》,教學內容節選其中第四章第四節,即字符和段落的格式編排。在前三節課中我們已經學習了Word20xx的基礎知識,下一節我們將要學習圖片和圖形對象的排版處理,所以本節課內容在這一章中十分重要,也為學生將來深入學習文字處理軟件以及其他排版軟件打下基礎。

  教學目標

  根據教學內容和新課標的三維教學模式,我確定本堂課有三個教學目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學生通過學習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創新。能力目標著重培養學生自學能力,在實際操作過程中不斷發現新問題,通過師生間的互相交流最終解決問題,將所學知識應用到實際生活和學習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養學生對計算機應用基礎這堂課的學習興趣,建立良好的師生關系,形成有利于學生發展的課堂氣氛。

  教學重難點

  在完成了向Word文檔輸入文本內容并進行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個整齊、美觀、符合規范的版面。因此,本課教學重點之一是激發學生學習興趣、形成良好學習動機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的教學內容基本貫穿Word文檔學習的全過程,因此這一內容是教學的又一個重點;此外,本節學習是在上機實踐基礎上進行的,上機練習是學習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進行任務練習是上機課的關鍵點,因此借助上機實踐培養學生實踐的目的性和有序性是本節課第三個重點。

  由于學生平時接觸這部分時間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內容比較零散,學生自己很難組織起有效系統的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學生自己的知識結構是本節課的教學難點。

  說“學情”

  本節課所面對的教學對象是中等職業高中一年級學生,由于很多學生在初中階段都已經學習過信息技術,知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術的重要性,這些知識為計算機應用知識的學習奠定了基礎。此外,經過前面章節的學習,學生已經初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實踐探究”來學習文字編輯軟件的方法。因此,通過本課的學習讓學生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠實現的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說明采用哪種文字或字

  符格式是符合規范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個文檔顯得美觀大方、不同的文本應該用哪些格式來區分等等,這些內容將會成為學生的疑點。此外,受家庭條件、個體身心發展、知識水平等的限制,學生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內容也會感到困惑。

  說“教法”

  “教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本節課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我采用在任務驅動模式下“示范+實操”的.教學方法,具體是:

  1. 講授法和演示法相結合:我通過課件向學生講授制作精美、符合規范版

  式文檔的制作過程,同時通過展示平臺和投影儀將日常生活中常見的報紙雜志的優秀版面展示給學生,堅持直觀性與抽象理論教學相結合的原則。

  2. 觀察法和練習法相結合:學生通過觀察正確的示范操作、生動的畫面展

  示產生了強烈的學習動機,而這種學習動機恰恰是推動學生自主學習的一種內部動力。然后通過分組練習的方式,將班級分成五個小組,每組六人,由一個基礎較好的學生擔任組長配合教師完成本堂課給學生布置的任務。學生在練習過程中,教師可以針對學生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現教學主導的作用,并且要堅持統一要求與因材施教相結合的原則。

  說“學法”

  古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,作為教師應該讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到制作符合規范版面文檔的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動。現擬定以下學法:

  1. 觀察法:通過演示操作,課堂氣氛被調動起來,學生積極性得到提高,

  他們仔細觀察,并熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。

  2. 主動探究法:在教師引導下,學生自主開動腦筋,發揮想象力,大膽操

  作,勇于實踐,自主探究,發現問題,解決問題。

  3. 討論法:通過分組教學,師生互動、生生互動的學習模式得到充分地發

  揮,那些基礎不好的學生在這堂課的學習過程中也能有所提高。

  教學設備:

  教師:電腦、展示臺、投影儀。

  學生:學生電腦。

  說“教學過程”

  (一)、復習導入(4分鐘)

  (二)、新課講解(11分鐘)

  (三)、課堂練習(24分鐘)

  (四)、課堂小結(5分鐘)

  (五)布置作業(1分鐘)

信息技術的說課稿14

  一、教材分析:

  本節課是高中信息技術第一冊第一章《信息與信息技術》第一節的內容,屬于教材的開卷篇。主要介紹了信息的定義及其特征,本節課教學效果的好壞直接關系到后續章節的學習,關系到學生對高中信息技術課的興趣。

  二、教學目標:

  1、知識目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;理解信息的一般特征包括普遍性、載體依附性、價值的相對性、時效性、共享性、可偽性,并能舉例說明;

  2、技能目標:培養學生通過直接觀察法獲取信息的能力;培養學生分析問題、解決問題的能力;

  3、過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納需要利用信息和信息技術解決的問題,能通過問題分析確定信息需求。

  4、情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習、對科技進步和社會發展的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。

  三、教學重點、難點:

  1、信息與人類社會到底是什么關系?

  2、信息的基本特征有哪些?

  四、教學方法:

  1、教法:《信息及其特征》這一節的教學內容,基本上是知識與概念的介紹,沒有技能方面的教學內容,讓人覺得內容抽象、乏味、枯燥。如果采用講授法進行概念的簡單闡述,學生會覺得的課堂沉悶,沒有情趣。為了增加學生的學習興趣,在本節課中,適當增加了學生感興趣的案例,綜合采取了講授法、小組探究法、問答法、現場試驗法等多種教學手段和方法,使本節課融知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀為一體,激發學生對信息技術課的熱情。

  2、學法:本節課教給學生的學法是:“自主探究、小組討論、合作學習”。培養學生的研究能力和創新能力。

  五、教學過程:

  1、情景模擬,激情導入

  教師活動:

  用投影顯示“某海軍陸戰隊在原始森林進行為時一個月左右的生存實驗,具體要求如下:第一,每個隊員除了身上穿的衣服外,隨身只能帶三件物品,每件物品不能超過二公斤;第二,隊員都是由飛機空降到半徑為1000公里原始森林的中心地帶,要求在一個月時間內從森林里走出來。問題:“隊員帶哪三件物品合適?請三名同學自由組合成探究小組,在2分鐘內給出一個可能的答案”

  學生活動:

  以小組為單位進行了激烈的討論,然后抽選三個小組進行課堂提問。

  教師活動:對學生的問答進行分析,最后得出一個較為理想的答案:鋼刀、火石、指南針。

  經過討論分析后,學生初步得出人類要在世界上生存與發展要獲取物質、能量、信息三大要素。對于物質跟能量學生能理解,但是對于信息與人類的關系,學生很難就此理解較深,下面的實驗在保證了物理與能量的同時,缺乏信息將會怎樣?

  2、循序漸進,趁熱打鐵,推出“感覺剝奪實驗”。

  教師活動:用投影顯示感覺剝奪實驗的前部分,由學生猜測實驗結果。

  學生活動:猜測感覺剝奪實驗結果。

  教師活動:由感覺剝奪實驗與原始森林生存實驗,給出結論:信息是人類生存的基本條件與基本需求。

  3、通過啟發學生講解學習與生活中接觸的信息案例,避開信息定義的漩渦。

  教師由雅典奧運會大家在家里可以看雅典奧運會現場導入信息的普遍性,然后把信息案例分為學校組、醫院組、交通組、天氣組、表情與心理、環境衛生與家庭文化組等6組,要求學生參加其中一個小組,進行信息案例的總結歸納,并由小組發言,充分進行信息共享。教師最后歸納總結:信息無時不在,無處不有。

  4、 “從戰爭中學習戰爭”,從信息經典案例中學習信息的一般特征。按照認知規律,信息的特征按照價值性、價值的相對性、時效性、共享性、載體的依附性、可偽性的順序進行教學。

  教師活動:用投影顯示“朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事。朝鮮戰爭前,蘭德公司向美國國防部推銷一份秘密報告,其主題詞只有7個字,要價150萬美元。美國國防部認為是敲詐,不予理睬,結果"在錯誤的時間,在錯誤的地點,與錯誤的敵人進行了一場錯誤的'戰爭"。戰爭結束之后,國防部才想起那份報告,要來一看,追悔莫急。問題:那7個字是什么?”

  學生活動:三個學生進行回答。

  教師活動:給出答案:“中國將出兵朝鮮”。由此故事引出信息的價值性。

  教師活動:投影顯示“電影《烈火中永生》中的一段情節。許云峰到沙平書店后,見書店多了一張床鋪,問陳松林,知道書店新收了店員鄭克昌,又發現鄭表現異常,經常很晚才歸,當晚來電話說11點才能回店,許馬上意識到鄭氏特務,書店已經暴露,并決定立即撤離書店。陳松林意識不快,但接收決定,莆志高將信將疑,不聽忠告,結果被捕,最后叛變。提問:為什么同樣的信息,三個人利用的程度不一樣,結局也不一樣?”

  學生活動:充分討論,分別回答。

  教師活動:信息只有被利用才有價值,同一個信息,不同的使用者由于其自身素質、修養、能力以及所處的環境不同,會得到不同的使用效果。推導出信息價值的相對性

  通過信息的價值性及其相對性教學激發學生對信息技術強烈的學習興趣。

  教師活動:《廈門晚報》2000—07—26報道,肖先生說,昨天上午8點多,他撥通信息臺9816893168,鍵入準考證號和考生號后,聽到的提示音是:要查考生成績請按1,要查錄取分數線請按2。肖先生查出廈門一中畢業的女兒文科成績是603分,接著他按2鍵,聽到文科本科錄取分數線是630分。肖先生不敢相信自己的耳朵,他讓女兒再來撥、聽一遍,女兒聽后,泣不成聲。肖先生覺得信息臺聲音不夠清楚,且不相信有這么高的分數線,便讓女兒向同學打聽。其中一同學也撥了兩次信息臺,反饋說,按信息臺2鍵播出的是1998年的錄取分數線。肖先生再撥了幾次,才聽清播出的確是1998年的信息,但他手頭一本高招辦出版的書中,清楚地寫明1998年文科本科錄取分數線是600分!也就是說,這是一條錯誤的過時信息!”。要求學生小組根據此案例再舉一個發生在身邊的因為使用了過時信息而導致事情失敗或者帶來一定損失的案例。

  學生很快講解了很多生活、學習中的案例,如“根據書面通知去參加一個活動,結果空等一小時,因為活動臨時變更地點,而最新的電話通知因沒帶手機而沒有接到”、“父親去某城市開車迷路,因為使用了舊地圖”等等。此案例不僅讓學生對信息的時效性特征有一個很深刻的理解,并且培養了學生科學評價信息的態度,同時為后續章節《信息獲取的一般過程》的第四環節“評價信息”打好基礎。

  學生活動:根據課本圖1—1快速獲取校運會信息,然后回答教師問題。

  教師活動:總結信息的時效性。

  教師活動:通過投影演示。把朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事的文件分別復制到磁盤、優盤、移動硬盤,不同目的盤給不同的學生。

  學生活動:三個學生分別打開文件,發現朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事的內容一樣,這點跟一個蘋果讓三個人吃的結果完全不一樣,并延伸出肖伯納的“蘋果與思想論”。

  教師活動:總結信息的共享性,并說明美國信息產業占國民經濟的40%,就因為信息技術產品投入少、產出多、效益高,而這一切都離不開信息與物質、能量不同的特性———共享性。

  教師活動:通過視頻展示臺展示事先通過A4紙打印出來的朝鮮戰爭與蘭德咨詢公司故事,再結合剛才講解信息的共享性時三個學生分別使用磁盤、優盤、移動硬盤承載信息,充分說明信息的載體依附性。并且總結:信息是有價值的,并且具有時效性,但是任何信息不可能獨立存在,必須依附于一定的載體。

  5、拓展訓練:教師用投影顯示諸葛亮“空城計”,請學生思考信息還具有什么特征?

  學生活動:小組探究,回答問題。

  教師活動:點評答案,提出信息的可偽性特征。

  6、 總結歸納,布置課外作業。

  1)P4(1);

  2)P5(2);

  3)查閱相應資料,請嘗試理解信息的一到兩種定義;

  4)請查閱資料,舉例說明信息的價值性、價值的相對性、時效性、可偽性特征。

  六、教學反思:

  通過實踐,我認為它有如下幾個優勢:

  一、通過生動、有趣的案例,為學生展示了魅力無窮的信息世界;

  二、教學過程帶領學生進行分析推理,豐富了課程內涵,體現了課改精神,培養了學生分析問題、解決問題的能力;

  三、學生上完本課后,對高中信息技術課程有一個全新的感覺,興趣非常的濃厚。

信息技術的說課稿15

尊敬的各位評委:

  大家好,今天我說課的題目是《編輯聲音》。我將分三個階段完成說課,一教材分析,二教法學法分析,三教學過程分析。

  一、教材分析

  《編輯聲音》是《小學信息技術》上冊第27課,是學習和使用錄音機軟件板塊中的第二課。在本課中,分為截取聲音和混合聲音兩部分,是在學生初步掌握使用錄音機軟件的基礎上進行的,是在原有基礎上的一個再提高,講解如何對聲音進行簡單的編輯和修飾,使我們的聲音作品更加豐富。本節課的教學內容既能提高學生的軟件操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶,提高審美能力和對信息的綜合處理能力。本課的教學對象是小學三年級學生,這個年齡階段的學生好奇心強,思維活躍,對信息技術學科的學習興趣比較濃厚,但由于學生的信息技術水平存在著不同程度的差異,所以在教學過程中我特別注意了活動設計的興趣性,活動要求的層次性。

  在新課程理念的指導下,根據本節課教學內容,我指定了如下的教學目標,1、知識與技能

  學習使用“錄音機”截取聲音、混合聲音的方法。

  2、過程與方法

  通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

  3、情感態度與價值觀

  通過欣賞編輯的聲音文件,激發學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的評價。

  教學重點是對聲音的簡單編輯,難點是對聲音的混合與審美。

  二、教學學法分析

  信息技術綱要中明確指出,知識與技能的傳授應以完成典型任務為主。結合教材特點和學生的認知規律,本課我主要采用“任務驅動法”、 “小組合作法”、“分層教學法”這三種教學方法。

  學生的學法是“發現問題――分析問題――解決問題”。故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

  三、教學過程分析

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,本課教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、觀摩欣賞”等幾個環節進行教學。

  (一)、激趣導入

  先請學生欣賞一下老師事先錄制的一段聲音,其中很多不同種聲音混在一起。(有雷聲,風聲,火車聲,笑聲……),然后我提出:你們知道老師是怎么做的嗎?想不想也來動手制作一件這樣的作品。今天我們就來學習編輯聲音。板書課題:編輯聲音。這樣,通過欣賞編輯過的聲音,知道聲音可以被編輯,從而自然導入本課,學生也能順其自然的學習編輯聲音。這樣的設計,符合學生的年齡特點,能激發學生學習新知的濃厚興趣,引起學生對新知的好奇心與探究心。

  (二)、探究新知

  本環節以任務驅動式展開分層教學

  首先播放"江雪"聲音文件。提出:你們覺得這個聲音錄制的怎么樣

  學生會發現:有的地方有雜音,聲音太單調,加上背景音樂會更好!根據學生的回答,進行補充或糾正。并確定編輯聲音的操作步驟。

  然后拋出任務一,刪除多余的雜音。

  要刪除雜音,首先要確定雜音的位置。讓學生先一起來聽聽!(邊聽邊記錄雜音的時間)接著請一位學生說說雜音的位置在哪?是怎么知道的?提示學生注意看窗口左側顯示的時間,來記錄雜音的位置。

  接著教師演示:去除文件前多余雜音,使用"刪除當前位置以前的內容"命令。

  然后讓學生完成去除雜音的任務,提示小組之間可以小聲的討論,也可以閱讀書上的操作步驟。教師在整個過程中,巡視并作適當指導。完成后選擇學生作品進行播放,讓學生進行點評,互相學習。

  通過這樣的設計首先訓練學生的觀察力,接著讓師生之間,學生之間,學生與電腦之間產生互動,形成設計團隊,同學之間互相評價,促進成長,使知識的吸收和掌握更牢固。同時本段也是本課的教學重點,讓學生充分的理解錄音機的功能,對以后的自主學習很有幫助。

  (三)、協作提高

  完成了任務一,提示學生接下來應該做什么呢?

  提出任務2:為"江雪"錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。

  這一部分,我讓學生自學教材,然后小組合作來完成,比一比,哪個小組的作品最好,小組之間可以相互討論。操作結束后,上傳作業。并讓學生點評。

  背景音樂和朗誦的詩詞意境相符,比較好!

  1、提出練習任務,學生根據自己的能力選擇完成。建隊xx周年,我們學校五年級的同學,代表全區的少先隊員進行了獻詞,老師把同學們的朗誦錄制了幾小段。現在想把他們編輯一下,你們能幫我嗎

  (1)把朗誦的聲音中雜音去除。

  (2)給朗誦配上背景音樂。

  (3)把幾段錄音合成一段。

  (學生實踐操作,師巡視指導)

  學生質疑:幾段音樂怎樣合成呢(學生再探討,交流,繼續操作)

  教師提示:

  (可觀看資源庫中自學操作視頻)。

  結論:可運用"編輯"菜單中的"插入文件"命令。

  2、保存作品,提交作業。

  3、教師播放作品,師生一起評價。

  (設計理念:對練習進行分層設計,充分考慮到不同層次學生的能力,讓每一個學生都能獲得成功,體會到成功的'喜悅,同時也利用知識遷移來自學新的知識,在合作學習中增加了同學之間互相幫助的機會。層層遞進的練習設計能夠,能更大的發揮學生的潛能。)

  師:我們通過學習"文件混音",又認識和運用了"插入文件"命令,那么請同學們比較一下:"編輯(E)"菜單中的"粘貼混入(X)"與"與文件混音(M)","粘貼插入"與"插入文件"命令。它們的使用方法與效果上有什么異同為什么"粘貼插入"與"粘貼混入"是灰色按鈕(預設)

  (1)學生嘗試兩組命令的操作。

  (2)分組交流操作心得。

  (設計理念:對錄音機功能學習的完善,通過探究學習,可以培養學生的觀察和自主學習的能力。檢驗學生的動手能力,以及小組合作的作用。同時,對未知知識的探究,學生可以帶著問題走出課堂)

  (四)、觀摩欣賞

  在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生的作品,互相看一看,評一評,虛心地學習他人的長處,這樣可以使學生梳理所學知識,加深記憶。

  本節課,我本著以學生發展為本的原則,把探究的主動權交給學生,使學生多了一些學習的興趣,多了一些表現的機會,多了一份創造的信心,多了一份成功的喜悅。

  謝謝各位評委。

  板書設計:

  編輯聲音

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