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信息技術說課稿
更新時間:2024-08-30 21:27:16
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關于信息技術說課稿范文

  在教學工作者實際的教學活動中,總歸要編寫說課稿,借助說課稿可以提高教學質量,取得良好的教學效果。那么寫說課稿需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的關于信息技術說課稿范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

關于信息技術說課稿范文1

  一、說教材

  《奇特的繪畫天地》是人教版小學信息技術四年級的內容。它是關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。

  教學目標:

  根據教材結構與內容分析,考慮到學生已有的認知結構心理特征,我制定茹下教學目標:

  認知目標:讓學生認識畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養學生自主探索、自主學習的能力和培養學生的動手能力、團體協作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  教學重點與難點

  本著新課標,在吃透教材的基礎上,我確立了茹下的教學重點、難點。

  重點:掌握"繪畫工具箱"中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。

  難點:"奇異的繪畫天地"豐富內涵的理解、體驗與表現。

  二、說教學方法

  1、說教法

  根據皮亞杰的建構理論,結合教材特點和學生的認知規律,本課我主要采用 "創設情境法"、"任務驅動法"、"分層教學法"這三種教學方法。

  2、說學法

  本課教給學生的學法是"發現問題――分析問題――解決問題"。

  故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

  三、說媒體應用

  在本課中我主要采用多媒體課件和多媒體投影。

  四、說教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計了茹下教學流程:

  (一)創設情境,激趣導入

  (二)任務驅動,自學討論

  (三)先訓練,后演示

  (四)學生探索性總結,教師糾正并補充

  詳細闡述:

  (一)、創設情境,激趣導入

  首先展示一個漂亮的電子畫展情境(可用FLASH模仿一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,根據學生的回答,我及時提出:"喜歡這漂亮的畫面嗎?打開課本你會發現自己很快也能制作這么好看的圖畫。"利用這種設計引導學生去自主研讀教材。

  此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,使學生在情景中主動、積極地接受學習任務,并且讓學生帶著問題去學,這樣就可以為后面的教學做好鋪墊。

  (二)、任務驅動,自學討論

  在創設了情境,明確了學習任務后,這時就應大膽的讓學生在實踐中摸索、獲取新知。讓學生帶著問題,通過自己的學習、研目掌握本課的`教學重點,在這學習過程中學生不能理解的難點,我主要設計三種方法進行突破:

  1、研讀教材

  2、同學間合作討論

  3、教師巡回指導。 這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣,同時也可照顧學生之間的差異。

  (三)、先訓練 后演示

  學生在明確了教學任務,掌握了一定的技能之后,就有一種躍躍欲試的欲望,這時教師應把握時機讓學生利用所學到的知識技能創作一幅作榀,學生練習的同時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況,最后讓學得好的學生通過投影設備演示操作過程。這樣可以讓那些自學能力差的同學及時的學到新知識,不至于掉隊。(分層教學)

  (四)、學生探索性總結,教師糾正并補充

  在這一階段,教師可以用"這節課,我學會了……"、"通過這堂課的學習,我會做……了"這樣的形式來讓學生總結,學生一邊說教師一邊糾正或提示學生,并且顯示相應的內容以課件形式展示出來。

  為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行總結是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,使知識成為一個體系。

  五、作業

  讓學生回家后思索一個問題:"你能否把你所掌握的信息技術的知識技能應用到生活、學習中的嗎?"

  (突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感孽比較有特色的是:

  1、 改變學生學習方式。學習由被動接受變為舒暢的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

  2、 協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。

關于信息技術說課稿范文2

  各位領導 、老師們,大家上午好!我是大廠縣城關小學的教師——徐x榮。今天我說課的題目是《下雪了》。

  一、說教材

  本課教學內容為冀教版《信息技術》第三冊第十課,本課是在學習制作單一的曲線運動的基礎上的深入學習,要求學生綜合使用flash引導線和影片剪輯元件,制作下雪了情境的簡單動畫。

  二、說學情

  本課的教學對象是小學五年級的學生。學生已會制作簡單的flash動畫,掌握了逐幀動畫、補間動畫的制作,會制作使用影片剪輯元件以及運用引導線制作簡單動畫等能力和技能。

  三、說教學目標

  (一)知識與技能:

  1、理解flash引導線和影片剪輯元件的知識。

  2、會應用引導線和影片剪輯元件的知識自主學習、自主創作《下雪了》的動畫。

  3、充分利用專題學習軟件,獨立操作電腦、動手實踐,發展學生思維能力及網絡學習的能力。

  (二)過程與方法:

  1、參與、嘗試、綜合使用引導線和影片剪輯元件制作出有關下雪了情境的簡單動畫片。

  2、會合作、能分享、積極體驗作品制作成功的樂趣。

  (三)情感態度與價值觀

  1、發展學生對美的體驗和欣賞,讓學生學會創作美。

  2、形成有興趣積極嘗試、探究的自主學習習慣,通過互幫互助,提高學生的相互協作能力和集體意識。

  3、養成理解別人,尊重、欣賞同學們的制作成果的優良品質。

  四、說教學重、難點

  教學重點:

  1、鞏固引導線的使用。

  2、培養學生網絡環境下自主探究學習、自主創作的能力。

  教學難點:

  運用引導線制作更多飄落的雪花。

  五、說教學設計思想

  1、談話激趣導入,讓學生有學習欲望。

  教學時以談話導入新課,讓學生感到自然親切,同時播放一段動畫片讓學生感受雪的情境,再看一段雪花飄舞的flash動畫,讓學生看到桌面飄雪,興趣大增,此時對學習制作“下雪了”的動畫,學生自然也興趣濃厚。

  2、集思討論,拓展思維,突破難點。

  在制作前,讓學生看“下雪了”的動畫,思考制作動畫所需元素,從而對動畫的層數及每層安排的內容作到心中有數,再思考并交流如何制作出更多雪花飄落的效果。通過交流,學生集思廣益,發散了思維,同時也在一定程度上突破了難點。

  3、利用專題學習軟件,讓學生的學習更自主,自主創作的興趣更濃厚。

  在學生對動畫有了一定思路的基礎上,將學習的`自主權交給學生,利用專題學習軟件制作動畫,給學生一個思維的空間,盡量照顧每一位學生,讓學生們共同參與,合作學習,在扎實所學知識的同時,發展個性思維,不斷提高審美能力。

  六、說媒體設計思路

  專題學習是本課中學生學習的主要工具,里面提供了動畫所需素材,以及多個雪花飄落不同制作方法的演示,學生可以根據自己的需要來選擇學習,自主創作,從而達到教學目標。通過使用多媒體網絡教室,讓學生欣賞作品并評價作品,充分培養其審美情趣,發展學生對美的體驗,讓學生學會創造美。

  七、說教學準備

  多媒體網絡教室、專題學習軟件、雪孩子動畫片

  八、說教法

  我們都知道信息技術學科注重對學生綜合處理信息能力的培養。考慮到五年級學生的現狀,我讓學生充分參與到豐富多樣的實踐活動中,為信息技術教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍。主要采取的教學方法有:

  1、直觀演示法

  小學生愛看動畫片,投其所好,利用動畫片進行直觀演示,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。

  2、活動探究法

  教學中,引導學生通過與動畫片中主人公互動等形式獲取知識,使學生的獨立探索性得到充分發揮,同時培養了學生的自學能力、思維能力和活動組織能力。

  3、集體討論法

  針對動畫片中主人公和學生提出的問題,組織學生進行集體和分組討論,促使學生在學習中解決問題,培養學生的團結協作精神。

  九、說學法

  在教學過程中我特別重視學法的指導:在任務設計方面,讓學生按照自己的興趣和理解去自主設計;在完成要求方面,讓學生樹立工程意識,合理安排和使用工具和時間,讓學生真正成為學習的主人。

  十、說教學過程

  (一)談話導入( 3-5分鐘)

  1、播放雪的動畫片,讓學生回憶雪的情境。

  2、動畫片里雪孩子給咱們留下了一些話,聽聽它都提出了什么問題?你對它的求助能夠幫忙么?

  此時揭示本節課學習內容:

  用flash來制作一個下雪的動畫場景,進入專題學習軟件。

  (設計意圖:談話導入讓學生感受快樂,桌面飄雪讓孩子們感到新奇,同時回想起下雪的場景,激發學生制作下雪動畫的積極性。)

  (二)教師點撥,自主創作(30分鐘)

  1、導入雪花背景

  出示flash制作的作品,小雪人高興地站在雪地里,激發學生學習制作的興趣。導入素材圖片為背景。

  2、學習制作一片雪花飄落的動畫

  (1)引導學生觀察在這些元素中誰是靜止的元素。(山巒、雪人)在這個動畫中需要制作什么動作?

  (2)學生試著制作一片雪花飄落,看看誰制作的雪花最先飄起來。

  (3)一名學生演示制作過程。

  (4)教師小結:引導學生回顧,在做的時候用了什么知識?(引導線)(設計意圖:一片雪花飄落是制作多片雪花飄落的基礎,通過這個環節來鞏固引導線的使用。)

  3、學習制作多片雪花飄落的動畫

  (1)怎樣制作出更多雪花飄落的效果呢?先讓學生思考,然后小組內討論。

  通過討論,學生說出制作雪花飄落的不同方法:

  ①添加更多圖層,分別制作。(一層做一個雪花沿引導線運動,有多少個雪花就做多少個引導線)

  將一片雪花飄落做成元件,然后多次拖動元件到場景。

  從場景里直接做一片雪花飄落,再編輯雪花元件,添加多個雪花。

  (說明:前兩種方法通過大家的討論基本能說出來,如果第三種方法,也就是課本上的方法,說不出來就由教師演示說明。)

  (2)教師提出制作要求。

  制作雪花飄落,方法有多種,無論用哪種方法制作都要經過不斷的調試,才能更完美。讓學生在課本43頁的幫助下制作下雪的動畫場景,如果學生在制作中遇到困難可以與同學相互交流,同時教師也在教學軟件里的“圖片資源”,為大家準備了所需的素材。

  (設計意圖:制作多個雪花飄落是本節課的難點,通過教師和學生間彼此的交流與討論,以及師生們必要的演示,讓學生胸有成竹,不但突破了難點,也為后面自己制作動畫打下了很好的基礎。)

  (三)課堂總結 ( 3—5分鐘)

  通過師生共同總結本課的自主學習、自主創作情況,激勵學生不斷進步,形成“雙自主”學習的好習慣。

  十一、說板書設計

  本課教學中,我注重直觀的板書設計,及時體現教材中的知識點,便于學生能夠理解掌握。

  板書:下雪了

  背景的導入

  引導線的使用

  結束語:

  各位領導、老師們,本節課的設計主要遵循了以“教師為主導,學生為主體”的理念,力求使學生在積極、愉快的課堂氛圍中提高自己的認知水平,從而達到預期的教學效果。

  我的說課完畢,不妥之處,請領導和同行批評指正。感謝大家的聆聽!

關于信息技術說課稿范文3

  課程名稱:第四章信息的管理4.2數據庫系統(第一課時)教材版本:浙江教育出版社

  一、教材分析

  1、課表要求

  《課程標準》對本課教學內容的要求是:通過對簡單數據庫的解剖分析,了解使用數據庫管理信息的基本思想與方法。

  2、教學重難點

  重點:能感性認識數據庫的四個相關概念,并掌握數據表中記錄的基本操作。

  難點:對數據庫相關概念的理解以及對數據表記錄操作的落實與評價。

  3、教學內容分析與選擇該課時內容為教材:第四章信息的管理第二節數據庫系統第一課時的內容,包括數據庫概念、字段類型及Access簡介。

  本節課主要以了解數據庫基本概念、認識數據庫基本結構為主,整體上學生接觸的新概念比較多,需要教師介紹的內容也稍顯過多。通過對簡單數據庫的剖析,可以使學生了解數據庫管理的基本思想與方法,初步掌握簡單的數據庫基本操作,為將來學習選修模塊“數據管理技術”作知識和技能的準備。學生在學習本課內容時可能會碰到兩個問題:

  一是對數據庫四個基本概念(數據庫、數據庫管理管理系統、數據庫應用系統、數據庫系統)的理解與區別(對于從未真正接觸過數據庫的學生來說,要在短時間內理解這幾個非常陌生的專業術語確實存在較大的困難,教師盡可能通過通俗的語言以及學生容易聯想的生活例子進行解釋和類比,以幫助學生理解這幾個概念之間的關系。);

  二是如果學生對Excel的學習不夠深入或是遺忘較多,那么在認識數據表的記錄和字段以及對記錄進行操作時也會碰到一些理解上的困難(通過對電子表格和數據表進行對比教學以及讓學生憑借以往對Excel的操作經驗自行嘗試Access操作的方法使學生自然地接受Access和數據表。)。

  二、學情分析

  本課對學生學習基礎的要求是:已經較為熟練地掌握了電子表格的基本操作,并體驗過網上數據檢索的強大優勢。由于學生已經掌握Excel的基本操作,因此,可以通過與Excel進行對比自然地過渡到Access,此外,憑借以前對Excel的學習經驗,學生對以表格形式來組織和管理數據已經有了一定程度的了解,因此,在理解數據庫的基本結構方面應該不存在什么困難。學習該節內容的前提是學生已經初步感受過利用數據庫存儲、管理大量數據并實現高效檢索的優勢,但學生只知道是數據庫在起著關鍵的作用,而真正的數據庫卻并沒有接觸過,因此,對于“數據庫到底是什么樣子的`”、“數據庫是怎么形成的”、“數據庫是如何管理數據的”充滿好奇,而這些疑問正好可以通過本課內容的學習得以解決。綜上所述,學生對Excel的掌握程度以及網上檢索的體驗經歷將對本節課的各個環節能否順利開展產生較大的影響。

  由于本課的教學內容理論性較強,因此在教學中要積極引導學生通過多種方法進行學習,如小組討論互助、對比聯想、技能遷移等,以激發學生的學習興趣與成就動機。

  三、教學目標

  1、知識技能目標

  了解數據庫系統的基本概念;簡單認識數據表的結構,并初步掌握數據表中瀏覽、添加、刪除、修改記錄的基本操作。

  2、過程方法目標

  引導學生有意識地培養觸類旁通、總結歸納的學習能力,并靈活運用自學、探究、討論、交流、對比、互助等多種學習方法。

  3、情感態度與價值觀目標

  培養學生合理使用信息和保護信息的習慣與意識。

  四、主要教學方法

  自主學習、討論交流、對比演示、體驗探究、任務驅動、小組互助

  簡述設計創新之處及特色(300)

  1、源于生活、用于生活;

  2、觸類旁通、學會學習;

  3、互幫互助、共同進步。

關于信息技術說課稿范文4

  各位領導老師大家好!

  今天我說課的課題是:文件的好幫手——資源管理器

 一、說教材

  1、地位:本節課的教材選自大連理工大學出版社出版七年級上學期的信息技術教材。資源管理器這節是學習Windows98操作系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

  2、教學目標

  a、認識資源管理器界面,會在資源管理器中完成文件夾的建立,文件,文件夾的移動、復制、搜索、刪除等操作。

  b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等

  3、教學重點——對資源管理器的理解——學會對文件和文件夾建立、重命名、刪除、移動和復制的`多種方法。

  教學難點——區分采用鼠標左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異。

 二、說教學方法

  1、教法:教師在占用課堂時間較少,采用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

  2、學法:從學生上機時間占總課時的70%出發,采用練習法、發現法、觀察法等,本人利用"小組制",目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

  三、說媒體

  1、多媒體網絡教室

  2、把資源管理器窗口制作成課件進行介紹,及多種方法進行對文件、文件夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識。

  3、對象:七年級學生、時間:45分鐘。

  四、教學思路和過程<分成六步驟>

  (一)介紹資源管理器——時間8分——以課件形式——老師活動

  a、操作系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬件又要管理計算機軟件,Windows系統又是利用什么來管理資源——資源管理器

  b、打開資源管理器的多種方法

  c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己文件、文件夾,同時對自己硬件的了解

  d、資源管理器窗口與其他窗口的異同點:左邊子窗口——體現樹型結構,右邊子窗口——展示內容

  (二)在資源管理器中對文件和文件夾建立、重命名、移動和復制(采用鼠標右鍵)

  ——時間4分——老師演示、學生觀察

  a、文件和文件夾建立、重命名(采用鼠標右鍵)

  b、文件和文件夾移動、復制(區別、鼠標右鍵方法)

  (三)發揮學生主體作用——時間15分

  a、(老師指導個別差生)資源管理器打開多種方法及功能和作用

  利用右鍵完成新建、重命名、復制和移動操作

  b、發揮小組作用(每組一個任務)

  ①新建多種方法(如何把文件的擴展名顯示和隱藏)

  ②重命名多種方法

  ③移動多種方法

  ④復制多種方法

  c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

  (四)總結學生演示內容并補充講解——時間8分——采用板書歸納法 a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,并得出結論

  b、同一盤符左鍵拖曳是移動,不同盤符左鍵拖曳是復制(讓學生學會觀察)

  c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對數據文件,而程序文件出現什么情況讓學生自己動手?

  d、文件、文件夾刪除、還原、徹底刪除的講解(采用形象的比喻方法)

  (五)布置課堂任務——時間8分——小組長檢查——老師個別指導

  題目要帶有閱卷功能,并且具有獎勵(采用不同形式的flash動畫進行獎勵)

  (六)總結/思考——時間2分

  a、每位同學回家之后,根據今天學習內容,把自己家里的電腦整理一下,如某某軟件要安裝在D:什么目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

  b、同一盤符左鍵拖曳是復制能實現嗎?不同盤符左鍵拖曳是移動能實現嗎?

  c、快捷方式作用、如何建立?

關于信息技術說課稿范文5

  我說課的課題是:

  《詞語輸入速度快》。我將從學習需求、教學目標、教學重難點以及教學流程四個方面來闡述。

  本課是浙江攝影出版社三年級下冊第三單元《計算機小作家》中的第3課,其主要內容是讓學生明白用詞語輸入比單字輸入快,了解詞語輸入的三種方法有簡拼、混拼、全拼,并能根據詞語的實質,選擇不同的詞語輸入方法。文字的輸入是今后學習工作中必備的一項技能。

  學生在前兩課的學習中,已經了解多種輸入法,并能用搜狗拼音輸入法輸入單字。對詞語輸入的方式較為陌生,想成為打字小高手是每個學生的夢想,有學習的期望。

  基于以上分析,我制訂了如下教學目標:

  通過學生操作、經驗交流、教師引導,了解詞語輸入速度快及詞語輸入的三種方法。通過“看拼音寫詞語”,掌握簡拼輸入方法。通過“看圖填合適的詞語”掌握混拼和全拼輸入方法的綜合運用。通過“詞語接龍”游戲,靈活運用詞語輸入方式,體驗詞語輸入與單字輸入的優勢。本課的.重難點是:在輸入文字的過程中,如果遇到是詞語就用詞語輸入習慣;并能根據詞的字數,選擇合適的輸入方法。為了使詞語輸入在學生腦海中形成初步印象,通過輸入四個成語輸入后的經驗交流,總結得出詞語輸入速度快;通過兩關的詞語輸入練習,比較三種詞語輸入方法,在練習、交流、再練習、再交流的過程中,掌握了重點,攻破了難點。在教學中采用了啟發式教學和任務驅動教學相結合的教學方法,并提醒學生使用正確的指法。

  圍繞上述的教學目標,我設計了以下四個教學環節:通過打字前的準備,回顧了前兩課的內容,并以 “試一試”輸入四個詞語后,由輸入速度最快的三位同學進行交流,得出他們都是利用詞語來輸入而不是單字輸入,加上教師引導歸納,引出本課重點詞語輸入速度快,為詞語輸入教學做好了準備。

  接著,通過學生演示,得出三種不同的詞語輸入的方法。簡拼是最簡單的一種輸入方法,剛學會用詞語輸入的學生最喜歡用這種方法,但它并不適合所有的詞語,所以通過 “看拼音寫詞語”這一關的練習,學生發現教師出示的詞語是多字詞,用簡拼輸入的方法比較快;通過 “看圖填合適的詞語”這一關練習,學生發現用簡拼輸入詞語方法出現的詞語太多,選擇很麻煩,會影響輸入的速度,從而啟發學生思考、嘗試用混拼和全拼的方法。最后學生歸納總結得出簡拼適合多字詞語的輸入,混拼和全拼適合兩字詞語輸入。在兩關的最后都有一道拓展題,讓學有余力的同學能進一步得到提升。

  為更好的鞏固新知,進行了“詞語接龍游戲”,讓學生在游戲中感受詞語輸入的高速和便捷,享受游戲帶來的快樂。在游戲中學習,在學習中游戲,給學生創造了輕松的學習氛圍。

  最后通過板書整理歸納了本課所學的內容,讓學生的思路一下子清晰起來,總結了本課的重難點。讓學生進一步明確詞語輸入的優勢。

  縱觀本課,充分體現了學生的主體地位,教師的引導作用,讓學生在實踐中提高技能,在對比中感悟詞語輸入的技巧。

關于信息技術說課稿范文6

  一、說教材

  (一)教材的地位和作用

  本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節的內容,由于本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單制作GIF動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作GIF動畫來理解動畫的基本原理。

  (二)學情分析

  學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握GIF動畫的簡單制作。

  (三)教學目標

  依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發展為本”的理念,以培養學生信息素養為目的,我將本節課的教學目標定位如下:

  1.知識與技能:

  (1)了解動畫的基本原理及幀的含義;

  (2)學會使用Ulead GIF Animator 軟件制作簡單的GIF動畫。

  2.過程與方法:

  (1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;

  (2)通過任務練習和分組制作,提高學生制作GIF動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優越性,增強學生對動畫基本原理的理解;

  (3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。

  3.情感態度與價值觀:

  (1)感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;

  (2)領悟善于思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。

  (四)教學重點、難點

  本節課的主要目標是通過制作簡單的GIF動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節課的教學重難點定位為:

  教學重點:學會制作簡單的GIF動畫。

  教學難點:通過制作GIF動畫理解動畫的基本原理。

  二、說教法學法

  (一)教法

  為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節課我采用以下幾種教學方法進行教學。

  1.任務驅動法

  任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的.單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發揮學生的主體性。本節課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。

  2.演示講授法。

  講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。

  (二)學法

  學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協作等方式,充分發揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構并解決相關問題。

  (三)多媒體輔助

  多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學PPT、教學資源。

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