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動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)
更新時(shí)間:2024-06-29 19:20:02
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動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)(通用15篇)

  在現(xiàn)在社會,很多場合都離不了崗位職責(zé),任何崗位職責(zé)都是一個責(zé)任、權(quán)力與義務(wù)的綜合體,有多大的權(quán)力就應(yīng)該承擔(dān)多大的責(zé)任,有多大的權(quán)力和責(zé)任應(yīng)該盡多大的義務(wù),任何割裂開來的做法都會發(fā)生問題。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?以下是小編精心整理的動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)1

  動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)角色動作制作;

  把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

  動作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

  與策劃、程序溝通動作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

  任職要求:

  精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

  3年以上動作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有ureal 4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳;

  有較強(qiáng)的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

  對人體、四組動物、異型生物的'肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;

  有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。

  動畫設(shè)計(jì)師崗位

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)2

  三維動畫設(shè)計(jì)師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責(zé):

  根據(jù)要求設(shè)計(jì)制作角色動作、動畫和表演等各種效果

  職位要求:

  1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

  2.熟練掌握三維設(shè)計(jì)軟件;

  3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強(qiáng)動作設(shè)計(jì)能力;

  4.具備良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識。

  優(yōu)勢條件:

  具備mocap制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  投遞簡歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)3

  1、制作平臺的電子相冊設(shè)計(jì)工作;

  2、制作json文件動畫輸出;

  3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動畫;

  4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動畫動圖的封面制作;

  5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動畫效果。

動畫設(shè)計(jì)師的.崗位職責(zé)4

  崗位職責(zé)

  1、負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時(shí)類動作制作

  2、根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動作效果

  3、根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

  崗位要求

  1、扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計(jì)類專業(yè);

  2、一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;

  3、精通3DSMAX或maya等軟件;

  4、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

  1、我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項(xiàng)目(新穎的項(xiàng)目),主要受眾是6—16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強(qiáng)的表現(xiàn)力達(dá)成寓教于樂的目的;

  2、與美術(shù)及策劃團(tuán)隊(duì)充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的`素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);

  3、參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

  4、協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;

  任職資格:

  1、專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

  2、精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

  3、了解動畫運(yùn)動規(guī)律,有較強(qiáng)的動畫設(shè)計(jì)能力和對音樂的掌控力。

  4、有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

  5、工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;

  你需要做的是:

  1、日常運(yùn)營及項(xiàng)目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計(jì);

  2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

  3、負(fù)責(zé)頁面設(shè)計(jì)中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計(jì)創(chuàng)意;

  4、能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強(qiáng)。

  我們希望你:

  1、一年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計(jì)軟件;

  2、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;

  3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計(jì)需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);

  4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;

  5、主動性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;

  6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)5

  過場動畫設(shè)計(jì)師職位要求

  1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r(shí)過場動畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  2.具備良好的動作場面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強(qiáng)的'主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;

  5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

  6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

  過場動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動畫橋段設(shè)計(jì);

  2.針對已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

  4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;

  5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)6

  一、類型:

  動畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。

  進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質(zhì):

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學(xué)過動力學(xué),這個很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動畫的人都知道這個是最基礎(chǔ)的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的.動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機(jī)器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時(shí)間來慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

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  1、負(fù)責(zé)3D(影視、動畫等)的.制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;

  2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實(shí);

  3、負(fù)責(zé)動作設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)與流程的制作;

  4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

  5、動畫后期校色、影片合成、特效。

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  崗位職責(zé):

  1、根據(jù)劇本進(jìn)行動畫分鏡頭設(shè)計(jì)。

  2、為動畫鏡頭進(jìn)行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。

  任職要求:

  1、具備一定的'鏡頭設(shè)計(jì)能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。

  2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。

  3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨(dú)立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

  4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。

  5、踏實(shí)穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強(qiáng),對上司和客戶的要求能很快理解。

  6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)9

  1、做好項(xiàng)目的人員組織、項(xiàng)目策劃、進(jìn)度協(xié)調(diào)及成本控制,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并組織解決項(xiàng)目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;

  2、組織并參與項(xiàng)目設(shè)計(jì)方案或成果匯報(bào);

  3、主導(dǎo)公司所有重要項(xiàng)目作品;

  4、主持分管項(xiàng)目的'評審,參與項(xiàng)目討論;

  5、負(fù)責(zé)實(shí)施中設(shè)計(jì)方案的交底、實(shí)施監(jiān)督、各階段驗(yàn)收;

  6、從方案設(shè)計(jì)、到施圖設(shè)計(jì)及材料板制作,對項(xiàng)目設(shè)計(jì)進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)10

  三維動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

  職責(zé)描述:

  (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

  (2)三維動畫制作;

  (3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

  (4)根據(jù)項(xiàng)目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設(shè)計(jì)包裝;

  任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動畫設(shè)計(jì)、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

  (2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

  (3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,包括設(shè)計(jì)概念,能獨(dú)立完成工廠建筑效果圖;

  (4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨(dú)立快捷完成設(shè)計(jì)、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;

  (5)有強(qiáng)烈的.團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);

  (6)具有較好的溝通能力和理解能力;

  三維動畫設(shè)計(jì)師崗位

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)11

  3d動畫師設(shè)計(jì)師/動漫設(shè)計(jì)師/3d視頻深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司工作職責(zé):

  1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運(yùn)用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;

  2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎(chǔ),熟練繪畫不同風(fēng)格動畫片的工作;

  3.能熟練進(jìn)行場景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動畫,粒子特效;

  4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術(shù)修養(yǎng),能夠獨(dú)立完成任務(wù)角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、繪制分鏡腳本等動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計(jì)工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò)熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  任職要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);

  2、了解人類、四足及各種物體的`運(yùn)動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

  3、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  4、上進(jìn)心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)12

  flash動畫設(shè)計(jì)師北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠(yuǎn)程崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)flash動畫課程的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與開發(fā)。

  2.能夠獨(dú)立完成動畫的形象設(shè)定、動畫合成等工作。

  任職資格:

  1.精通flash、ps。

  2.邏輯性強(qiáng)、文案理解能力好。

  3.有一定的'平面版式設(shè)計(jì)功底,會手繪。

  4.熟悉物體運(yùn)動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。

  5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)13

  1、對公司的宣傳產(chǎn)品進(jìn)行美工設(shè)計(jì);

  2、參與公司原創(chuàng)動漫產(chǎn)品及其他項(xiàng)目的前期策劃;

  3、獨(dú)立完成各類黑白、彩圖的`繪制工作;

  4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的設(shè)計(jì)工作;

  5、按設(shè)計(jì)好的動畫人物制作標(biāo)準(zhǔn)動畫;

  6、獨(dú)立完成各類商業(yè)項(xiàng)目的動漫形象設(shè)計(jì)及概念效果圖的繪制工作。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)14

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計(jì)與制作;

  2、根據(jù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動作設(shè)計(jì)與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

  2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的'美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

  3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,4、擅長寫實(shí)風(fēng)格。

動畫設(shè)計(jì)師的崗位職責(zé)15

  職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)店鋪空間和形象設(shè)計(jì);

  2、負(fù)責(zé)店鋪產(chǎn)品陳列擺設(shè);

  3、熟悉操作3D效果圖設(shè)計(jì)制作、工程工藝圖繪制;

  4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;

  5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內(nèi)裝飾、桌椅硬件等)

  6、協(xié)助上級領(lǐng)導(dǎo)完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調(diào)。

  基本要求

  1、大專以上設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.

  2、三年以上設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),有服飾、配飾類的.連鎖門店設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮

  3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設(shè)計(jì)軟件

  4、能獨(dú)立完成創(chuàng)意設(shè)計(jì)、效果圖、施工圖制作全部流程

  5、能精準(zhǔn)的掌握各種設(shè)計(jì)風(fēng)格,對色彩敏感,有較強(qiáng)的視覺搭配能力,具有敏銳的時(shí)尚觸覺。

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